Will To Live Online
Will To Live Online is a free-to-play PC game similar to S.T.A.L.K.E.R. A post-apocalyptic multiplayer project that combines elements of a first-person shooter and... Read more
Terrible optimization in the game or its absence at all. A bunch of bugs that accumulated and were not corrected for years, while being added with the basics. The game positions itself as a shooter. But when it comes to capturing fortifications, the game lags horribly, with many players teleporting 5-10 meters away. And it feels like the developer doesn’t do anything in terms of optimization or can’t do it due to inexperience. Try to open your inventory and you will immediately notice a drop in FPS. If you are not the faint of heart, open the donation storage and you will immediately get -30, or even -40 FPS. Perhaps there is incredibly realistic animation (I didn’t notice and have no idea that the FPS is eating so much there). From a bunch of bugs that have not been fixed for years - loss of cartridges when reloading (reloading took place when there were 3 cartridges left in the magazine, it became 30, you fire one shot, 2 cartridges remain, while 27 disappear), auto-firing after the matador screams. Frequent game crashes, very often the game simply refuses to let you connect to the server, swearing at the connection being lost. And nothing will help except wait 10 minutes. At the same time, the developer started talking about an imminent release. It will be a miracle if this all gets better. Which I doubt. Optimization, I’m sure they won’t deliver it. I would also like to note the boorish attitude of the community manager DivisionByZero towards the players. No matter how unbearable some players may be, he often puts one label on everyone and a ban in an off-discord or VK group can be obtained simply because of his bad mood. Often he himself is aggressive and overly sarcastic. The CM must have the quality of impartiality.
Ужасная оптимизация в игре или ее отсутствие вовсе. Куча багов которые копились и не правились годами, добавляясь при этом с основами. Игра позиционирует себя как шутер. Но когда дело доходит до захватов укреплений игра ужасно лагает, многие игроки телепортируются на 5-10 метров. И по ощущениям разработчик ни чего в плане оптимизации не делает или не может сделать в ввиду неопытности. Попробуйте открыть инвентарь сразу заметите посадку ФПС. Если вы не из слабонервных откройте донатное хранилище получите сразу -30, а то -40 ФПС. Возможно там есть невероятно реалистичная анимация (я не заметил и без понятия, что там так жрет ФПС). Из кучи багов которые годами не исправлены — потеря патронов при перезарядке (прошла перезарядка, когда в магазине оставалось 3 патрона, стало 30, делаешь один выстрел, остаётся 2 патрона, при этом 27 исчезают), автострельба после крика матадора. Частые краши игры, очень часто игра просто отказывается пускать на сервер, ругаясь на разрыв соединения. И ничего не поможет, кроме ожидания 10 минут. Разработчик при этом заговорил о скором релизе. Будет чудом если это все поправится. В чём я сомневаюсь. Оптимизацию, уверен не завезут. Отмечу так же хамское отношение комьюнити менеджера DivisionByZero к игрокам. Какими бы не были некоторые игроки невыносимыми, зачастую он вешает один ярлык на всех и бан в офф дискорде или группе ВК, можно получить просто из-за его плохого настроения. Нередко он сам бывает агрессивен и чрезмерно язвителен. КМ должен обладать качеством непредвзятости.