I played Vainglory for 4 years, and I will say that I have never seen better mobs (on the phone) than it. Of course, from the moment I started playing it, the game got worse and worse: they changed the system for obtaining skins (before, you knocked out cards of different rarities, for different heroes, and different skins, you could dispense unnecessary ones and craft the ones you need and eventually get the skin you want do you want p.s. these cards - I considered them a separate form of art, a very cool mechanic for which I spent an awful lot of time in the game, but they abandoned this mechanic and made it It’s stupid to get skins through money, or randomly). In addition to awesome graphics, which were not found in any other game (and by the standards of 2025 too), the game had tap control on the screen, not a joystick, and skills were used from below, not from the side, I liked this control system so much that I still, after many years, cannot play any other mobs, because they have crap stick controls and skills in the lower right corner around the attack button. The game was innovative and was not afraid to bend its own line, in game design and control, it was the only mob that was played 3 on 3 and it was very coolly implemented, although I did not understand this joke at first, but then I realized it!!!! ! (P.s. it was so offensive to see how the developer, instead of strengthening HIS ideas, began to merge into openly other more advertised games and began to imitate them in everything: 5 on 5 mode with two dragons, stick control, etc., etc.)
. It's such a shame for this game, it hurts. When I came across it sooooo long ago, I couldn’t understand why I advertise it so little, but they advertise it lol, etc. because Vainglory had incredible potential.
Я играл в Вайнглори 4 года, и скажу, что лучше мобы (на телефон) чем она я не видел . Конечно с момента, когда я в неё стал играть игра становилась всё хуже: изменили систему получения скинов(раньше ты выбивал карточки разной редкости, для разных героев, и разных скинов, ты мог ненужные распылять и крафтить нужные тебе и в итоге получать скин какой ты хочешь p.s. эти карточки — я считал отдельным видом искуства, очень классная механика ради которой я просиживал в игре ахринеть сколько времени, но от этой механики отказались и сделали тупо получение скинов через деньги, или рандом ). В игре помимо афигенской графики, которой не было ни в одной другой игре (и по меркам 2025 г тоже) было управление тапами по экрану, а не джостиком и скилы юзали снизу ,а не сбоку , мне на столько понравилась эта система с управлением, что я до сих пор через сколько лет не могу играть не в какие другие мобы, потому что у них это дренное управление стиком и скилы в правом нижнем углу вокруг кнопки атаки. Игра была инавационной и не боялась гнуть свою линию , в геймдизайне в управлении , это была единственная моба которая игралась 3 на 3 и это было очень круто реализовано, хоть я я дотер и сначало не понял этого прикола, а потом как поооонял!!!!! (P.s. так обидно было видеть как разраб вмеесто укрепления СВОИХ идей, стал сливаться в откровенно другие более разрекламированные игры и стал им подражать во всём: режим 5 на 5 с двумя драконами, управление стиком, и тд и тп )
. Так обидно за эту игру, аж до боли. Когда я оооочень давно на неё нарвался я не мог понять, почему её так мало рекламирую, а рекламируют лол и тд.ведь потенциал у Вайнглори был бешеный.