Torchlight 2
Torchlight 2 is a continuation of the action role-playing game with an isometric camera view in a fantasy setting. The new heroes must navigate the path of... Read more
More enemies along with a mod to slow down pumping - More Monsters + 90% reduct
-
1582582070_many_monsters_90_percent_reduct.zipDownload 1.08 MBArchive password: vgtimes
The archive posted here contains two files: "manymonsters" (author Terminator) - significantly increases the number of opponents, and "90Reduct" (author Trulight911) - reduces the amount of experience gained by 90% (I recommend for adjusting the balance - so that your character does not pump, but you haven't lost interest in the game).
Features of the "Many Monsters" mod:
1. Increases the number of monsters on all maps, as well as on MapWork Maps (up to level 105).
2. On each map you will meet champions.
3. Battle with the boss on each map after passing the starting location “Echo Pass”.
4. Battles with gangster groups of people consisting of different class characters.
5. The number of potions dropped (replenishing health and mana) after killing champions is limited. Regular monsters only give equipment or gold after killing them.
6. Contains a seller with items from the "MapReworks mod" mod (mod author: Tiny)
7. Works both in single player and multiplayer (more players - more monsters).
As a result you will get: higher difficulty, more kills, more loot, more fun from gameplay
Installation:
1. Unpack both files from the archive into Users*username*DocumentsMy Games Runic GamesTorchlight 2mods
2. Open ModLauncher (located in the folder with the game installed) and check off the ManyMonsters mod in the list (activate it) - the screenshot below shows where to do this. You haven’t checked the “90Reduct” mod yet (this will need to be done later - see point 4 below).
3. Start the game with the mod and start the game again, creating a new character (although the author recommends starting with a character already dressed or who has completed the game, but I don’t see the need for this - I’m going through the game for the first time and taking the “Engineer” class "on the easiest difficulty and have already reached level 22 and continue to play).
Recommendations:
From the author: play with this mod not from scratch, but with a sufficiently equipped character or a character who has completed the game, as the battles will be serious.
And my recommendations are the following:
1. Start of the game and priorities when choosing clothes. As I indicated in paragraph 3 of the instructions, I recommend starting the game from scratch - with a new character (if you have already played with all the characters, then I advise you to try one of the classes in the "Drew's Class Pack" mod, especially since these classes will simplify the passage with the ManyMonsters mod). To avoid any difficulties when playing one of the regular characters with the ManyMonsters mod, it is advisable for you to start the game on the easiest difficulty (the first has an increased gold drop rating, and the rest differ in the strength of the enemy, and also when playing on the same difficulty, you cannot change it, only online game - via LAN or the Internet) and in the shortest possible time put on things that increase health points (the more, the better). For example, if you play as an “engineer” (at the beginning of the game, only melee combat is available until you unlock the ability to use the “Cannon”), then you, like me, will feel an urgent need to increase your health level (I won’t say about other classes, but a mage would rather In addition to your health, you will also need to increase your mana reserve as quickly as possible). The next priority (when you already have enough health) is to take care of bringing all resistances to a sufficient level (my “engineer” at level 20 already had all resistances at least “30” except for “physical” - it was “100”) . Throughout the entire game (except for the beginning, when you are without money and good clothes), collect only yellow things (if you identify them using an identification scroll, then when sold they are often more expensive than an identification scroll - I always use this to enrich myself). If you don’t have enough money (I always didn’t have enough for all possible needs), we collect only the most expensive things (skulls and pebbles). In the "Backlight" settings, uncheck all the boxes except "Stones" opposite the lines "Normal", "Magic" and "Rare". Remove “rare” items if you no longer need to search for the simplest things and things that can be bought from a merchant (most things in the store are “rare”, and at level 10 you will already have enough money for any things).
2. Reduce the amount of experience gained. Upon reaching level 20, I recommend launching ModLauncher and activating the "90Reduct" mod and continuing through the game with it (that is, playing with two mods - "MoreMonsters" and "90Reduct"). The latter does not reduce the amount of experience gained by "90%". If you turn on the "90Reduct" mod after level 20, then you will be over-leveled - the game will become easy, which is why you may lose interest in it. From my own experience and from the experience of others (walkthrough on Youtube), I learned that you reach level 20 with the “More Monsters” mod already in the “Emberite Mines” location, when when passing without this mod in this location you will only have level 15 , that is, you will already be 5 levels ahead of the usual passage, which personally made me need to slow down the leveling using the “90Reduct” mod (since the monsters no longer posed a threat if you are well dressed and know how to fight). Perhaps it makes sense to slow down the leveling later than level 20 - I don’t know this yet, since I haven’t reached the end of the game (I’m still playing), but I already know that on Youtube, at the end of playthroughs from scratch in Torchlight 2, an ordinary player can have 50 -55 level.
In the comments under this topic I will write what level I finished playing at, whether there was any point in slowing down the game later, and I will describe my impressions of playing as an “engineer”. In terms of the “Fame” parameter, you will also be pumped up - at level 22 I was already in the “Fashionable” status, and with each level of status it gives points of main characteristics and skill points (you will definitely have enough of them, even taking into account the slowdown in experience gained using "90Reduct"), but I did not limit "Glory", since this is not critical.
Compatibility with other mods: The mod for increasing the number of monsters is unlikely to be compatible with other global or private mods that control the balancemonstersexperience - you can read about this in the reviews of the mod.
В выложенном здесь архиве лежат два файла: "manymonsters" (автор Terminator) — существенно увеличивает количество противников, и "90Reduct" (автор Trulight911) — уменьшает количество получаемого опыта на 90% (рекомендую для корректировки баланса — чтобы ваш персонаж не перекачивался, а вы не теряли интерес к игре).
Особенности мода "Many Monsters":
1. На всех картах увеличивает количество монстров, а также на MapWork Maps (вплоть до 105 уровня).
2. На каждой карте вы будете встречать чемпионов.
3. Битва с боссом на каждой карте после прохождения стартовой локации "Ущелье Эха" (Echo Pass).
4. Битвы с бандитскими группировками людей, состоящими из разных классовых персонажей.
5. Ограничено количество выпадаемых зелий (восполняющих здоровье и ману) после убийства чемпионов. Обычные монстры после их убийства дают только снаряжение или золото.
6. Содержит продавца предметами из мода "MapReworks mod" (автор мода: Tiny)
7. Работает как в одиночной игре, так и в мультиплеере (больше игроков — больше монстров).
В результате вы получите: выше сложность, больше убийств, больше лута, больше удовольствия от геймплея
Установка:
1. Распаковываете оба файла из архива в \Users\*имя пользователя*\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods
2. Открываете ModLauncher (находиться в папке с установленной игрой) и отмечаете в списке (активируете) галочкой мод ManyMonsters — на скриншоте ниже показано где это делать. Мод "90Reduct" вы пока не отмечаете (это нужно будет сделать позже — смотрите ниже пункт 4).
3. Запускаете игру с модом и начинаете игру заново, создав нового персонажа (хоть автор и рекомендует начинать уже одетым или прошедшим полностью игру персонажем, но я не вижу в этом необходимости — я сам первый раз прохожу игру и взяв класс "Инженер" на самой легкой сложности и дошел уже до 22-го уровня и продолжаю играть).
Рекомендации:
От автора: играйте с данным модом не с нуля, а уже с достаточно экипированным персонажем или персонажем которым прошли игру, так как битвы будут нешуточными.
А от меня рекомендации следующие:
1. Старт игры и приоритеты при выборе одежды. Как я указал в пункте 3 инструкции, рекомендую начинать игру с нуля — новым персонажем (если вы уже играли всеми персонажами, то советую попробовать один из классов в моде "Drew's Class Pack", тем более данные классы упростят прохождение с модом ManyMonsters). Чтобы не возникало трудностей при игре одним из обычных персонажей с модом ManyMonsters, вам желательно начать игру на самой легкой сложности (первая имеет повышенный рейтинг дропа золота, а остальные различаются силой противника, а также играя на одной сложности, сменить её нельзя, только в сетевой игре- по LAN или интернету) и в кратчайшее время одеть вещи которые увеличивают очки здоровья (чем больше — тем лучше). Например, если будете играть за "инженера" (вначале игры доступен только ближний бой пока не откроете способность использовать "Пушку"), то вы как и я, будете ощущать острую необходимость в повышении уровня здоровья (про другие классы не скажу, но магу скорее всего вместе со здоровьем еще и запас маны нужно будет поднимать максимально быстро). Следующий приоритет (когда здоровья у вас уже достаточно) — заботимся о доведении всех сопротивлений на достаточный уровень (у моего "инженера" на 20-м уровне уже были все сопротивления не ниже "30" кроме "физический" — он был "100"). На протяжении всей игры (кроме начала, когда вы будете без денег и хорошей одежды) собирайте только желтые вещи (если их опознать при помощи свитка опознания — то при продаже они чаще стоят дороже свитка опознания — этим всегда пользуюсь для обогащения). Если денег мало (мне их всегда не хватало на все возможные нужды) — собираем только самое дорогое (черепа и камушки). В настройках "Подсветка" убрать все галочки кроме "Камни" напротив строк "Норма", "Магия" и "Редкое". "Редкое" убираете если вы уже не нуждаетесь в поиске самых простых вещей и вещей, которые можно купить у торговца (в магазине большинство вещей — "редкие", а денег на 10-м левеле у вас уже будет хватать на любые вещи).
2. Уменьшаем количество получаемого опыта. По достижении 20-го уровня рекомендую запустить ModLauncher и активировать мод "90Reduct" и проходить далее игру вместе с ним (то есть играть с двумя модами — "MoreMonsters" и "90Reduct"). Последний на уменьшает на "90%" количество получаемого опыта. Если мод "90Reduct" включать позже 20-го уровня, то вы перекачаетесь — игра станет легкой, из-за чего вы можете потерять к ней интерес. На своем опыте и на опыте других (прохождение на Youtube) узнал, что вы достигаете 20-й левел с модом "More Monsters" уже в локакции "Эмберитовые шахты", когда при прохождении без данного мода на данной локации у вас будет только 15 левел, то есть вы уже будете опережать обычное прохождение на 5 левелов, что лично у меня вызвало потребность замедлить прокачку при помощи мода "90Reduct" (так как монстры уже не представляли для угрозу если вы хорошо одеты и умеете сражаться). Возможно имеет смысл замедлять прокачку позже чем на 20 левеле — пока я этого не знаю, так как до конца игры не доходил (пока еще играю), но уже знаю что на Youtube в конце прохождений с нуля в Torchlight 2 у обычного игрока может быть 50-55 левел.
В комментариях под данной темой напишу каким левелом я закончил играть, был ли смысл замедлять игру позже, и опишу свои впечатления игрой за "инженера". По параметру "Слава" вы тоже будете перекачаны — на 22-м уровне я уже был в статусе "Модный", а она дает с каждым уровнем статуса очки основных характеристик и очки навыков (их вам точно будет хватать, даже учитывая замедление в получаемом опыте при помощи "90Reduct"), но ограничивать "Славу" я не стал, так как это не критично.
Совместимость с другими модами: Мод на увеличение кол-ва монстров вряд ли совместим с другими глобальными или частными модами, которые правят баланс\монтров\опыт — об этом можно почитать в отзывах к моду.
Useful links: