The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition
Skyrim Legendary Edition is an enhanced edition of the role-playing fantasy game with an open world The Elder Scrolls 5: Skyrim, including all released patches and... Read more
New sounds of Skyrim
-
www.nexusmods.comDownloadArchive password: vgtimes
Sounds of Skyrim Complete LE.
This is an audio project that adds about 460 sound effects to the game world. This affects almost every cell and region in the game. The main goal is to not create a silent environment to enhance immersion. Sounds are affected by time of day, weather and location. Therefore, walking along the city streets during the day, you will hear the echo of doors opening and closing, children playing and workers sawing. At night, cats fight for territory and dogs bark.
For a more comfortable game, use the full translation into Russian.
The Wilds focuses on adding sound effects to the desert of Skyrim. Featuring 115 new sound effects, The Wilds aims to greatly expand Skyrim's fauna by adding a variety of animals, birds and insects that play depending on the weather, time of day and region. For example, in the forests you will hear the sounds of foxes, deer and ravens. At night, you will hear wolves howling from afar or common loons calling others.
In addition to animals, The Wilds also adds sounds of rain falling on tents and wooden structures, and sounds of rustling bushes to simulate the movements of small mammals that scatter when you are.
the approach and sounds of calm water waves hitting wood against tree logs or partially submerged structures.
Dungeons includes 115+ sound effects to add life to your dungeons. The type of enemy that dwells in the dungeon will be heard. At the entrance to the dungeons you also hear the outside weather. If there is a thunderstorm outside, you will hear thunder rumbling in the fort or cave.
Each type of dungeon has a standard set of sounds: cave, Dwemer ruins, forts and sewers. These sounds resonate in these dungeons no matter who or what lives in them. To spice it up, dungeons populated by Falmer. Undead dungeons contain screaming or moaning zombies and ghosts. a way to communicate with each other since they are almost blind.
Civilization focuses on adding 223 new sound effects to cities, villages, farms, and remote locations where civilization is present. In cities you can hear the sound of a hammer being used by a villager to repair something, children playing, dogs barking or cats fighting. As we approach the threshold of the tavern, the sounds of chatter are heard from behind the door
On or near farms, you can hear the sounds of their animals, if there are any. Most of these sound effects can also be heard inside buildings, connecting internal cells with the outside world. If I take an example from a farm, you can hear the chicken if you sit close to the window. If it's raining, you'll hear the rain hitting the
windows; if there is a snowstorm, you will hear the cold wind whistling outside the windows.
Sounds of Skyrim Complete LE.
Это аудиопроект, который добавляет в игровой мир около 460 звуковых эффектов. Это влияет почти на каждую ячейку и регион в игре. Основная цель состоит в том, чтобы не создавать беззвучную среду для улучшения погружения. На звуки влияет время суток, погода и местоположение. Поэтому, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо открывающихся и закрывающихся дверей, игр детей и пиления рабочих. Ночью кошки дерутся за территорию, а собаки лают.
Для более комфортной игры используйте полный перевод на русский язык.
The Wilds фокусируется на добавлении звуковых эффектов в пустыне Скайрима. Благодаря 115 новым звуковым эффектам, цель The Wilds — значительно расширить фауну Скайрима за счет добавления различных животных, птиц и насекомых, играющих в зависимости от погоды, времени дня и региона. Например, в лесах вы услышите звуки лисиц, оленей и воронов. В ночное время , вы будете слышать волки воют издалека или общие гагары вызова других. В горах иногда можно услышать горного козла или ястреба.
Помимо животных, в The Wilds также добавлены звуки дождя, падающие на палатки и деревянные конструкции, звуки шелеста кустов, чтобы имитировать движения мелких млекопитающих, которые разбегаются, когда вы находитесь.
приближение и звуки спокойных водных волн, ударяющих по дереву о бревна деревьев или частично погруженные в воду конструкции.
Dungeons включает 115+ звуковые эффекты , чтобы добавить жизнь в подземельях. Тип врага, обитающий в темнице, будет услышан. У входа в подземелья вы также слышите внешнюю погоду. Если на улице бушует гроза , вы услышите грохот грома в форте или пещере.
Для каждого типа подземелий установлен стандартный набор звуков: пещера, двемерские руины, форты и канализация. Эти звуки звучат в этих подземельях независимо от того, кто или что в них живет. Чтобы оживить это, подземелья, населенные фалмером. В подземельях нежити есть кричащие или стонущие зомби и призраки. В подземельях фалмеров вы будете время от времени слышать их крики; способ общения друг с другом, поскольку они почти слепы.
Civilization фокусируется на добавлении 223 новых звуковых эффектов в города, деревни, фермы и удаленные места, где присутствует цивилизация. В городах можно услышать звук молотка, которым сельский житель что-то ремонтирует, играющих детей, лай собак или драку кошек. По мере приближения к порогу таверны раздаются звуки болтовни из-за двери
На фермах или рядом с ними вы можете услышать звуки их животных, если они есть. Большинство этих звуковых эффектов можно услышать и внутри зданий, связывая внутренние ячейки с внешним миром. Если я возьму пример с фермы, вы можете услышать курицу, если сядете близко к окну. Если идет дождь, вы услышите, как дождь бьет по
окнам; если будет метель, вы услышите, как за окнами свистит холодный ветер.
Useful links: