Why So Evil
Why So Evil is a hardcore puzzle game with an isometric camera view. More than 50 challenging and exciting levels await you, where there are a huge number of traps... Read more
Why So Evil is a hardcore puzzle game with an isometric camera view. More than 50 challenging and exciting levels await you, where there are a huge number of traps and secrets that are trying to destroy you.
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows XP
- CPU: Intel dual core 2.0 Ghz
- RAM: 512 MB
- Free Space: 200 MB
- Video Card: HD 5670
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- CPU: Intel dual core 2.0 Ghz
- RAM: 1 GB
- Free Space: 200 MB
- Video Card: HD 5850
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
It's a so-so toy, I tell you. Personally, I was not hooked, although I tried to find positive aspects in it. The gameplay is extremely primitive and does not resemble a full-fledged computer game, rather some kind of F2P casual game on mobile platforms.
The essence of the game is this: there is a cube that we control, there is another cube that we need to reach, and there are all sorts of moving elements of the level that will interfere with us. Moreover, the cube lends itself to the laws of physics built into the engine, which, with some effort, allows you to “swing” it and fly through the entire level to the final point, which looks quite cheap on the part of the developer. Well, apparently, the name Why So Evil consists of the fact that the game is trying in every possible way to keep t… Read full
Так себе игрушка, скажу я вам. Лично меня не зацепила, хотя я и пытался найти в ней положительные стороны. Геймплей крайне примитивен и не тянет на полноценную компьютерную игру, скорее на какой-нибудь F2P казуальный проходнячок на мобильных платформах.
Суть игры такова: есть куб, которым мы управляем, есть другой куб, которого надо достичь, и есть всякие подвижные элементы уровня, которые будут нам мешать. Причем куб поддается встроенным в движок законам физики, что при определенных стараниях позволяет "раскачать" его и пролететь через весь уровень до финальной точки, что выглядит довольно дешево со стороны разработчика. Ну и, видимо, название Why So Evil складывается из того, что игра всячески пытается удержать игрока от выполнения поставленной задачи: то сдвинется, что будет внез… Read full