Excellent plot, large open world, atmosphere, graphics are generally pleasant.

DISADVANTAGES:

No serious ones

I suspected that the game would be a masterpiece long before the game was released. A month and a half before the release, the gameplay began to fall almost to the point of serious spoilers. And this is good, if the game is good, then there is nothing to hide. After release the game turned out as I expected. The plot keeps you in suspense throughout the game and doesn’t let go until the very end. The game is especially necessary for those who have read Sapkowski’s original works; the game contains many memories from the books and, in general, the plot itself is more connected with the books than with the previous parts. The world itself is also designed quite well, they didn’t deceive us here either. All side quests are unique; you will never find repetition, as is often the case in open world RPGs. Even if you accepted a simple courier order, there will definitely be a catch along the way. It’s worth mentioning separately about the witcher’s orders, a certain witcher’s instinct has been added here, which will suggest looking for clues in a certain radius, and even if there is some monotony in this, the witcher’s orders themselves have a storyline, sometimes quite confusing. The combat system for an RPG is quite decent and is implemented simpler than in the Witcher 2 - dodges, counterattacks, dodges and also added a crossbow... it does little damage, but it is especially useful underwater where you cannot use signs and a sword, and you can shoot down the enemy from the air. Combat from a horse is very inconvenient, although I don’t remember a game where it was normal. Leveling up has changed - now you can use only 12 skills at a time, although there are not many skill points in the game and you have to choose what to focus on - combat skills, or witcher signs, or alchemy. The potion system has also changed, now you only need to brew a potion once by collecting the ingredients, and then it will brew potions automatically during meditation, the ability to drink potions during battle has also returned, but their duration has been reduced. But despite the abundance of such opportunities and the large open world (the game has 2 huge locations - Velen and Skellige, and Skellige is larger in volume than one map in GTA 5) the game is more focused on the plot. In principle, this has always been the case in The Witcher, but now also in combination with a large open world. Of course there are downsides. Personally, there are not many changes to the world that were so boasted before the release, well, one village will burn in the end. But after the ending you completely feel that the world has died because the solutions named in the endings will not enter the real world after completion, moreover, you won’t even find friends anywhere else and the only thing left is to complete unfinished tasks, some of which may disappear after completion main storyline. In general, I don’t consider this such a serious disadvantage, because the world has never interacted better anywhere anyway. And when I play this game, I don’t notice the minor disadvantages at all. I would recommend the game not only to Witcher fans, but to all RPG fans in general, because this is clearly the best RPG that has come out since Morrowind. The optimization is quite good and I was surprised that the game at ultra settings only needs 2GB of video memory, although many other nexgen projects require 3-4GB. One has only to note one guzzling tincture from NVIDIA hair works, which consumes quite a lot and requires today's top video card or even a bunch of them.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Отличный сюжет,большой открытый мир,атмосфера,графика в целом приятная.

НЕДОСТАТКИ:

Серьезных нет

То что игра будет шедевром я подозревал еще задолго до выхода игры. Геймплей за полтора месяца до выхода начал валить чуть ли не до серьезных спойлеров. И это хорошо, если игра хорошая, то и скрывать нечего. После выхода игра получилась такой как я и ожидал. Сюжет держит в напряжении всю игру и не отпускает до самого конца. Особенно игру обязательно проходить тем кто читал оригинальные произведения Сапковского, в игре много воспоминаний из книг и вообще сам сюжет больше связан с книгами нежели с предыдущими частями. Сам мир тоже проработан довольно хорошо, не обманули и тут. Все дополнительные квесты уникальны;вы никогда не встретите повторения, как часто бывает в рпг с открытым миром. Даже если взяли простое курьерское поручение, то в дороге обязательно ждет подвох. Стоит отдельно сказать про ведьмачьи заказы, тут добавлено некое ведьмачье чутье, которое предложит искать подсказки в определенном радиусе и даже если в этом есть какое-то однообразие, то у самих ведьмачьих заказов присутствует сюжетная линия, иногда довольно запутанная. Боевая система для рпг вполне достойна и реализована проще, чем в ведьмак 2-увороты, контратаки, уклонения и также добавили арбалет... урона он наносит мало, но особенно от него много пользы под водой где нельзя использовать знаки и меч, а также можно сбить врага с воздуха. Бой с коня очень неудобен, хотя вообще не помню игры где он был нормальным. Прокачка изменилась -теперь одновременно можно использовать лишь 12 умений, хотя очков умений в игре не так много и приходится выбирать под что делать уклон, -под боевые умения, либо под ведьмачьи знаки, либо под алхимию. Также изменилась система зелий, теперь надо лишь один раз, сварить зелье собрав ингредиенты, а потом он будет варить зелья автоматически при медитации, также вернулась возможность пить зелья во время боя, но сократилось их время действия. Но несмотря на обилие таких возможностей и большой открытый мир(в игре 2 громадные локации-велен и скеллиге, а скеллиге по объему превосходит одну карту в гта 5) в игре больше заточка на сюжет. В принципе так было и всегда в ведьмаке, но теперь еще и в купе с большим открытым миром. Минусы конечно же есть. Лично изменений мира, которыми так хвастались до релиза, не так много, ну сгорит одна деревня в конце. А вот после концовки и вовсе чувствуешь, что мир умер потому как решения названные в концовки не войдут в реальный мир после прохождения, мало того даже друзей больше нигде не найдешь и единственно, что остается только доделывать незаконченные задания, некоторые из которых могут пропасть после окончания главной сюжетной линии. В общем-то я не считаю это уж таким серьезны минусом, потому что лучше мир все равно нигде не взаимодействовал. А мелкие минусы играю в эту игру и вовсе не воспринимаешь. Игру бы советовал не только фанатам ведьмака, а вообще всем любителям рпг, потому что это явно лучшее из рпг, что выходило после морроувинда. Оптимизация вполне хорошая и удивило, то что игре на ультра настройках достаточно 2гб видеопамяти, хотя многие другие нексген-проекты требует 3-4гб. Стоит только отметить одну жрущую настойку от NVIDIA hair works, которая потребляет достаточно много и требует топовой на сегодня видеокарты или даже связку из них.

5.5
Comments 0