What can I say? I haven't been this scared since the first Dead Space came out. The game keeps you in suspense throughout the storyline. There is no time to relax, because as soon as you think that the chatter has gone on for too long, some scripted action will definitely happen that will force you to be completely drawn into the atmosphere of the game. The storyline is very cool and people played it at 5+ because you immerse yourself headlong and live through each character, despite the rather short plot. The graphics of the game are very detailed, after completing the game I advise you to watch videos in the collections about the creation of Dark Pictures Anthology and comments from the actors and developers. An example of very high-quality detail is the keeper's room, where it would seem that we do not control any character, but we are simply told what to do next. So in the room there is maximum detail on the custodian’s table, attention to finishing with fittings, and various light sources. The game is a masterpiece and everyone simply has to play it!

Well, of course, I can’t help but notice the obvious reduction in sound. When the main dialogues and sounds are done quietly, and the jump scares are very loud. But play strictly with headphones to feel the atmosphere.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Что я могу сказать? Я так не пугался со времен выхода первой части Dead Space. Игра держит тебя в напряжении всей сюжетной линии. Нет времени расслабляться, так как только ты посчитаешь что болтовня затянулась обязательно произойдет какое-то скриптовое действие которое заставит тебя полностью втянуться в атмосферу игры. Сюжетная же линия очень крутая и люди отыграли её на 5+ так как погружаешься с головой и проживаешь каждого персонажа, несмотря на довольно короткий сюжет. По графике игра очень детализирована, после прохождения игры советую посмотреть ролики в коллекциях о создании Dark Pictures Anthology комментариях актеров и разработчиков. Примером очень качественной детализации служит комната хранителя, где казалось бы мы не управляем никаким персонажем, а нам просто рассказывают о том, что делать дальше. Так вот в комнате максимально детализован стол хранителя, внимание к отделке фурнитурой, различные световые источники. Игра является шедевром, и каждый просто обязан в нее поиграть!

Ну конечно не могу не заметить очевидное занижение звука. Когда основные диалоги и звуки сделаны тихо, а скримеры очень громко. Но играть строго в наушниках, чтобы прочувствовать атмосферу.

Gameplay
10 / 10
Graphics
10 / 10
Story
10 / 10
Controls
10 / 10
Sound and Music
8 / 10
Multiplayer
10 / 10
Localization
10 / 10
Уровень страха
10 / 10
Ответственность за решения
10 / 10
9.8
Comments 0