BattleTech is a turn-based strategy about large walking robots from the creators of Shadowrun Returns. The events of the game take place in 3025 in... Read more
At a certain level of game development, when all the mechs in the squad are 100-ton or assault mechs, when completing contracts, constant endless loading of any mission may occur due to the fact that the game could not select worthy robots on the planet for your opponents.
Now, even if your entire squad consists of 100-ton and even 110-150-ton (there are mods for playing with such robots, mostly clan ones), then the game will of course try to select opponents based on your rank and tonnage, but if he can’t, he will simply select the lighter mechs closest in terms of tonnage.
And it won’t freeze while the mission is loading.
На определенном уровне развития игры, когда в отряде все мехи 100-тонные или штурмовые, при выполнении контрактов могут возникать постоянные бесконечные загрузки любой миссии из-за того, что игра не могла подобрать тебе в противники достойных роботов на планете.
Теперь даже если у Вас весь отряд целиком состоит из 100-тонников и даже 110-150-тонников (есть моды для игры с такими роботами, в основном клановскими), то игра конечно-же будет стараться подобрать противников по Вашему рангу и тоннажу, но если не сможет, то просто подберет ближайших по тоннажу более легких мехов.
И не зависнет на моменте загрузки миссии.
Useful links: