Zenless Zone Zero
Free role-playing action game from the creators of Genshin Impact and Honkai: Star Rail. In the near future, the world was shaken by a catastrophe: mysterious... Read more
Free role-playing action game from the creators of Genshin Impact and Honkai: Star Rail. In the near future, the world was shaken by a catastrophe: mysterious "caverns" began to appear everywhere. On the ruins of a world destroyed by disasters, a new city emerged — New Eridu, the last bastion of civilization. This city is chaotic, noisy, and dangerous, but life thrives within it. The residents of New Eridu have developed technologies that allow them to coexist with the caverns and harness their deadly energy. The player takes on the role of a "proxy," one of the few guides connecting the city to the caverns.
Trailers, gameplay, and other videos
System requirements and PC test
- Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i5-10200H
- RAM: 8 GB
- Free Space: 50 GB
- VRAM: 4096 MB
- Video Card: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i7-10700
- RAM: 8 GB
- Free Space: 50 GB
- VRAM: 6144 MB
- Video Card: GeForce GTX 1660
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
An excellent game for those who like this type of gameplay. I'm just an amateur, so I really like everything. The only thing that is terribly annoying is the endless hints when passing caverns (by type we need to go through, and for this we need to use that mechanism to open that area.) Otherwise, everything is great, I’m interested. Yes, the plot of stars from the sky is not enough, so I will hope that the narrative will still accelerate as it progresses. The characters surprised me in a pleasant way: I assumed that I wouldn’t like many of them (Nicole, Enbi, Nekomata), but as the story progressed, they became interesting and attractive to me, and Kolyada generally became one of my favorite characters. Third-party activities, such as slot machines, are also pleasing.
Based on the design, … Read full
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Read full
Mihuyo, in pursuit of optimizing budgets and squeezing millions of dollars out of players, is making his games more and more, how shall I put it... pointless.
All that ZZZ can offer of interest is the “neuron is active” in puberty at the sight of the characters’ huge boobs. Otherwise, the gameplay has seriously degraded compared to their previous games, now you don’t have an open world even within the location, as it was in Honkai: Star Rail, even that was taken away, now you are simply loaded into a small room with enemies and there is 1x1 square meter you see how your characters fight with enemies.
Because of this, the feeling of the scale of the events that took place, which I liked so much in their previous games, disappeared. It’s clear that there’s no point in them copying Genshin and … Read full
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Read full
I find it difficult to understand how people can find pleasure in such games. They don't even have an ending, and short of server closures, it's better to spend time playing more interesting games or replaying old ones.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
A promising project, after the developers gave up on genshin and honkai star rail is complete garbage, then I liked it zzz + the truth is not optimized, but this game has everything ahead
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Up to about level 15, the internet (account) goes more or less despite the annoying routes with TVs and the fact that you mostly run back and forth and don’t see your characters, which you should essentially collect and admire. After level 15, the game stops giving you all sorts of goodies and you run into an energy cap with a very large CD, which greatly limits you both in passing and in leveling up your characters, which makes you have to engage in rare and boring farming of components in battles with the same dummies, whose HP only increases - as a result, the game turns into a boring, monotonous slasher game that asks for money to soften these restrictions.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.