The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Read more
Just don't touch that chicken!
New Elder Scrolls is a game that millions of people have been waiting for, including me. Skyrim gave us snowy plains and battles with dragons, and also improved everything we loved about Mora and Oblivion.
What's the most amazing thing about the Scrolls? Side quests! One small story about a market bread thief can take you away for hours and have you traveling all over the map. This is exactly why I love the Scrolls; it has always been much more interesting for me to get out of the city and go wherever my eyes take me. Skyrim gave it to me and doubled it.
If you have already played games from Besedka, you should know that there will be a lot of bugs. They may never be fixed, but when you're engrossed in this game, you don't care.
Oblivion, at one time, was a very beautiful game with a unique style. Skyrim is different, but even more beautiful. These northern landscapes are mesmerizing, among them: mountain rivers, fields covered with frost and forest spaces. You can directly feel the cold, but the warmth of the fire against this background really warms you up. But there is a problem here too. All this looks amazing only from afar; if you look closely, you can see all the graphical shortcomings of the game. But is this really so important to us in such a large-scale RPG? No.
Skyrim is a great fairy tale. As I already said, it was the side quests that were important to me, these are small stories that turn into huge adventures. But! The main plot of the game is beautiful in its simplicity. I don't think it's worth revealing all the details. This is a great story about a hero who does not know about his powers, gradually discovering them in himself. To end up colliding in a battle of ice and fire. In this game, you don’t look for quests, but they find you. On the road, in a cave or in the mountains, you can choose to help the NPC or not.
There are no classes in the game, you can make yourself anyone. Let it be a tanking mage, a secretive healer, or a thief with a two-handed axe. Choose one of many races, with their own bonuses that will help you in the game. In the process of using weapons, you improve your skills and can upgrade the corresponding development branch.
The game has many improvements compared to previous parts of the series and games in the Fallout series. Now you are not just a camera floating above the ground, in Skyrim you feel the surface under your feet. The sounds in the game are excellent and there is nothing scarier than hearing a dragon roar in the silence. Companions have been added, which brightens up the game. (although these companions do not always act smartly). The master key system was carried over from the same Fallout, for me it’s really better.
The best part is that Skyrim feels alive. People go about their business, work, relax in taverns. It seems that they really "live". They will not forget to reproach you for your bad deeds and will always notice your sickly appearance. The dialogues are pleasant and interesting.
Books in the New Scrolls are a different story. I'm sure I spent several hours on the books I found on my trip. They are really interesting to read, there is drama, satire, and lore. This is truly a huge job done perfectly.
The localization in the game is excellent. 1C-SoftClub did their best. Of course, as always, there are bugs with different NPC voices and some other minor problems. But I am grateful for such work of the company.
Skyrim is one of the best large-scale RPGs. And for a long time it was at the top of my list of favorite games. These are our favorite Elder Scrolls, but ten times better.
Просто не трогай эту курицу!
Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.
Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.
Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.
Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с неповторимым стилем. Скайрим другой, но еще красивее. Эти северные пейзажи завораживают, среди них: горные реки, поля покрытые изморозью и лесные пространства. Ты прямо чувствуешь это холод, а тепло костра на этом фоне, действительно согревает. Но и здесь есть проблема. Все это выглядит потрясающе только издалека, стоит приглядеться и видны все графические недостатки игры. Но разве это нам так важно в такой масштабной РПГ? Нет.
Скайрим — отличная сказка. Как я уже говорил, для меня важны были именно побочные задания, это маленькие истории превращающиеся в огромные приключения. Но! Основной сюжет игры — прекрасен в своей простоте. Не думаю, что стоит рас скрывать все подробности. Это отличная история о герое, который не знает о своих силах, постепенно открывая их в себе. Для того, чтобы в итоге столкнуться в битве льда и пламени. В этой игре не ты ищешь квесты, а они сами находят тебя. На дороге, в пещере или в горах и ты сам можешь выбрать помогать NPC или нет.
В игре никаких классов, вы можете сделать себе кого угодно. Пусть это будет танкующий маг, скрытный лекарь или вор с двуручной секирой. Выбирайте одну из множества рас, со своими бонусами, которые помогут вам в игре. В процессе пользование оружием вы повышаете свое мастерство и можете прокачать соответствующую ветку развития.
В игре заметны многие улучшения, по сравнению с предыдущими частями серии и играми серии Fallout. Теперь вы не просто камера парящая над землей, в Скайриме вы чувствуете поверхность под ногами. Звуки в игре отличные и нет ничего страшнее услышать в тишине драконий рев. Были добавлены компаньоны, что скрашивает игру. (хотя не всегда эти компаньоны действуют умно). Система отмычек перекочевала из того же Fallout, для меня она действительно лучше.
Самое приятное, что Скайрим чувствуется живым. Люди идут по своим делам, работают, отдыхают в тавернах. Создается впечатление, что они действительно "живут". Они не забудут упрекнуть вас в ваших плохих деяниях и всегда заметят ваш болезненный вид. Диалоги приятны и интересны.
Книги в Новых Свитках — отдельная история. Уверен, что несколько часов я потратил на книги, которые нашел в путешествие. Их действительно интересно читать, тут есть и драма, и сатира, и лор. Это действительно огромная работа, выполненная на отлично.
Локализация в игре превосходная. 1С-СофтКлаб постарались на славу. Конечно, как и всегда, есть косяки с разными голосами NPC и некоторые другие мелки проблемы. Но за такую работу компании я благодарен.
Скайрим — одна из лучших масштабных RPG. И долгое время она стояла на первом месте в моем списке любимых игр. Это наши любимые Древние Свитки, но в десятки раз лучше.