Restores 2 units per minute
На мой взгляд, это лучшая игра из всей серии о Принце. В ней превосходно всё: шикарный саунд, который подходит под любое действие на экране, атмосфера мрачного острова, классный сюжет, хотя, многие могут не согласиться из-за неразберихи с таймлайном, но это всё фигня по сравнению с тем, что испытываешь в процессе игры. Боёвка, паркур так же не дадут заскучать. Хочется всё красивее сражаться и паркур становиться более сложным. Истории, яркие персонаж... просто не к чему придраться.
Это действительно та игра, которую стоит пройти. Не знаю сколько времени я на неё потратил, но я наслаждался каждым шагом прохождения этого шедевра.
Думаю, что Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure нужно рассматривать не столько как игру, сколько как одну большую документалку про развитие Street Art движение. Главный посыл в игре, не смотря на её сюжет, вовсе не говорит, что тебе нужно идти против системы, выступать против силовиков, писать гадости на стенках, бить лица и свергать власть, хотя мысль о том, что граффити можно использовать как инструмент политической борьбы — всё же проскальзывает.
Главный посыл немного в другом. В том, что творчество, в любом его проявлении, будь это: Street Art, живопись, музыка, написание книг, требует от человека усилий, постоянных тренировок, практик, экспериментов, работы над собственным стилем. Можно быть невероятно талантливым человеком, но если не стремиться стать лучше, не … Read full
Игра, действительно, погружает в атмосферу безнадёги и апокалипсиса со своей романтикой. Когда кругом разруха и отчаяние, то звуки гитары и шутки местных сталкеров у костра наполняют игру некой своей романтикой.
Игра своего времени. Не могу сказать, что я был в ВАУ эффекте при прохождении игры. Она мне показалась, достаточно, скучной. Знаю, что в мире Сталкера огромный лор, но однообразие миссий заставляет пройти игру быстренько по сюжету и оставить её в воспоминаниях и галочке о том, что ты прошёл эту игру. Скучно от того, что очень много беготни туда и обратно и из-за этого не хотелось проходить дополнительные квесты и затягивать игру, а самого экшена приходиться ждать вплоть до, практически, последней миссии.
Так же, как и в предыдущих частях тебя кругом ждёт смерть. Сюжет здесь... Боже... нужно погрузиться в эту игру с ног до головы, чтобы разобраться в нём, но это Dark Souls 3... это игра, просто Божественна!!!!
Начну с локаций. Они тут великолепны, как в плане внешнего вида, так и в плане географии. Всегда есть куда свернуть и куда завернуть, пойти в другом направлении, в тупиках находить проход в целые игровые зоны. Кусочки мира связанны с собой очень плавно.
Очень классные мув сеты, можно менять стиль боя так как есть разные фишки для тех иных орудий.
Полно приятных отсылок к прошлым творениям.
Но самое важное — это боссы. Боссы в этой игре, просто прекрасны. Каждый босс умеет удивлять, к каждому из них нужен индивидуальный подход.
Dark Souls верна себе. Игра всегда… Read full
Крутой паркур, зрелищные бои и отыгрыш за убийцу...)
Начнём с паркура, в нём его, действительно много. И не смотря на не самое лучшее управление, то ассасин всё делает сам. Да, к некоторым моментам нужно привыкнуть, но это не слишком меняет суть дела.
В Боях нужно чётко улавливать движения оппонента, чтобы в последствии наносить смертельные удары.
Управляешь одним из ассасинов по имени Альтаир, но как оказалось, сюжет строится не только вокруг него.
В итоге, не смотря, на однообразие миссий и "контрактов" игра действительно затягивает. Затягивает своей атмосферой и историей.
Не смотря на все плюсы и минусы Альтаир положил начало великой серии, поэтому в эту игру стоит поиграть.
Не знаю почему, но NFS CARBON принято ругать. Его называют скучным, коротким, обрезанным, а по сравнению с предыдущей частью, сделан гораздо хуже. Но у Carbon есть и сильные стороны. Игра действительно не плохая.
Плюсы:
Стилистика в этой игре, весьма не дурно выдержана и раскрывает себя во всём от ночного времени суток до винила и музыки на фоне.
В гонках участвуют разные банды. И у каждой банды свой винила, что делает каждого NPC гонщика не просто безликим существом. В городе есть районы, которые контролируются крупными бандами и каждый этой район так же был в стилистике банд. Это мелочь, но из-за неё город казался разным
В Carbon появились напарники с разными способностями.
Но визитной карточкой карбона оказались гонки по каньону. Это что-то новое. По геймплею напоминает спринт, н… Read full
Очень... очень... оооооооочень классная игра!!!!
Прекрасный и плавные движения для того времени. Каждый шаг, прыжок, кувырок, все акробатические номера.
Бои очень зрелищные ( опять же, для своего времени ), хотя особой глубиной не отличаются.
Каждый уровень выглядит, по-своему, волшебным с нотками восточной сказки. Всё выглядит как-будто сон. Атмосфера этой игры... просто вау)
История принца, история игры, музыка, враги, всё это погружает тебя в эту игру, в атмосферы всего происходящего!!!
Игра значительно отличается от первой части своим функционалом.
Во-первых, союзники стали между собой разговаривать. Это больше окутывают в атмосферу.
Во-вторых, добавили дымовые гранаты, которые существенно упрощают жизнь.
В-третьих, нет коридорного прохождения. Добавлено больше масштаба в игре.
В-четвёртых, враги не всегда знают где ты находишься. они не сразу тебя видят и начинают бузумно палить по тебе.
В общем, в этой игре больше атмосферы и проработки над фактами войны, нежели в первой части.
Это всё тот же Dark Souls, но только больше.
Не можешь пройти — никто тебе в этом не поможет. К некоторым боссам ходишь, как на работу и получаешь люлей. После каждой смерти ты не просто теряешь человечность, но и 5% процентов от своей шкалы здоровья и так до 50%. Как и в первой части победа над боссом — это действительно победа.
Сюжета здесь так такого нет, только лишь очень глубокий лор.
На каждом шагу хотят обмануть или убить. Dark Souls 2 берёт вас толпой.
Игра заставляет испытывать разные эмоции: радость победы, злость от поражения, безысходность и многое другое. Как и в первой части, обычный рядовой противник может надавать люлей, а во второй части они ходят толпами.
А дизайн локаций — красота!!!
Это игра действительно погружает в пиратскую тематику. Красивые виды, яркие краски, а море... а море... в них можно влюбиться. Мультяшная графика придаёт свой стиль этой игре. Есть много разнообразных квестов, благодаря которым качается отдельная фракция, а их там не мало. Есть мировые события, на которых вам точно будет жарко потому, что их видно на всём сервере и пираты, которые хотят озолотиться идут за сокровищем. Поэтому, чтобы одолеть босса мирового события, возможно, придётся подраться с пиратами другой команды.
В игре есть свой сюжет, который так же нужно пройти, чтобы чуточку разобраться что вообще происходит в море воров.
Одну играть, не скажу, что скучно, а скажу, что сложно. Одному нужно успевать многое делать ( парус, штурвал, якорь, пушки, починка, вода... ). Если н… Read full