I bought "Siege" at a discount for 200 rubles. What can we say here: the first impression was positive. This was while I was undergoing operations. I liked the shooting, the AI ​​is also more or less normal. And the main control is 100% designed for the keyboard and mouse, and not, as happens now, that the mouse stupidly emits a stick, which is why the camera moves by inertia when the mouse is already stopped, and in general it’s inconvenient to aim with such a system. And everything is fine here. Initially I thought that the game was made like CS. Until I played it, I didn't see the gameplay at all. When I got to multiplayer, I was a little disappointed. And it’s not because I don’t know how to play and I’m dying all the time, the game is skill-dependent - that’s a fact. The point is that the structure of the matches is done crookedly, in my opinion. Firstly, loading between rounds, sometimes they last longer than the round. Secondly, change the teams field each round. This is not convenient, and again loading. It turns out that you ran for 2 minutes, shot for 30 seconds, and then waited 5 minutes for the next round. And thirdly, the disadvantage of TDM. Although the game says TDM when loading, in fact it is not there. Well, for once, Ubisoft has excellent optimization. In general, for 200 rubles it’s normal, for 1.5 k it’s not at all.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Купил "Осаду" на скидках за 200р. Что тут можно сказать: первое впечатление было положительным. Это пока я проходил операции. Стрельба понравилась, ИИшник тоже более-менее норм. А главное управление 100% заточено под клавиатуру и мышь, а не как сейчас бывает, что мышка тупо эмитирует стик, из-за чего и движение камеры по инерции, когда мышь уже остановлена, да и вообще целиться с такой системой капец неудобно. А тут все в порядке. Изначально я думал, что игра сделана по типу CS. Пока я не поиграл, я геймплей вообще не видел. Добравшись до мультиплеера, я чуток разочаровался. И не потому что играть не умею и подыхаю постоянно, игра скиллозависима — это факт. Суть в том, что устройство матчей сделано криво на мой взгляд. Во-первых загрузки между раундами, иногда они дольше длятся чем раунд. Во-вторых смена команд поле каждого раунда. Это не удобно, и опять же загрузки. Получается так, что ты 2 минуты побегал, из них 30 секунд пострелял, а потом 5 минут ждешь следующий раунд. Ну и в-третьих недостаток TDM. Хоть в игре и пишут при загрузке TDM, но по факту его там нет. Ну и в кой-то веки у юбисофт отличный оптимизон. В общем за 200р норм, за 1,5к вообще нет.

Gameplay
6 / 10
Graphics
7 / 10
Controls
10 / 10
Sound and Music
8 / 10
Multiplayer
5 / 10
Localization
6 / 10
7.0
Comments 0