The game is good. Why? It's simple.

On the one hand, this is an ordinary survivalist, but if we look at the project in more detail, we will understand that there are features that give the project uniqueness and originality.

Let's start with the main thing: resources. There are enough resources in the game, the grind is felt only if you play alone, but a faithful comrade corrects this problem. The only thing that really bothers me is the weight of the objects, but you can live with that.

The combat system... It's good, really. It feels cheerful and dynamic. You feel the impact of the blows, you feel the blows to your character. The more drills, the more weight, the more weight, the harder you hit, which means that the enemy is more willing to stand still and you will cause really noticeable damage.

The setting is a matter of taste, of course, but I personally liked it. Viking mythology has been interesting to me for quite a long time and it’s simply nice to see such a project that is literally built on it.

Atmosphere... Oh, guys, I could write a whole book about this. A great example of how graphics are not an indicator of a good atmosphere. Despite its primitiveness, the game is really beautiful and really atmospheric. A separate story - the night sea, a lonely longship, a storm and... Something appeared in the water. Odin protect us!

I'll take 1 point only for the swamp. It's terrible, I hate it :)

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Игра хороша. Почему? Все просто.

С одной стороны, это обычный выживач, но если взглянуть на проект более детально, мы поймем, что есть фишки, которые и придают проекту уникальность, самобытность.

Начну с главного: ресурсы. Ресурсов в игре достаточно, гринд ощущается только если играть одному, верный товарищ же эту проблему исправляет. Единственное, что реально напрягает — вес предметов, но и с этим можно жить.

Боевая система... Она хороша, правда. Ощущается бодро, динамично. Ты чувствуешь импакт от ударов, чувствуешь удары по своему персонажу. Чем больше дрын, тем больше веса, чем больше веса, тем сильнее ты ударишь, а значит, противник охотнее застанится и ты внесешь реально ощутимый урон.

Сеттинг — вкусовщина, безусловно, но лично мне зашел. Мифология викингов была интересна мне довольно долго и просто-напросто приятно видеть такой проект, который буквально построен на ней.

Атмосфера... О, ребята, про это можно целую книгу писать. Отличный пример того, что графика — не показатель хорошей атмосферы. Несмотря на свою примитивность, игра реально красивая и реально атмосферная. Отдельная история — ночное море, одинокий драккар, шторм и... Что-то показалось в воде. Храни нас Один!

Заберу 1 балл только за болото. Оно ужасное, я его ненавижу :)

9.0
Comments 0