The Casting of Frank Stone
A story-driven game in the Dead by Daylight universe. The game takes place in the town of Cedar Hills, where Frank Stone once committed many horrific crimes at the... Read more
Player ratings for The Casting of Frank Stone
All reviews The Casting of Frank Stone
Welcome to another interactive movie from Supermassive. Of course, since this is mostly a movie and not a game, you should understand that in order to evaluate the gameplay, you need to show some leniency, but even so, everything clearly does not smell like flowers. QTE - consists of only two types (checking the reaction from Dead By Daylight and quickly pressing LMB), although I would like more of the QTE itself and its variety. In some plot points where it would be logical to insert a QTE, improving the gameplay component, there is none. The plot itself has a branched nature, that is, we start in a large number of places, which initially places a huge burden on the player, but later we get nothing. Everything leads to the same thing, just in a different wrapper, while in other games from… Read full
Добро пожаловать в очередное интерактивное кино от Supermassive. Разумеется, что раз в большей степени это именно кино, а не игра, стоит понимать, что для оценки геймплея, нужно проявлять некое снисхождение, но даже так всё пахнет явно не цветами. QTE — состоит только лишь из двух типов (проверка реакции из Dead By Daylight и быстрое нажатие ЛКМ), хотя хотелось бы, как и больше самого QTE, так и его разнообразия. В некоторых сюжетных моментах, где было бы логично вставить QTE, улучшив геймплейную составляющую — его нет. Сам сюжет имет разветвлённый характер, то есть мы начинаем в большом количестве мест, от чего осуществляется по началу огромная нагрузка на игрока, но в последствии мы ничего не получаем. Всё ведёт к одному и тому же, просто в разной обёртке, тогда как в остальных играх от … Read full
All the good stuff at the start of the game and at the end, and between this is a banal walking and dialogue simulator with tons of errors in the localization, I’m not talking about the character’s voice acting... as if they hired an American/Russian woman who seems to know the language and can speak it , but with an accent, as if she hadn’t practiced for five to ten years.
And what about the traces of cracks as a reference to the DBD (that thing that allows mana to track down survivors) in one of the scenes... only according to the lore of the universe, they remain only when running, and in the game the heroine barely wandered along the path. And when confronting enemies (the enemy), just stand there and stare at him through the camera. No comments... it's better to play fatal frame. React… Read full
Вся лакомка на старте игры и в её конце, а между этим банальный симулятор ходьбы и диалогов с тоннами ошибок в ру.локализации, я уж молчу про озвучку персонажа... будто наняли американку/русскую которая вроде и язык знает и говорить на нём может, но с акцентом, будто не практиковала лет пять-десять.
А что насчёт следов-трещин как отсылки к ДБД(та штука, что позволяет ману выслеживать сурвов) в одной из сцен... только по лору вселенной они остаются лишь при беге, а в игре героиня едва брела по тропинке. А противостояние врагам(врагу), просто стой и пялься на него через камеру. Без комментариев... лучше в fatal frame поиграть. Проверки реакций вроде бы должны на что-то влиять... но 99% от всего кол-ва смело можно проваливать(это даже даст понять в одном из двух прохождений, о том что за ребен… Read full