Malachor VI: An Ending Mod [0.7]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: An Ending Mod [0.7]
  • 1554162717_1554162717_malachor6_07_rus.zip
    Archive password: vgtimes
    Download 10.49 MB
Author: fanssciw
Size: 10.49 MB
Uploaded by: Missiya
Date: April 2, 2019, 02:50 AM
Downloads: 860

This is a work in progress by VarsityPuppet and bead-v, brought to a playable state and adjusted to TSLRCM. This mod can be safely classified as the so-called “cut content”. Details below:

Malachor VI: Final Mod [0.7]

This mod eliminates a lot of the pitfalls mainly through new content, and generally makes Malachor a little more interesting... considering that it is the end of the game, and the most important part for most, if not all, of the main characters in the game. Features:

- Several colorful cutscenes appear, including the “Fall of Kreia” cutscene;

- Ability to control your companions in key locations;

- New dialogues and opponents;

Installation order:

1. Install the game Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (KotOR 2).

2. Install the latest version of TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). You can download it here: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Malachor VI will not work at all without TSLRCM!

3. Install the KotOR 2 cracker.

4.

5. For lack of an alternative, download and install the crack TSLRCM 1.8.5.

6. After successfully installing TSLRCM/M4-78EP, run the Malachor6 installer.

7. At this stage, you can install any extraneous mods.

List of changes:

After Tilos:

- Kreia arrives on Malachor, the Outcast and the group are transported back to the Ebon Hawk, where the player must manually reach Malachor (using the galaxy map).

Surface of Malachor:

- The Mira/Hanharr scene plays, the Outcast encounters Bao-Dur's droid, who receives a briefing on his mission, after which he can decide whether to accompany him on it or not.

The Abyss of Malachor:

- Mira/Hanharr scene, Bao-Dura/Goto/HK droid controlled by player, Visas and Mandalore walking on the surface.

Trayus Core - Group vs. Kreia:

- Planning cutscene with Mira or Hanharr, the group confronts Kreia (player controlled), Atton fights Sion.

- Outcast kills Sith Assassins, Outcast needs to choose Trayus Crescent or Proving Grounds, Outcast fights Sion.

Trayus Crescent:

- The group is trapped in Trayus Crescent. If the Outcast chooses this part, they can be saved.

Trayus Proving Ground:

- Solve puzzles, kill enemies.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

Малакор VI: Завершающий мод [0.7]

Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре. Особенности:

- Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи";

- Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах;

- Новые диалоги и противники;

Порядок установки:

1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Малакор VI вообще не будет работать без TSLRCM!

3. Установите русификатор KotOR 2.

4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project (не обязательно)

5. За неимением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5.

6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6.

7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды.

 

Список изменений:

После Тилоса:

- Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

Поверхность Малакора:

- Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

Пучина Малакора:

- Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

Ядро Трайуса — Группа против Креи:

- Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

Академия Трайуса:

- Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

Полумесяц Трайуса:

- Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

Испытательный полигон Трайуса:

- Решать головоломки, убивать врагов.

Useful links:

Comments 2