Games The Witcher 3: Wild Hunt Files Gameplay Redux - Realistic gameplay

Redux - Realistic gameplay

  • Author: floppypig
    Size: 3.51 MB
    Uploaded by: Missiya
    Date: March 31, 2020, 03:06 PM
    Downloads: 492

    Version 1.7:

    Updated human intelligence

    Added new additive resistance to poison for most monsters

    Version 1.6:

    Changed the gameplay in the "Blood and Wine" add-on - monster characteristics, mutation system and added a new system for vampires called “Elder Focus”

    Fixed a bug with combustion

    Fixed a bug when the decoction from Katan did not work

    You can no longer find tongues from dead drowners, instead you can find water essence

    Fixed some other errors

    Version 1.5:

    Increased fire and fire resistance for human enemies.

    The Crippling Strikes skill now takes into account the enemy's resistance to bleeding.

    Protective Covering: Resistance to skill damage reduced slightly from 25% to 20%.

    Modification for The Witcher 3: Wild Hunt changes many gameplay settings making the game more realistic. The mod changes the usual skills and system for increasing the level of the main character, and in addition, some characteristics of the enemies have been changed. The game will feature a new progressive sign damage system and a stamina system. Now, for example, you will be able to deflect flying arrows from the very beginning, but will not be able to use food during the battle.

    Main features:

    - Parameters for obtaining adrenaline have been changed. It is now harder to gain in battle and much easier to lose completely, but at the same time it gives a stronger damage boost to your hits, and its ability tree becomes even more deadly.

    - Signs have been changed. Now, without investing in improving your magical abilities, they will be much weaker, but when you improve them, you will receive more increased damage compared to the original game.

    - Alchemy has been revised in the direction of the previous game in the series - The Witcher 2. Now you cannot get too high a level of intoxication, but the potions and decoctions themselves have become more effective.

    - Changed the characteristics of health/damage/experience gained for both people and monsters.

    - Added "fatigue" and "damage over time" system

    This mod is intended exclusively for the regular "New Game"

    Show spoilerHide spoiler
    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Redux - Реалистичный геймплей

    Версия 1.7:

    Обновлен интелект людей

    Добавлены новые аддитивные сопротивления яду для большинства монстров

    Версия 1.6:

    Изменен игровой процесс в дополнении "Кровь и вино" — характеристики монстров, система мутации и добавлена новая система для вампиров под названием «Elder Focus»

    Исправлена ошибка с горением

    Исправлена ошибка когда отвар из Катана не работал

    С убитых утопцев больше нельзя найти языки, вместо них можно найти водную эсенцию

    Исправлены некоторые другие ошибки

    Версия 1.5:

    Увеличено сопротивление огня и огня для врагов людей.

    Умение «Crippling Strikes» теперь учитывает сопротивление противника кровотечению.

    «Защитное покрытие»: сопротивление урону от умений немного снижено с 25% до 20%.

    Модификация для The Witcher 3: Wild Hunt изменяет множество настроек игрового процесса делая игру более реалистичной. Мод изменяет привычные навыки и систему повышения уровня главного героя, а кроме этого были изменены некоторые характеристики врагов. В игре появится новая прогрессивная система урона знаками и система выносливости. Теперь к примеру, вы с самого начала сможет отбивать летящие стрелы, но не сможет использовать еду во время боя. 

    Главный особенности:

    - Изменены параметры получения адреналина. Теперь его сложнее набирать в бою и намного легче потерять полностью, но в то же время он дает более сильный прирост урона к вашим ударам, а его ветка способностей стнет еще смертоноснее.

    - Изменены знаки. Теперь не вкладываясь в улучшение магических способностей они будут гораздо слабее, но при их улучшении вы получите более увеличенный урон в сравнении с оригинальной игрой.

    - Алхимия была пересмотрена в сторону предыдущей игры в серии — Ведьмак 2. Теперь вы не можете получить слишком большой уровень интоксикации, но сами зелья и отвары стали более эффективными.

    - Изменены характеристики здоровья/урона/получаемого опыта как у людей так и монстров.

    - Добавлена система "усталости" и "урон в течении времени"

    Этот мод предназначен исключительно для обычной "Новой игры"

    Показать спойлерСкрыть спойлер

    Useful links:

    Comments 0
    Leave a comment