Great game.
The combat system is implemented as successfully as possible - knockback physics, blocks, combos, massive damage to a bunch of enemies. Divisions into types of damage and logical resistance of enemies to these types.
In addition, the weapon has truly different attack capabilities, which, combined with visual effects, allows you to really feel the power.
Construction physics works great. It is impossible to pull a beam without support for a kilometer - everything will collapse. So you have to sweat and think about how best to build, which ultimately makes you treat your building more carefully.
Huge generated world with various biomes, dungeons, challenges and bosses. Various events can occur in the game, from changes in weather conditions to attacks by enemies that follow each other very well and unobtrusively.
Отличная игра.
Боевая система реализовано максимально удачно — физика отбрасывания, блоки, комбо, массовый урон по куче врагов. Разделения на типы урона и логические сопротивления врагов к этим типа.
Помимо этого оружие имеет действительно разные возможности атаки, что в совокупности с визуальными эффектами позволяет действительно ощутить мощь.
Физика постройки работает отлично. Невозможно тянуть балку без опоры на километр — все разрушится. Так что вам придется потеть и думать, как лучше построить, что в конечном итоге заставляет относится к своей постройке более трепетно.
Огромный генерируемый мир с различными биомами, подземельями, испытаниями и боссами. В игре могут произойти различные события, от изменения погодных условий, до нападения врагов которые очень хорошо и ненавязчиво следуют друг за другом.