The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim is a role-playing game with action elements in an open world. It was developed and released by Bethesda for PS3, Xbox 360, and PC on... Read more
I learned about Skyrim by accident, not being familiar with the Elder Scrolls series. The game immediately drew me in for a long time, I spent hours wandering around the huge world, exploring every corner and meeting a lot of unique characters, admiring the mesmerizing mountain landscapes.
Around every turn here, something new and unique awaits you. Almost every character you meet has their own story, which you will definitely want to listen to and help with in some way. Here a chance meeting can turn into an exciting adventure.
In such a huge and well-developed world, of course, there are bugs that sometimes even prevent you from progressing through the game, but you don’t pay attention to such little things. Among the shortcomings, one can also note the monotony of the dungeons: 95% of them are a corridor without branches with a couple of hidden chests, and at the very end a kindly hidden exit to the outside awaits you.
Skyrim is a superbly designed vast world that you want to return to again and again to help another resident, listen to the songs of bards, admire nature, or simply explore locations
О Skyrim я узнал случайно, не будучи знаком с серией Elder Scrolls. Игра сразу же затянула меня на долгое время, я часами бродил по огромному миру, исследуя каждый уголок и встречая массу уникальных персонажей, любовался завораживающими горными пейзажами.
За каждым поворотом здесь тебя ждет что-то новое, уникальное. Практически у каждого встретившегося тебе персонажа есть своя история, которую тебе обязательно захочется выслушать и в чем-нибудь помочь. Здесь случайная встреча может обернуться в захватывающее приключение.
В таком огромном и проработанном мире, конечно, затесались баги, которые иногда могут даже не позволить проходить игру дальше, но на такие мелочи не обращаешь внимание. Из недостатков еще можно отметить однообразность подземелий: 95% из них — это коридор без ответвлений с парой припрятанных сундуков, а в самом конце вас ждет любезно припрятанный выход наружу.
Скайрим — это великолепно проработанный необъятный мир, в который хочется возвращаться снова и снова, чтобы помочь очередному жителю, послушать песни бардов, полюбоваться природой или же просто исследовать локации