Restores 1 units per minute
Прекрасная песочница, мир хоть и пиксельно оформлен, но сделано это отлично, освещение отлично сделано, очень интересные механики, завязанные на физиике и интерактивности, в игре можно залипнуть на чем угодно — на путешествии, строительстве, боях с местными обитателями. Очень рекомендую играть в коопе с друзьями.
Игра точно подарит массу эмоций, если дать ей шанс.
Если кратко, то игра с самого начала отталкивает своими попытками угодить всяческим меньшинствам. Зачем — не ясно, геймеров из них очень мало.
В чем поработали хорошо, так это мир игры, сайд квесты, всяческие активности, они реально разнообразны, если есть желание гриндить и заниматься всякой ерундой, то это игра подойдет.
Боевка мне не понравилась своим импактом, мне не нравится анимация ударов, то как персонажи взаимодействуют друг с другом при атаках, играть лично мне не очень приятно.
Самый большой минус — донатная помойка, прикрутили автолевелинг, ускорение прокачки, пэй-то-вин во всей красе. Без этого можно играть, но есть ощущение что тебя тормозят, из общих впечатлений игру дропнул, хотя плохой назвать ее язык не повернется.
Сама по себе оригинальная трилогия ME прекрасна, великолепна.
На мой взгляд у первой много недостатков, которые перекрываются величием самой игры как прекрасной сюжетной РПГ с отличной приключенческой атмосферой. Вторая — моя любимая, где большую часть недостатков первой доработали, сюжет стал эпичней, интереснее, квесты персонажей стали лучше. У третьей финал конечно со своим «светофором» стал мемом, хотя мне игра понравилась по инерции, но все таки игра отличная.
В Legendary Edition есть свои плюсы, не сказать что визуально прям отично, ну что-то доработали в графике, но не особо, доработали боевку — это плюс, покоцали катсцены, связанные с женским полом — минус, переработали интерфейс — очень спорно, раньше он был вариативным — для консолей консольным, для ПК ПК'шным, сейчас ск… Read full
С самых слухов, а затем и анонса этого ремейка я не понимал целесообразность его разработки. Оригинальная игра и сейчас хорошо выглядит и играется, ей как таковой ремейк и не нужен. Было ощущение что в сюжет понапихают повесток и прочего мусора.
Однако затем было выпущено видео от разработчиков где они поясняли что будет сделано и в каком направлении ведется работа, показали кадры из игры и стало понятно что ребята работают в правильном направлении.
В сюжет вмешательств не будет, а в саму игру добавят визуальных деталей на локациях, на некроморфах — теперь у них будет скелет с кусками мяса, которые можно будет отстреливать ломтями, доработают механики, доработают шутерную составляющую — то есть не большие но важные для ощущения от игры детали. Мне это видео понравилось, мне показали чт… Read full
Я ждал эту игру со времен первого трейлера, когда игра ожидалась от Текланд, но много воды с тех пор утекло, все изменилось, а сама игра вроде как даже отменялась. Но спустя годы слухи вновь подняли ее из небытия, сменился разработчик на Sumo Digital, от которых непонятно чего ждать в этой вселенной, вышла великолепная Dying Light и теперь Dead Island 2 вроде как даже не нужна, однако посмотреть на нее было бы любопытно, хотя бы в контексте всего вышеуказанного.
Забавно что есть страница этой игры, хотя даже слухов не было.
Мне в свое время очень понравилась Метро 2033, не очень но всеже понравилась LL, да и Исход был атмосферным приключением, который я пожалуй назову лучшей частью.
Думаю будет правильным ожидать от Метро 4 дальнейшего прогресса. разработчики зарекомендовали себя мастерами своего дела, поэтому я в любом случае буду рад анонсу и соответственно буду ждать от Метро 4 новых механик, новых красивых локаций, атмосферы и приключений с новыми персонажами.
На данный момент моя самая ожидаемая игра.
Я не сомневаюсь в From'ах вообще, хотя недавние вырезки из интеврью о вышках в игре и активностях настораживают, но я все же надеюсь что старые механики будут отполированы, а новые гармонично вплетутся в геймплей. Ндаеюсь что общий лор и тот что писал Мартин будут гармоничны и интересны.
Жду отличной, сбалансированной и хардкорной боевой механики и красивого цельного мира.
Игра очень большая на прохождение, потребуется много времени.
На первые часы цепляет конкретно, создание перса может занять на час.
Приятный визуал, как стилистика, так и эффекты, локации хорошо оформлены и копипасты не чувствуется, вообще играя чувствуешь что разработчики душу вкладывали.
Очень хороший баланс, интересные квесты, РТС механика с тактической паузой, что мне нравится, куча баффов и дебаффов, что делает механику интереснее.
Разработчики обещали что выбор будет влиять на весь мир, мне пока сложно судить, наверняка многое будет отзываться спустя и десятки часов.
Многие говорят, что это претендент на рпг года и я пока не вижу причин не соглашаться.
Есть вопросы только к повесточному наполнению, это реально напрягает временами, но на это можно и забить.… Read full
Смысла в этом ремейке пока что минимум, только бабки для ЕА.
Оригинальная игра прекрасно играется и в 2021 году, выглядит хорошо, механика и геймдизайн отличные, арт-дизайн отличный, запускаешь в 2к-4к и все прекрасно.
Зачем ждать ремейк если можно поиграть и сейчас.
Смысл есть только в том случае, если помимо визуала расширят сюжет и мир игры и не упорят оригинал.
На самом деле, если в оригинальную Готику добавить отзывчивое управление, немного переработать баланс в боевке и сделать ее удобнее — мне этого было бы достаточно.
Не смотря на всю угловатость визуала, оригинальная Готика выглядит очень даже приятно и сейчас, из-за того что там дейтсвительно классный арт-дизайн, цыетовая палитра, она приятная. У игры своеобразный и крутой гейм-дизайн, нарратив — она прекрасно играется (если убрать за скобки управление).
Я бы просто хотел немног оподкрученную игровую механику и отзывчивое управление.
Я жду этот ремейк, но очень опасаюсь, что они могут угробить весь шарм оригинальной Готики, но надежда есть.