In my opinion, one of the closest to ideal RPGs and here's why:

Live dialogues. It’s worth admitting that “biovarka”, “gazebo”, “obsidians” write dialogues that are either pretentious, or simple, or according to the standards of the adventure genre accepted in the West. I don’t argue that our Polish friends speak much closer to us and due to this, the dialogues seem more sincere and lively, but, damn it, that’s the way it is for us.

Huge interesting world. With all due respect to the postulates of TES, in the open world there are not adventures at every turn and a large territory is more than natural. And due to this huge territory, you really believe that all these are the territories of different states. You see small detachments, villages, huge cities. Yes, there is no Skyrim simulation here, and in terms of animals this is slightly lacking, but you still believe in this world. He was written superbly.

Wonderful characters. Every single one of them. Here is the merit of the world, and the merit of speech, and in general one can rant about this for a long time.

The feeling that you are a witcher. And since you are a Witcher, this justifies all your actions. Why do you take side jobs (witch job), why don't you save the world, why might you not care about people or why don't you have problems with politics.

Respect for the original source. In my opinion, a reference work with the original source. They multiplied all the good things that were in the books, and also added something of their own that harmonizes perfectly with them. True, there are a couple of controversial additions, but this was done for the sake of gameplay, so you can forgive it.

Both the main plot and the side plots are all small masterpieces. Perhaps I'm exaggerating, but only slightly. NOT A SINGLE monotonous quest. Even monster-killing missions always have at least some backstory or interesting twist. I don’t remember anyone doing side quests like this, to be honest.

Picture. Yes, graphic masturbation is trending, but I’ll say a few words. I'm just really glad that the developers decided to focus on draw distance, grass density, wind and lighting. I always didn’t care about the quality of textures, and I’m very glad that the developers gave me something that would make me “good” in terms of pictures.

Music. Great job with the music.

Gameplay. We've polished up the combat of the 2nd part. If you ask me to describe it as briefly as possible, then this is a lightweight variation of Dark Souls, but with the ability to quickly and on the go use magic (signs).

Localization Yes, yes, problems with speech speed. But it’s worth mentioning that they are already actively working on this problem, and after the latest patches the most noticeable issues have been fixed (checked). And yes, the localization turned out to be excellent. I won’t say that everyone is trying equally well, but I will still allow myself to call it one of the best localizations. Well, at least the game has a better translation of the text into Russian.

Generally speaking, delight and joy. 5 out of 5. Well, or 9.5 out of 10. Half a point minus only because all the animals and opponents are attached to a strictly defined area. The area is large, but I would really like to have a full-fledged simulation...

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

На мой взгляд, одна из самых приближенных к идеалу рпг и вот почему:

Живые диалоги. Вот стоит признать, "биоварка", "беседка", "обсидианы" пишут диалоги либо пафосные, либо простые, либо по стандартам приключенческого жанра, принятого на западе. Не спорю, друзья поляки нам по говору куда ближе и за счёт этого диалоги кажутся более искренними и живыми, но, один хрен, уж для нас то это так.

Огромный интересный мир. При всём уважении к постулатам ТЕСа, в открытом мире приключения не на каждом шагу и большая территория более чем естественна. И за счёт этой огромнейшей территории ты действительно веришь, что всё это территории разных государств. Видишь мелкие отряды, деревеньки, огромные города. Да, здесь нету симуляции Скайрима, и в плане животных этого слегка не хватает, но всё же в этот мир веришь. Его великолепно прописали.

Прекрасные персонажи. Все до единого. Тут и заслуга мира, и заслуга говора, и вобще можно об этом разглагольствовать долго.

Ощущение, что ты ведьмак. И поскольку ты Ведьмак, это оправдывает все твои действия. Почему ты берёшь побочки (ведьмачья работа), почему не спасаешь мир, почему тебе может быть наплевать на людей или почему у тебя нет проблем с политикой.

Уважение к первоисточнику. На мой взгляд, эталонная работа с первоисточником. Преумножили всё то хорошее ,что было в книгах, а так же добавили от себя то, что отлично гармонирует с ними. Правда есть пара спорных добавлений, но это в угоду геймплею сделано, так что простить можно.

Что главный сюжет, что побочные — все маленькие шедевры. Возможно я преувеличиваю, но лишь слегка. НИ ЕДИНОГО однообразного квеста. Даже задания на убийство чудовищ всегда имеют хоть какую-то предысторию или интересный поворот. Такой работы с побочными заданиями я не помню ни у кого, вот честно.

Картинка. Да, графодрочерство в тренде, но пару слов скажу. Я просто очень рад, что разработчики решили сделать упор на дальности прорисовки, плотности травы, ветре и освещении. Мне всегда было плевать на качество текстурок, и я очень рад, что разрабы мне дали то, что в плане картинки сделало бы мне "хорошо".

Музыка. Великолепная работа с музыкой.

Геймплей. Довели до ума боёвку 2-й части. Если попросить описать её как можно короче, то это облегчённая вариация Дарк Соулса, но с возможностью быстро и на ходу использовать магию(знаки).

Локализация Да-да, проблемы со скоростью речи. Но стоит упомянуть, что уже сейчас над этой проблемой активно работают, а после последних патчей наиболее заметные моменты исправили (проверял). И да, локализация вышла отменная. Не скажу, что все стараются одинаково отлично, но назвать её одной из лучших локализаций я всё же себе позволю. Ну и как минимум игра имеет лучший перевод текста на русский.

В общем говоря, восторг и радость. 5 из 5. Ну или 9,5 из 10. Пол балла в минус только лишь потому, что все животные и противники прикреплены к строго определённой области. Область большая, но так хотелось бы иметь полноценную симуляцию...

9.5
Comments 0