A classic representative of a role-playing action slasher similar to games in the "Tales of..." series or Code Vein from them, or Scarlet Nexus from Bandai only with gacha, without a complete plot, because the game, like other projects, was created for a decade to milk all segments of the population. Regarding the plot, the first lvl 35 of the account, I still don’t really understand what kind of world it is, what happened, etc. But in comparison with other projects like honkai and genshin, there is a button to skip most of the dialogues, but not all - this is important, another minus is that after such a dialogue there can be a quite good and funny comic, and even better when these are staged videos with a glorious animation and, judging by its elaboration, by very expensive artists. The gameplay is divided into two types (three): 1) Visual novel - dialogues/conversations, etc., plus interaction with NPCs in conditionally open hubs. 2) Slasher - from 5 to 15 minutes per task - boring shutting up enemies with the need to dodge and/or counterattack/parry. *3) The third type is moving through cells in a conventional Internet space with solving riddles, collecting chests, etc., a kind of connecting link in tasks between a slasher and a visual game.

In short, if there is Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus - it’s better to beat/replay these games. And forget about ZZZ for five years until they bring in a ton of activities/persons/gacha balls, etc. the main thing is the plot. As users well note, ZZZ is the kind of game that should have been a full-fledged single-player game ps: even with the plot that already exists, in some moments the characters that should be there are clearly presented, and not obtained through donations.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, плюс взаимодействие с НПС в условно открытых хабах. 2) Слешер — от 5 до 15 минут на задание — скучное затыкивание врагов с необходимостью уклонятся и/или контратаковать/парировать. *3) Третий тип — перемещение по клеточкам в условном интернет пространстве с решением загадочек, сбором сундуков и т.п, некое связующее звено в заданиях между слешером и визуалкой.

Короче если есть Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus — лучше пройти/перепройти эти игры. А про ZZZ забыть лет на пять, пока не подвезут тонну активностей/персов/гачи-мячи и т.д а самое главное сюжета. Как хорошо подмечают юзеры, ZZZ это та игра которая должна была бы быть полноценной сингловой игрой. ps: там даже по тому сюжету, что уже есть, в некоторых моментах прям ясно представляются персонажи которые должны быть, а не доставаться через донаты.

6.5
Comments 0