Stardew Valley is a farming simulator with role-playing elements, an open-world sandbox with an isometric camera and visual style reminiscent of '90s... Read more
PyTK - Platonymous Toolkit.
Toolkit for Smapi mods. With SMAPI 3.4, map edits made in Tiled, saved as TMX files, and imported using the TMXL, CP, or SMAPI API can now contain:
- Rotated and/or flipped tiles
- External sheets of sheets tsx
With PyTK installed the following are also supported:
- Additional map layers (add a custom layer property "DrawAbove" or "DrawBefore" with a vanilla layer name value)
- Image layers (use offset to position as additional layers)
- Opacity for layers and tiles
- map BackgroundColor property to set the color drawn behind the map.
- @WaterColor custom map property to set the water color on the map
- Custom Layer/Tile @Color - property for coloring layers and tiles
- Offsets for layers and tiles are supported, but tiles drawn with offset will disappear and appear in game based on their position without offset.
PyTK — Platonymous Toolkit.
Инструментарий для модов Smapi. С помощью SMAPI 3.4 правки карты, сделанные в Tiled, сохраненные в виде файлов TMX и импортированные с помощью TMXL, CP или SMAPI API, теперь могут содержать:
- Повернутые и/или перевернутые плитки
- Внешние листы листов tsx
С установленным PyTK также поддерживаются:
- Дополнительные слои карты (добавьте пользовательское свойство слоя «DrawAbove» или «DrawBefore» со значением имени ванильного слоя)
- Слои изображений (в качестве дополнительных слоев используйте смещение к положению)
- Непрозрачность для слоев и плиток
- свойство карты BackgroundColor, чтобы установить цвет, отрисовываемый за картой.
- Свойство пользовательской карты @WaterColor для установки цвета воды на карте
- Пользовательский слой/плитка @Color — свойство для окрашивания слоев и плиток
- Смещения для слоев и плиток поддерживаются, но плитки, нарисованные со смещением, исчезают и отображаются в игре в зависимости от их положения без смещения.
Related files:
Useful links: