Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins is an adventure action game with a third-person view set in an open world within the Assassin's Creed universe. The game takes place in... Read more
Assassin's Creed: Origins is an adventure action game with a third-person view set in an open world within the Assassin's Creed universe. The game takes place in ancient Egypt, where you will participate in the formation of the Assassin order. In the game, you can use a trained eagle, serving as a living drone analog, for reconnaissance. The combat system has been radically changed, with the main character actively using a shield in battle.
Assassin's Creed: Origins is a third-person open-world adventure action game. Ubisoft had twice the development time, combining the best gameplay elements from previous games with new ideas. The authors delighted players with a meticulously crafted game world filled with mysteries and interesting quests. The writers shed light on the history of the creation of the Assassin Brotherhood and the Templar Order through a cleverly twisted pseudo-historical plot. The new engine delivers rich graphics, excellent animation, and a plethora of modern effects.
Origins takes place in Egypt, 50 years BC. You are presented with a vast and beautiful location that recreates the majestic cities and settlements of antiquity. You can explore the Mediterranean coast, the Nile Delta, the Fayum Oasis with Lake Moeris, the Lighthouse of Alexandria, the Siwa Oasis, the mountains and deserts between them, and the Pyramids. The developers created a truly living world, filled with small and large wildlife, dangerous predators, and numerous plants. The unique agriculture of the Nile Valley, production, and trade were also given attention. The simulation of nature and human activities well conveys the life of that time.
In Origins, the new main character is Bayek, the last member of the ancient Medjay order, which for millennia guarded the tombs of the pharaohs and maintained order in Egypt. Hence, all his skills, the white cloak hiding his face, the famous bow and wrist blades, and the eagle companion. Times have changed, the Ptolemaic dynasty no longer needs ancient protectors, so Bayek is left alone, simply protecting his community until fate disrupts his family's life. Seeking revenge, he becomes involved in serious political struggles, with his wife Aya assisting him.
The game's action unfolds simultaneously in the present and the past, with Origins developing the concept of multiple characters. In the present, Abstergo employees explore an ancient tomb through the Animus. In the past, large-scale events unfold: Cleopatra and her brother Ptolemy cannot share power in Egypt, resorting to all means to claim the throne. Bayek and Aya cooperate but are not pawns in their struggle, pursuing their own goals.
Seeing this turmoil, Roman Emperor Gaius Julius Caesar arrives with legions and his loyal advisors Brutus and Pompey. Along with them, the Order of the Ancients, a powerful organization obsessed with controlling humanity and searching for artifacts, intervenes in Egyptian affairs. From this moment, the Origins storyline fully unfolds, revealing the history of the Assassin Brotherhood and the Templar Order, and explaining how their war began.
С первых секунд Origins показывает масштаб приключений, погружает в свой мир и стремится быть непредсказуемой. Игрок — лишь часть большого мира, причем его не гонят от миссии к миссии — у вас полная свобода действий. Можно исследовать мир, охотиться на животных, защищаться от врагов, открывать новые города и посещать ключевые места.
Боевая система подверглась самым значительным изменениям. Перед боем надо проводить разведку местности с помощью орла, помечать врагов и планировать вторжение. Враги стали умнее и опаснее, пока один завязывает бой, остальные стремятся нанести удары сбоку. На шум сбегаются патрули и охранники. В итоге лучше перемещаться в режиме скрытности, благо, качество проработки каждого уровня позволяет спрятаться где угодно.
Паркур в очередной раз упростили, за счет чего возможно перемещение по любой поверхности без лишних нажатий — персонаж сам определяет стиль движения. Выбирая подходящие анимации он хватается за любой выступ или впадину, может бегать по деревьям, прятаться в траве или скользить.
1) орлица Сена заменила «орлиное зрение» и напоминает разведывательный дрон;2) можно прокачивать три ветки навыков: Воин (ведение боя), Охотник (оружие) и Пророк (взаимодействие с миром);3) разные типы луков и холодного оружия, что-то лучше подходит для интенсивного ближнего боя, а что-то для отстрела врагов с дистанции и контроля толпы;4) множество других RPG-элементов: инвентарь, раскладки оружия, подъем предметов с мертвых врагов и т.д.
Trailers, gameplay, and other videos
Store Offers and Discounts
System requirements and PC test
- Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- CPU: Intel Core i5-2400s
- RAM: 6 GB
- VRAM: 2048 MB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 660
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
- CPU: Intel Core i7- 3770
- RAM: 8 GB
- VRAM: 3 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 760
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
An excellent game about the greatest ancient civilization. Details, historical accuracy, cool music.
Отличная игра о величайшей древней цивилизации. Детали, историческая точность, классная музыка.
High ratings, accolades and everything like that. Guys, what are you doing? The last good game in the series was Syndicate. It was perfectly balanced and at the same time it is the only game in the series with truly interesting DLC.
And here, what do we have? Two years break. Assassin's Creed IV: Black Flag development team. The origins of the formation of the brotherhood of assassins. Huge game world. And a general rethinking of the series.
If someone wants to say that I’m crazy and don’t understand what I’m talking about, then you’re out of here. Firstly, I have all the games in the series on physical media, so you can understand that I’m not here in passing. Secondly, I replayed the first 5 games about 3 times each. Thirdly, I completed Assassin's Creed: Unity 3 times, and this is the m… Read full
Высокие оценки, хвалебные отзывы и все в таком духе. Ребята, вы чего? Последней годной игрой в серии был Syndicate. Он был идеально сбалансирован и при этом — это единственная игра в серии с по настоящему интересным DLC.
А тут, что мы имеем? Два года перерыва. Команда разработки Assassin's Creed IV: Black Flag. Истоки становления братства ассасинов. Огромный игровой мир. И вообще переосмысление серии.
Если кто-то захочет сказать, что я охренел и не разбираюсь в том, о чем говорю, то вы тут мимо. Во-первых, у меня все игры серии на физических носителя, можно понять, что я тут не мимоходом. Во-вторых, я перепроходил первые 5 игр каждую около 3-х раз. В-третьих, я 3 раза прошел Assassin's Creed: Unity, а это самая забагованная и провальная игра, что в техническом, что в сюжетном пла… Read full
Having played the origins, I can say the following: 1) The game is beautiful but empty, another time I want to solve the mystery of the library or the Pharos lighthouse, but these beautiful places are just empty decoration. 2) The RPG system was very undeveloped, there were a couple of interesting skills, enemies 3-4 levels older are not killable at all, weapons falling are not logical at all, I would like to then remove from fallen enemies the weapons and armor they use. 3) Well, the quests, they are poorly remembered, I would like something more unusual than freeing hostages and murders.
Поиграв в истоки могу сказать следующее: 1) Игра красива но пуста, в другой раз хочется разгадать загадку библиотеки или фаросского маяка, но эти красивейшие места просто пустая декорация. 2) РПГ система была очень не проработана, умений пару штук интересных, враги на 3-4 уровня старше — не убиваемые вовсе, оружие падает вообще не логично, хотелось-бы тогда снимать с павших врагов то оружие и броню которыми они пользуются. 3) Ну и квесты, они слабо запоминаются, хотелось бы чего-то более необычного чем освобождения заложников и убийства.
The toy is beautiful. Not so much the graphon itself, but the attitude towards the material. It was made not only with respect to history, but also a lot was recreated, even the crowds were babbling in (almost?) those dialects of that time.
It’s bad that the encyclopedia in its old, more convenient form was abolished, it’s good that they went out of their way with the excursion mode, this is very commendable and respected.
I decided that I would definitely throw in my pennies on occasion, even when I had just entered this mode, and the game itself was played like all the others, with a fierce grind. Only here, at least they added an RPG component, at least some progress is felt. I hope that in subsequent games in the series they will leave the standard formula with millions of grinds and d… Read full
Игрушка красивая. Не столько самим графоном, но отношением к материалу. Сделано не только с уважением к истории, но и воссоздано очень многое, даже толпы лопочут на (почти?) тех диалектах того времени.
Плохо что энциклопедию в старом более удобном виде упразднили, хорошо что расстарались с режимом экскурсии, это очень похвально и уважаемо.
Решил что точно вкину свои гроши при случае, ещё когда только зашёл в этот режим, а сама игра проходится как все остальные, лютым гриндом. Только тут, хотя бы, добавили РПГ составляющую, чувствуется хоть каакойто прогресс. Надеюсь, в последующих играх серии оставят стандартную формулу с миллионами гринда и углубят и расширят возможности и пункты прокачки и её реализации (не хватит мифических чудищ, так всегда можно своими всякие далёкие подземелья и пеще… Read full
For me it's a strange game. Already in the early stages I wanted to give it up... although before that I passed with incredible satisfaction from the 1st to the 4th parts. Unity was sagging a lot and I hadn’t gotten to the syndicate yet. Disputes about the Witcher are generally aside. For me, these two games cannot be compared in terms of the level of development.
What threw me into a stupor? Illogicality. In Alexandria, for example, you go out near the Palace and at level 12 you scatter ALL the guards like children with 1-2 hits... and then you climb over the wall into the ARSENAL (like a weapons WAREHOUSE, right?) And there in 3 minutes of somersaulting and attacks - you take out 10% of the SWORDMAN's life. Fuck it. But in the end, one arrow takes out 90% of your lives. How so? These two … Read full
Для меня — игра странная. Уже на ранних этапах хотелось её закинуть... хотя до этого прошёл с неимоверным цдовольствием с 1-й чвсти по 4-ю. Юнити сильно провисало а до синдиката я ещё не добрался. Споры про ведьмака — вообще в сторону. Для меня и в сравнения не идут две эти игры по степени проработки.
Что меня ввело в ступор? Нелогичность. В Александрии, например, выходишь у Дворца и при уровне 12 раскидываешь ВСЕХ охранников как детей с 1-го — 2-х ударов... а потом перелазишь через стенку в АРСЕНАЛ (типа СКЛАД оружия, да?) И там за 3 минуты кувыркания и атак — выносишь 10% жизни МЕЧНИКУ. Капец. А в итоге одна стрела выносит 90% твоих жизней. Как так? Две эти зоны отделяет 1 стена. Почему склад охраняют воины на два порядка сильнее чем Дворец? Прчему если противник выше тебя на 4-5 уровней … Read full