Even though the game is in early access, there are still positive things to say about it.

The game was released in early access on July 12, 2021. I played it the next day, July 13, 2021, just a little, but there is already something to say about it in advance, even despite the complete dampness.

And so in order:

1) I’ve only played for 30 minutes so far, but this game was able to keep me hooked without any problems. I would continue to play, but I still need to sleep.

2) The controls and mechanics are simple, which will allow even small children who have already mastered computer technology to play without any problems. It is also best to play on a joystick - the pleasure from the game will be more enjoyable.

3) The graphics are beautiful. But I hope that over time the developers will make it even nicer and smoother.

4) In addition to simple jumps, jumping over obstacles, abysses and other things, you will also be provided with objects that will not allow you to stand still for a long time. Which undoubtedly makes the game more interesting than just walking along a path collecting coins and beating enemies. Plus, there are auxiliary elements in the form of some kind of beetle hovering in the air that allows you to overcome an obstacle or abyss. I also managed to come across another auxiliary element that brings variety to the game.

5) As in many games, there are hidden places. If you are not inquisitive, you may miss some. Usually there is either some kind of plant from which you can knock out coins, or some kind of special large coin. It is not yet clear why all these coins are needed, but I think the developers will reveal it further.

6) Apart from the children's category, surprisingly many adults may also like this game. It is simple, colorful, not stressful, and playing it if you enjoy it will give you peace and serenity. Just what you need after a hard day at work.

7) Funny fantastic colorful world.

8) In addition to the third-person view, there will also be places where the 3D view will be from the side, 2D. By the way, this also has its own interests. Although sometimes it was not immediately possible to adapt to rapid changes in management. But basically the idea is great.

And now about a couple of disadvantages:

1) The combat mechanics are a little slow. Lacks energy, similar to Ori. So far, at the moment, a certain lethargy is noticeable when trying to hit the enemy with a weapon. Having met some blue monsters, they managed to quickly inflict damage. Although at the same moment when I clicked to hit him, the combat system reacted strangely and one health was taken away from me. And when I reached three opponents at the same time, they quickly killed me several times in a row. But then he still managed to defeat them all. Although I liked defeating enemies while sliding.

2) I noticed a problem regarding the character’s health. When I met three blue enemies at once, there were moments when I was dealt literally a couple of blows and my character died, although there was still one more health. It also happened that when these same enemies defeated me, my life counter did not decrease and I did not understand how many blows they had already dealt me. I also really hope that in the future there will be or maybe they will make the character’s health level a little higher. Otherwise, having met three enemies and having three levels of health, I was often quickly killed.

3) The character physics are still wooden. Although he moves his legs while moving, he looks wooden, especially when jumping. Sometimes it seems that I don’t even have a wooden character, but a cardboard character. In general, if the developers make it more alive and all the other physics of the game are the same, then it will be a very cool and at the same time simple platform game.

At the moment, in conclusion, I will say that the game has just appeared, but there is surprisingly a lot of pleasant things in it, even despite the great flaw.

I would also like to hope that in the future the developers will add the Russian language.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Несмотря на то что игра в раннем доступе, о ней всё же можно сказать положительно.

Игра вышла в раннем доступе 12.07.2021. Я в неё по играл на следующий день 13.07.2021 всего-лишь немного, но сказать заранее о ней уже есть что даже не смотря на полную сыроватость.

И так по порядку:

1) Наиграть пока успел всего 30 минут, но эта игра смогла меня на них затянуть без проблем. Играл бы и дальше но спать то же надо.

2) Управление и механика простые, что позволит без заморочек играть даже маленьким детям которые уже освоили компьютерную технику. Так же лучше всего играть на джойстике — удовольствие от игры будет приятней.

3) Графика красивая. Но надеюсь что со временем разработчики сделают её ещё приятней и более сглаженной.

4) По мимо простых прыжков, перепрыгивания препятствий, пропастей и прочего, вам так же будут предоставлены объекты которые не позволят долго стоять на месте. Что несомненно придаёт игре интерес а не просто ходьбу по тропинке собирая монеты и избивая врагов. Плюс есть вспомогательные элементы в виде какого-то жука парящего в воздухе позволяющего вас преодолеть препятствие или пропасть. Так же успел встретить ещё вспомогательный элемент который приносит разнообразие в игру.

5) Как и во многих играх присутствуют скрытые места. Если не быть любознательным, то некоторые можно упустить из виду. Обычно там либо какое-то растение из которого можно выбить монеты, либо какая-то специальная большая монета. Для чего все эти монеты нужны пока непонятно, но думаю разработчики далее раскроют.

6) По мимо детской категории, на удивлении эта игра может понравиться и многим взрослым. Она является простой, красочной, не напряженной, и играя в неё, если она вам понравится, вы будете получать спокойствие и безмятежность. То что нужно поле какого-нибудь тёжелого рабочего дня.

7) Забавный фантастический красочный мир.

8) По мимо вида от третьего лица, будут так же места где из 3D вид будет сбоку, 2D. Это кстати тоже имеет свои интерес. Хотя порой не сразу бывало мог адаптироваться под быстрое изменение управления. Но в основном задумка отличная.

А теперь о паре минусов:

1) Механика боя немного медленная. Не хватает энергичности, на подобии как в Ori. Пока что на данный момент заметно некая вялость во время попытки ударить противника орудием. Встретив синих каких-то монстров, они успевали быстро нанести урон. Хотя в этот же момент когда я нажимал на то, что бы его ударить система боя среагировала странно и мне отняли одно здоровье. А когда я до шел до одновременно трёх противников, то они меня несколько раз подряд быстро убили. Но потом всё же успел их всех победить. Хотя побеждать врагов в скольжении мне понравилось.

2) Заметил проблему касаемо здоровья персонажа. Когда встретил сразу трёх синих врагов, то были моменты, что мне наносили буквально пару ударов и мой персонаж погибал, хотя показывало ещё одно здоровье. Так же бывало, что когда эти же враги меня побеждали, то у меня счётчик жизней не уменьшался и я не понимал сколько ударов мне уже успели нанести. Так же очень надеюсь, что далее будет или может сделают чуть больше уровень здоровья персонажа. А то встретив трёх врагов и имея три уровня здоровья, меня как-то часто быстро убивали.

3) Физика персонажа пока что деревянная. Он хоть и двигает ногами во время движения, но выглядит это деревянно, особенно во время прыжков. Иногда кажется, что у меня даже не деревянный а картонный персонаж. В общем, если разработчики сделают его более живым и всю остальную физику игры то же, то будет прям очень классная и в тот же момент простая платформенная игра.

На данный момент в завершении скажу, что игра хоть только только и появилась, а приятного в ней на удивление много даже несмотря на большую недоработанность.

Так же хочется надеяться, что в будущем разработчики добавят Русский язык.

8.0
Comments 0