Game Reviews 7
The review was written while the game was still in development.

Почти каждая игра темных картин как маленький новый год. Бывали конечно огорчающие проекты, но каждый из них, пусть если и не был качественным, был хотя бы просто увлекающим или забавным =)

Естественно жду и эту часть.

The review was written while the game was still in development.

Пожалуй единственная игра которую я очень жду сейчас. Первая часть была хоть и с огрехами, но на глобальном уровне — шикарна!

The review was written while the game was still in development.

Игра которую мы уже никогда не увидим, потому что Пираньи закрылись.

А надо ли её видеть? Пираньи к сожалению так и не хотели вылезать из 2000х годов что их и погубило.

The review was written while the game was still in development.

Новая Neverness to Everness поражает новшествами которые смогли привнести в обычную гача игру, однако такое количество возможностей ставит под вопрос качество и количество контента внутри этих механик. Проще говоря, количество — не значит качество и глубина проработки. Посмотрим!

Разработчиков жаль, видно что часть из них вложили душу в игру, но от созерцания героини и осознания ее мировоззрения хочется бесконечно блевать. Кроме того, анимации ужасны, это не движения человека, у персонажа очень сильно нарушена анатомия. А как играть, когда тебе вечно хочется блевать? Никак...

1.0

6/10

Бред конечно полный, сделано в крайней степени бюджетно, но очень красивая игра.

Стоит ли играть? Она как фильм о потраченном времени на который потом жалеешь.

6.0

Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.

Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.

Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Read full

1.0