As planned, the game can be played with some interest. She is curious and stylish in her own way. However, the interface kills everything - it is so clumsy that it’s even surprising how such a product came out. Well, here’s a simple example: we have a truck that doesn’t have a driver, so we need to assign one to him. We start to fuss our brains, surf through the menu, and it doesn’t take long at all, but - here it is - we find this truck, which has a black icon next to it with an empty silhouette - well, it kind of indicates that there is no driver. What will any player do? That's right - click on this silhouette to display a list of available drivers, select and assign. Isn't that obvious? Not at all, we are dealing with a completely different game - click on the error messages, don’t click - nothing will happen, RMB also doesn’t work - that is, from the word “AT ALL” - no context menus with options for you. It seems that the game interface was taken from 1990, designed for DOS. You need to go into 2-3 menus with non-obvious icons in order to select a driver from there and put him in the car. And so on ALL points - take the goods, find your contract, etc. etc. The bottom line is that I advise playing only to those who have strong nerves and iron patience. And - plus this - terrible optimization. A game that does not demonstrate anything in terms of graphics (and, in fact, it shouldn’t - this is not an RTS, this is an economic strategy) will ungodly slow down on video cards of the GeForce1030 level (no, I understand that the 1030 is not a gaming video card, but, believe me, there is nothing in this game that would not work on the same NVIDIA 240GT, provided that the programmers who created and optimized the game were straightforward)

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

По задумке — игра может играться не без интереса. Она — любопытная и по-своему стильная. Однако все убивает интерфейс — он настолько корявый, что даже удивительно как такой продукт вышел в свет. Ну вот простой пример: у нас есть грузовик, у которого нет водителя, значит надо ему надо его назначить. Начинаем парить мозги, лазить по меню и очень не сразу, но — вот оно — находим этот грузовик, у которорго есть рядом черная иконка с пустым силуэтом — ну типа маякует, что нет водителя. Что сделает любой игрок? Правильно — щелкнет на этом силуэте, чтобы появился список доступных водителей, выбрать и назначить. Это же очевидно? Отнюдь, мы имеем дело с совсем другой игрой — кликай по сообщениям об ошибке, не кликай — ничего не произойдет, ПКМ тоже не работает — то есть от слова "СОВСЕМ" — никаких тебе контекстных меню с вариантами выбора. Такое впечатление, что интерфейс игры взят из 1990-го года, заточенного под DOS. Надо залезть в 2-3 меню с неочевидными иконками, чтобы оттуда выбрать водителя и посадить его на автомобиль. И так по ВСЕМ пунктам — взять товар, найти свой контракт, и т.д. и т.п. Итог — играть советую только тем, у кого крепкие нервы и железное терпение. И — плюс к этому — ужасная оптимизация. Игра, не демонстрирующая ровным счетом ничего в плане графы (да она, по сути, и не должна — это не RTS, это же экономическая стратегия) будет безбожно тормозить на видеокартах уровня GeForce1030 (нет, я понимаю, что 1030 — не игровая видюха, но, поверьте, в этой игре нет ничего такого, чтобы не пошло на той же NVIDIA 240GT при условии пряморукости создававших и оптимизировавших игру программистов)

5.5
Comments 0