The magnificent “chewing gum” from the famous series has shot again! Moreover, by the word “chewing gum” I meant an exclusively positive opinion about the replay value of this game. Judge for yourself - the game world is HUGE, there are a lot of quests, plus the so-called “endless” quests, which are generated based on simple “go-find-kill” templates and are adjusted to the level of the hero, and of course, voluminous additions that add even more to the game quests, enemies and items, and also satisfy the nostalgic feelings of Morrowind fans, if we talk about the latest addition.

Now imagine that to all this is added the opportunity to play through the game as a warrior, robber or mage, and these classes both have many branches and do not prohibit combining themselves with each other in any even the craziest sequence and above this is decorated with a highlight from the Screams, which represent almost a whole branch of skills, for the development of which you will have to kill a considerable number of fire-breathing creatures and clear out a dozen tombs.

Let's spice it up with mesmerizing graphics and charming music by Jeremy Soule and get one of the best RPGs of the decade.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Великолепная "жвачка" из знаменитой серии снова выстрелила! Причем под словом "жвачка" я подразумевал исключительно положительное мнение о реиграбельности данной игры. Посудите сами — мир игры — ОГРОМЕН, квестов очень много, плюс так называемые "бесконечные" квесты, которые генерируются на основе простых шаблонов "пойди-найди-убей" и подстраиваются под уровень героя и конечно же объемные дополнения, которые добавляют в игру еще больше квестов, врагов и предметов, а также тешат ностальгические чувства фанатов Морровинда, если говорить о последнем дополнении.

А теперь представьте, что к этому всему еще добавляется возможность пройти игру воином, разбойником или магом, причем эти классы как имеют множество веток, так и не запрещают комбинировать себя друг с другом в любой даже самой сумасшедшей последовательности и сверху это украшает изюминка из Криков, которые представляют из себя чуть ли не целую ветку навыков, ради развития которых придется убить немалое количество огнедышащих тварей и зачистить ни один десяток гробниц.

Приправим специями из завораживающей графики и очаровательной музыки Джереми Соула и получим одну из лучших RPG десятилетия.

Comments 0