The Last of Us: Part 2

  •  The Last of Us: Part 2 — геймплейный трейлер
  •  The Last of Us: Part 2 — трейлер с PlayStation Experience 2016
  •  The Last of Us: Part 2 — димейк игры, сделанный в Dreams
  •  The Last of Us: Part 2 — 18 минут геймплея в режиме No Return
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
  • Picture from
The Last of Us: Part 2 - what kind of game is it, trailer, system requirements, reviews and ratings, prices and discounts, guides and walkthrough, similar games

The Last of Us: Part 2 — захватывающее сюжетное экшен-приключение от третьего лица и RPG-элементами в постапокалиптическом мире «Последних из нас». События второй... Read more

VGTimes:
9.3/10
Review
Players:
6.5/10
Metacritic:
93/100
Developer:
Publishers / Distributors / Localizers:

The Last of Us: Part 2 — захватывающее сюжетное экшен-приключение от третьего лица и RPG-элементами в постапокалиптическом мире «Последних из нас». События второй части начинаются спустя 5 лет после первой и продолжают рассказ о жизни Элли, выросшей в молодую девушку и оказавшейся в жестоком мире, где не только грибовидные зомби, но и люди являются угрозой всему живому.

История разработки

Работа над The Last of Us: Part 2 началась в 2016 году, после выхода Uncharted 4. По словам Naughty Dog, Sony выделила на разработку игры очень много времени, студия делала по 20-30 дублей на сцену, чтобы всё получилось как надо.

Игра была анонсирована как эксклюзив PlayStation 4 и сохранила этот статус на момент релиза, однако может потерять его в будущем, как первая часть и некоторые другие эксклюзивы восьмого поколения.

Новшества игры

Вторая часть The Last of Us превзошла первую по качеству графики, анимации и проработке уровней, причем каждый аспект влияет на геймплей.

Так, люди и лошади оставляют следы на снегу, их можно использовать для слежки, но во время бури всё заметёт. События развиваются на протяжении нескольких сезонов года в разных погодных условиях — снег и мороз, туман и дымка, дождливо и солнечно, причем видимость напрямую влияет на заметность персонажей.

На уровнях появились реалистичные заросли травы и кустарников, в которых можно спрятаться и проползти мимо охраны. Балансирует это новая система звуков и запахов: одно неосторожное движение и враги (люди и зомби) тут же среагируют на шум. Персонажи оставляет феромоновый след, его легко учуют собаки и некоторые зомби, после чего очень быстро найдут.

Новые анимации отвечают за создание атмосферы в кат-сценах и ощущений невероятного напряжения во время боев — оные стали жестче, кровавей, но все также построены на прожимании нужных кнопок. Вдобавок, на телах персонажей появляются синяки после ударов, царапины после падений, кровоподтеки после ранений.

В The Last of Us: Part 2 появилась система развития персонажа, представленная пятью ветвями: выживание, изготовление, скрытность, точность и взрывчатка. Новые перки персонажи получают по мере обнаружения в игровом мире журналов той или иной направленности (чем-то напоминает развитие персонажа в Fallout 4).

В каждой ветви пять перков, которые могут, например, ускорить прицеливание, уменьшить дрожание оружия, увеличить скорость ползания на пузе. Система позволяет строить разные по ощущению билды, что изменит игровой опыт и позволит каждому настроить персонажа под предпочитаемый стиль прохождения, что хорошо ощутимо на максимальной сложности.

Игровой мир

Усилиями разработчиков игровой мир The Last of Us: Part 2 стал масштабнее и сделан с упором на максимальный реализм. Прохождение все еще разбито на уровни, но дизайн локаций предусматривает бо́льшую свободу передвижения, новые пространства, секреты и обогащен многочисленными деталями и визуальными красотами.

Возросла «вертикальность»: персонажи много ползают, лазают и прыгают, продвигаясь вперед через проломы между этажами, по навесам и крышам, используют автомобили, тележки с грузом, веревки, чтобы забраться повыше.

Дизайн локаций предусматривает возможность отбежать, спрятаться, ускользнуть и использовать элементы паркура, что в равной степени пригодится для боя и стелса. Искусственный интеллект врагов улучшен, они действуют сообща и переговариваются между собой, адаптируются под локацию и действия игрока.

Во время прохождения Part 2 игрок посетит множество самых разных мест, как по ландшафту, так и по климату. Действие начинается в небольшом поселке Джексон, в центре США, где в оригинале закончилось путешествие девочки Элли и её охранника Джоэла. Со временем действие перенесется в Сиэтл, заброшенный мегаполис на северо-западе США, и остров Каталина.

Персонажи

На момент начала второй части Элли 19 лет, она уже не подросток, а сильная и независимая девушка, главная героиня, от лица которой покажут половину сюжета. Элли живет в относительно безопасном Джексоне, патрулирует окрестности, ищет припасы, убивает зомби.

В Part II Джоэл не является вторым главным героем, поскольку Элли узнала о его проступке в концовке оригинала и обиделась. И хотя герои не так привязаны друг к другу, как раньше, Джоэл изредка появляется во флэшбеках Элли.

Вместо них Naughty Dog представляет новую главную героиню — девушку Эбби, члена военизированной группировки «Псы», неожиданно для себя столкнувшуюся с Джоэлом и Эбби. Её история и раскрытие мотивации займет вторую половину сюжета.

Также в The Last of Us: Part 2 есть несколько второстепенных персонажей с каждой из сторон, со своими историями и ролью: брат Джоэла, бывший парень Дины, друзья Эбби и её любовные интересы.

Сюжет

Все было хорошо до некоего происшествия, после которого Элли озлобилась, её поглотила жажда мести и она отправилась в дальнюю дорогу. Как и заявлено в синопсисе проекта, прежде чем Элли свершит отмщение, ей предстоит пройти через «бесконечный цикл насилия», с сопутствующими стрельбой, расчлененкой и предсмертными криками.

Сюжет намеренно построен на взаимном антагонизме: действие игрока породит ненависть к нему и месть в будущем или является реакцией на месть за предыдущие прегрешения от ненавидимых им персонажей. Ни один из участников игры не является однозначно добрым или плохим, за каждым длинный список правильных и неправильных поступков.

Антагонистов в Part 2 много. Из знакомых по первой части «Цикад» сформировалась военизированная группировка «Псы», не испытывающая проблем с выживанием и недостатком еды или патронов. Появилась новая фракция: «Серафиты». Это хорошо вооруженная и мотивированная группировка религиозных фанатиков, желающая очистить мир от всех зараженных.

Последние также участвуют в событиях игры, они эволюционировали, появились новые, более опасные и смертоносные виды. По сюжету второй части Элли и Эбби вынуждены противостоять на два фронта — агрессивным зараженным и враждебным людям. Все это порождает чувство преследования и постоянной опасности (в игре вообще нет безопасных мест).

Одиночная игра

Базовая концепция геймплея сохранилась: исследование мира, поиск полезных предметов, периодические жесткие стычки или возможность их избежать, скрытно пробравшись мимо врагов или зомби. Элли не такая сильная, как Эбби, поэтому в бою больше полагается на свою проворность и хитрость. Эбби больше использует мощное оружие и нередко лезет в пекло.

Авторы отошли от разделения игры на уровни для исследования и для боя, заменив их малыми и большими локациями, наполненными врагами, зараженными и местами интереса. Игрок должен последовательно проходить каждый уровень, адаптируясь под условия, применяя разную тактику действий и выбирая разные маршруты движения.

Помимо обозначенных выше геймплейных новшеств, доработали возможности движения: персонаж умеет протискиваться через узкие проходы, прятаться под машинами, использовать оружие ближнего боя, оброненное оглушенными врагами, и по-разному взаимодействовать с окружением.

Открытый конфликт — не единственный способ пройти игру, скрытое передвижение серьезно улучшили, даже плотность травы и позиция Элли влияет на её видимость врагами. Была расширена и доработана система создания предметов, появились новые виды оружия и патронов, Элли может многое скрафтить сама.

Геймплей за Элли и Эбби стал более напряженным, чем был за Джоэла в первой части, а разработчики тем самым показали разницу между персонажами и предлагают играть тактически правильно. Благодаря широким возможностям ведения боя, как в рукопашной, так и с огнестрельным оружием, можно придумывать разные схемы боя.

Мультиплеер

The Last of Us: Part 2 не получит собственного сетевого режима, как первая часть, а будет полностью однопользовательской. Однако Naughty Dog может после релиза выпустить сетевой режим «команда против команды», похожий на тот, что был в оригинале. Игрокам придется развивать свой клан, убивать врагов в сессиях, выполнять игровые задания и заниматься выживанием.

Важные особенности

  • искусственный интеллект улучшен, противники переговариваются между собой и сообщают разную информацию;
  • под новые возможности доработали систему управления — отдельные кнопки отвечают за уклонение и прыжок, что пригодится при бегстве или в ближнем бою;
  • здоровье вышло на первый план, так, если стрела поразит Элли, то она останется в теле и её придется извлечь в безопасном месте, если же стрелу оставить, то начнется кровопотеря.

Trailers, gameplay, and other videos

The Last of Us Part II – E3 2018 Gameplay Reveal Trailer | PS4
The Last of Us Part II - PlayStation Experience 2016: Reveal Trailer | PS4
The Last of Us Part II - Teaser Trailer #2 | PS4
The Last of Us Part II - Official Story Trailer | PS4
I modeled for Dina- the Last Of Us Part II

Store Offers and Discounts

Reviews and ratings

As a person who played through the first part, I can only say that the second game did not work like the first.

Yes, she gained a lot of hype, but this part is not about those life values. The first part was based on the relationship between Joel and Ellie, how they go all the way together, and also remove the barrier between them - they become father and daughter.

And the second part says that “no matter what gender or race a person is, we must love everyone.” The theme of “fathers and sons” suited this series much better, because you felt responsible for little Ellie, as if, by playing through the game, you yourself became her father. And in the second part, relationships. Relationships you don't want to worry about.

A bad game cannot be hidden behind graphics, blood and music. And it’s a … Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Как человек проходивший первую часть могу лишь сказать, что вторая игра не выстрелила как первая.

Да,хайпа она набрала много, но эта часть рассказывает не о тех жизненных ценностях. В основе первой части стояло взаимоотношение Джоэла и Элли,то как они проходят весь путь вместе, а так же приодалевают барьер между ними — становятся отцом и дочерью.

А вторая часть гласит о том что "неважно какого пола и рассы человек,мы должны любить всех" . Тема "отцов и детей" гораздо лучше подходило этой серии,потому что ты чувствовал ответственность за маленькую Элли, ты словно, проходя игру, сам становишься для неё отцом. А во второй части, отношения. Отношения за которые не хочется переживать.

Плохую игру не скрыть за графикой, кровью и музыкой. И очень жаль что Naughty Dog прогнулись под современны… Read full

2.9

The gameplay and graphics are masterpieces, the story is simply terrible. I am a huge fan of the first part, but not in terms of its gameplay, graphics and sound design, but in terms of the story that was there, the character development, how together Ellie and Joel overcame troubles along the way. On the contrary, I liked the world that you explore, but I hated every character in it. In their pursuit to please various LGBT minorities, the guys from Naughty Dog forgot that the story is very important in the game, and even more so if this is a continuation of the first part, Joel makes a mistake that would have been excluded there. I wouldn't recommend the game.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Геймплей и графика -шедевральны, история просто ужасна. Я являюсь огромным поклонником первой части, но не в плане ее игрового, графического и звукового оформления, а в плане истории которая была там, развитие персонажа, то как вместе Элли и Джоэл преодолевали неприятности на пути. Тут же все наоборот мне нравился мир который исследуешь, но я ненавидел каждого персонажа в нем. В погоне угадить разным ЛГБТ меньшинствам ребята из Naughty Dog забыли о том, что в игре очень важна история, а тем более если это продолжение первой части, Джоэл допускает ошибку которую там была бы исключена. Игру я не рекомендовал бы.

1.8
Владимир (гость)
June 20, 2020

Game developers should have realized long ago that good games focus on good story and atmosphere, not political agendas.

If they really wanted to involve politics, they would have given the player the right to choose in which direction he wants to move, and not forced him into a certain framework, thereby imposing one side and views, passing it off as the norm.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Разработчики игр должны уже давно понять , что хорошие игры берут упором на хороший сюжет и атмосферу ,а не политическими повестками .

Если уж и хотели приплести политику то дали бы игроку право выбирать в каком направлении он хочет двигаться , и не загоняли его в определенные рамки, тем самым навязывая одну сторону и взгляды выдавая это за норму.

1.0

I expected a little more, of course, I did and bought it, but I didn’t get what I wanted (I was a little disappointed with the LGBT content (where would I be without it), I abandoned it in the middle. If as a person you were waiting for the game, then you won’t find what you wanted, except for the graphics and smeared story takes longer to play than the first part and is worse in terms of plot and atmosphere (not counting the pictures, which are more recent after all)

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Ожидал немного большего, конечно, ожидал и купил, но не получил того что хотел( Немного разочаровал ЛГБТ контент (а куда без него), забросил в середине. Если как человек вы ждали игру то вы не найдете того что хотели, кроме графона и размазанной истории. Играется дольше первой части и в сюжетном и атмосферном плане хуже (не считая картинки, более свежая все-таки)

4.2

This game has excellent gameplay, graphics, improvements and fixes to the mistakes of the previous part, and a very good skill system. But the plot is terrible, and there’s nothing to say about the changes made to please LGBT people. And the problem is not that these are LGBT characters. The problem is that they are integrated into the plot in a disgustingly crooked way! A pregnant woman who was not only sent on a “Combat Patrol to a hot spot”, but who also, without any complications or stress from pregnancy, fights with a whole cavalry of fanatical cultists, and then also with crowds of the infected! It’s as if she’s not pregnant at all, and even at such a high stage! And Leo, who is so ambiguous in his gender that it seems as if even the developers themselves do not understand who he rea… Read full

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

В этой игре отличный геймплей, графика, улучшения и исправления косяков прошлой части и вполне хорошая система навыков. Но сюжет ужасен, а про изменения сделанные в угоду ЛГБТ уже и говорить нечего. И проблема вовсе не в том что это ЛГБТ персонажи. Проблема в том что они вписаны в сюжет просто отвратительно криво! Беременная женщина которую не просто послали в "Боевой патруль в горячую точку", так которая еще и без всяких осложнений и нагрузок от беременности дерется с целой, чтоб ее, кавалерией фанатичных культистов, а потом еще и с толпами зараженных! Словно она и не беременна вовсе, да еще и на таком высоком сроке! И Лео, который настолько неопределен в своей половой принадлежности, что кажется будто даже сами разработчики не понимают, кто он на самом деле, а абсолютно все игровые персо… Read full

6.0
All reviews