The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition
Skyrim Legendary Edition is an enhanced edition of the role-playing fantasy game with an open world The Elder Scrolls 5: Skyrim, including all released patches and... Read more
Skyrim is not a linear passage of the plot, but the dependence of further reactions and the world's response to the player on his previous choices and decisions. You can complete dozens of tasks and get a hundred results and endings of dialogues and now you won’t understand why the line of behavior with a certain character changed in Riften and why your ability to eloquently persuade is not as eloquent and convincing as it was in the previous version, when you had not tried yet replay. You can either openly go into battle or sneak around the mountains, without lingering in minor skirmishes, in order to have more time to discover new places that will be closer to your current tasks in the game and in the plot.______________________________________________________________________________ You can choose the right companion along the way , which will take on all the fire and attacks, and you yourself will develop your skills. All of Skyrim assumes the possibility of solo play or finding fellow travelers and friends.
You can go to the locations you like that you noticed on the horizon, or you can follow the instructions exactly: they will help you in Riverwood, but you need to inform the jarl in Whiterun about this.
In Skyrim, you can come without haste and be late to take the battle on the side of Saratnikov against the giant, or you can hurry up and have time to take part in defeating the enemy. You can trade flowers and metal ingots, or you can create elixirs and armor, etc. to make a big profit. You can follow the instructions: move less in battle so as not to waste energy, or you can constantly move in battle, changing the direction of attack.
The very beginning - you expect your actions for one side or another in conflicts. It is a pity that the game does not begin with your own decision, but that you are conditioned by the fact that you are a prisoner. And later, the servant with whom you get out of trouble tells the player: only Tullius can handle all this, don’t be angry that you were just almost executed.
Скайрим — это не линейное прохождение сюжета, а зависимость дальнейших реакций и ответом мира на игрока от предыдущих его выборов и решений. Вы можете выполнить десятки заданий и получить сотню результатов и окончаний диалогов и теперь не понять, почему в Рифтене с неким персонажем поменялась линия поведения и почему ваше умение красноречиво убеждать не так уж красноречиво и убедительно, как было в прошлом варианте, когда вы еще не пробовали переиграть. Вы можете как открыто идти в бой, так и красться по горам в обход, не задерживаясь в мелких стычках, чтобы больше успеть открыть новых мест, которые будут ближе к вашим нынешним заданиям по игре и по сюжету._____________________________________________________________________Вы можете по ходу выбрать себе того спутника, который будет принимать на себя весь огонь и атаки, а сами будете развивать свои навыки. Весь Скайрим предполагает возможность одиночного прохождения или обретения попутчиков-друзей.
Можно идти в понравившиеся локации, которые заметили на горизонте, а можно точно следовать инструкциям: в Ривервуде вам помогут, а об этом надо сообщить ярлу в Вайтране.
В Скайриме можно прийти без спешки и опоздать принять бой на стороне Саратников против великана, а можно поторопиться и успеть поучаствовать в одолении противника. Можно торговать цветами и слитками металла, а можно создать элексиры и доспехи и прочее, чтобы получить большую прибыль. Можно следовать инструкции: меньше двигайся в бою, чтобы не расходовать силы, а можно постоянно двигаться в бою, меняя направления атаки.
Само начало — ты ожидаем своими действиями для той или иной стороны в конфликтах. Жаль, что игра начинается не твоим собственным решением, а ты обусловлен тем, что ты -пленник. И позже служивый, с которым ты выбираешься из передряги, говорит игроку: только Туллий с этим всем справиться, ты не злись, что тебя только что чуть не казнили.