Restores 1 units per minute
Принципиально нового геймплея нет, только детали: гранатамет, корабль-ледокол с орудиями по всем бортам, возможность оставлять горящее масло на воде. Все остальное — наследие Black Flag. Разве что сеттинг — холодный, снежный с суровой природой — выглядит на отлично.
Больше всего мне понравился сюжет: в прошлом он объединил третью , четвертую, и даже следующую пятую. А в настоящем — продолжил линию Абстерго Энтертейнмент из Black Flag и даже — сюжетно увязан с Chronicles. + нам разработчики оставили много напоминаний о предыдущих частях (для теъ, кто не в курсе или успел забыть) в файлах компании Абстерго. Эта часть впервые показывает нам, что ассасины тоже ошибаются и ломают дров тоже не мало, а иногда их борьба за свободу доходит до абсурда.
NB! Забавная деталь: перед тем, как и… Read full
Шикарная часть: невероятно сочная, яркая картинка, отличный саундтрек. Самая длинная сюжетка из всех предыдущих частей и кстати довольно неплохая . Единственный герой серии, который сразу сказал, что и ассасины, и тамплиеры — просто двинутые фанатики)) У него свой культ — деньги, свои идеалы, поэтому кого выносить он решает сам, по ситуации. Персонаж очень колоритный — расчётливый, умный, дерзкий, смелый, немного циничный, носит костюм ассасина просто потому что оценил прикид.
Активностей в игре хоть отбавляй: в AC 3 мы охотились на лесную дичь — здесь на морскую: кашалоты, скаты и пр. В AC 3 у нас было шэньбяо — здесь трубка с дротиками. Раньше мы прокачивали виллу/ дом — теперь корабль. В AC: brotherhood мы вербовали ассасинов, теперь — пиратов. Исследовать острова и всякие… Read full
1) Фантастически красивая часть. Если баги и были когда-то, то на сегодняшний день все работает четко. Проработан прямо каждый кирпичик, каждое окошечко, в квартирах богатеев — дорогие драпировки, картины, дорогая мебель, у людей попроще — деревянные простые стулья, столы, и достопримечательности Парижа.
Паркур в этой части — невероятно смотрибельный, плавный и эффектный, да к тому же многоуровневый: по верху, и сквозь здания на разных этажах. Город — реально живой, люди там сидят в кафе, поют песни, танцуют, целуются, разворовывают храмы, бастуют. Кстати толпы теперь реально много и прятаться в ней — очень даже получается.
2) Контент: в основе всех заданий — три действия: убей, укради, найди. Основной сюжет в духе серии, с интригами, но, без излишней глубины, но с возможностью много … Read full
Я бы назвал эту игру однокнопочным платформером (только левая кнопка мыши). Мне он показался чрезмерно сложным и нервным, и я не стал тратить уйму времени, чтобы пройти игру до конца. Управление по сути простое, но по факту все время "чуть-чуть не рассчитал": то рано нажал, то передержал.
На мой взгляд — очень длинные уровни (оценим это как недостаток сюжета))), правда, на них есть чекпоинты, но один уровень надо проходить за один раз. Чтобы жизнь медом не казалась, на каждом уровне есть три минидостижения: набрать нужное количество очков, найти скрытые куски и собрать все мерцающие шары на уровне. С очками еще куда ни шло, хотя понять механизм, от чего зависит скорость их набора, можно только примерно, с шарами — даже пытаться не стал. Но принципиально вопрос не в этом, главное — вообще д… Read full
Не знаю на счет "захватывающего" геймплея, но в целом занятно и любителям пространственных головоломок понравится. Проходится не больше чем за полчаса.
В игре 10 уровней, одновременно можно двигать часть блоков какие-то только вверх-вниз, какие-то только влево-вправо, какие-то статичны. Нужный желтый блок можно сдвигать другими. Тут даже физика есть — блоки могут столкнуться и разлететься на какое-то расстояние, прижав блоки к друг другу можно замедлить их скорость движения или даже двигать из-за высокой силы трения))
P.s. Игра очень минималистична: никакого музыкального и звукового сопровождения, нет кнопки выхода в меню и крестика, чтобы закрыть приложение. Либо проходите до конца, либо завершайте приложение в Диспетчере задач.
Игра приятно нарисована, имеет неплохое звуковое сопровождение. Головоломка вполне оригинальная и сложная: нужно двигать блоки на время, чтобы пройти к выходу, причем нельзя двигать блок, на котором вы стоите. Если время кончается — герой взрывается. Элементы платформера здесь скорее для виду, поскольку из-за них умираешь редко, просто по глупости. Игра делалась к какому-то фестивалю за несколько дней, поэтому в ней один существенный недостаток:
Ее можно пройти только целиком сразу, то есть в ней есть пара чекпоинтов, но каждый раз после смерти придется по новой проходить несколько головоломок, чтобы дойти до нужной, а после выхода в меню — полностью с начала — это высаживает. Игра задумывалась короткой, но за 2 с лишним часа я так и не дошел до конца, потому что приходилось снова по … Read full
Если вы играли в первую часть, то в плане геймплея ничего нового здесь не найдете. Но остается красота, шикарный звук, отличная история, озвучка персонажей, и добавляются сибирские виды, снег, безумный Ганс, юкколы и мамонты. Круто, но местами сложно находить предметы и детали, будьте внимательны, а то бегать придется много.
Квест — просто супер. Шикарное музыкальное сопровождение, интересная история, в целом адекватные головоломки, приходится даже звонить по местному кнопочному телефону, кому и когда тоже нужно догадаться. Бегать приходится много, в том числе и через красивые "коридоры", в которых нет ни персонажей, ни предметов, но можно полюбоваться работой художника. В рамках одного квестового задания доступны 5 и больше локаций, поэтому не сразу соотносишь что, где, когда. Однако играть приятно, даже сейчас. Любителям жанра понравиться точно, но и начинать знакомство с жанром с этой игры не стыдно.
Красивая, кинематографичная часть серии с сюжетом в духе "Миссия невыполнима", 47-й один против полиции, агентства, бандюков и должен очистить эту грешную землю от всех гадов. Сюжет прост, зато вопросов к нему нет. Правда, здесь упор сделан на стелсе, а не на устранении целей. Приходиться часто ныкаться по вентиляционным трубам и прятаться. Это первая часть серии, где иногда без маскировки бывает проще проходить, потому что прикид враги могут быстро раскрыть. Первая часть серии, где несколько целей мне проще было подорвать с помощью взрывчатки. Никаких контрактов, 20 связанных сюжетных миссий, разбитых на подуровни, сохраняться можно только в начале подуровня. Поэтому никакого выбора оружия в начале, действовать приходиться по обстоятельствам, используя все что к полу не приколочено, люб… Read full
Обычный пазл, в основном непристойного содержания. Можно собирать любой на выбор из 16 на четырех уровнях сложности. Для маньяков, есть деление картинки на 169 частей — это капец. Даже с подсветкой картинки на фоне собрать его так и не смог. Каждый раз, помещая детальку на верное место, мы слышим игривые охи и ахи, да еще и на фоне незайтеливой типа "веселенькой" музычки, при этом из курсора на мозаику можно брызнуть белым. Я все понимаю, типа взрослый и пошлый контент, но впечатление портит. Рисовка, честно говоря, оставляет желать лучшего. Вообщем, если хотите сложный и увлекательный именно эротический пазл, то есть другие более интересные проекты, а это — просто трата времени, а вообще — лучше купите настоящий.