Dark Souls - Depths

  • Blade and Sorcery — Dark Souls - Depths
  • Blade and Sorcery — Dark Souls - Depths
Author: Wolfe453
Size: 596.40 MB
Uploaded by: Flixx
Date: May 12, 2022, 11:22 AM
Downloads: 96

Dark Souls 1 - Depths.

City of the Undead. The author has divided the maps into different mods to make updating easier and allow you to choose which map you want rather than having to download them all every time you update. If you have other maps installed, you will be able to move between them in the transition areas between levels.

Information:

- All object placement, textures, meshes and collisions are as accurate as possible in the game.

- These maps are still in a very early state, nothing is final and is being updated.

- Make sure you kill everyone in the wave before you leave because I don't know how to kill the enemies you leave behind.

- You can place a sword on most bonfires to activate them.

- You can jump into the pit behind where you start in the furnace and you will be teleported to Gwyn's Arena.

- You can drain the water in New Londo by hitting the White squares next to the wave generators on the first bridge.

- Try to kill Guinevere.

- This mod adds the Skull Lantern item. (This is necessary for the Catacombs/Abyss.)

- Please increase Shadow Distance, some maps do not have light and some maps without it will look bad.

Features:

- There is no light on some maps, this will change, but right now on some maps my lightmapper crashes.

- Collision can sometimes be difficult to fix, but I don't really have a solution that doesn't physically change the map.

- Anything outside the playable area is probably collision free, I'm going to change this so you can just climb anywhere, but don't expect anything to look good if you jump out of bounds.

- Elevators run slowly to avoid killing you, don't try to jump or move too much while riding the elevator.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Dark Souls - глубины

Dark Souls 1 — Depths.

Город Нежити. Автор разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

- Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

Особенности:

- На некоторых картах нет света, это изменится, но прямо сейчас на некоторых картах мой лайтмапер вылетает.

- Столкновение иногда бывает трудно исправить, но у меня действительно нет решения, которое не меняет карту физически.

- Все, что находится за пределами игровой зоны, вероятно, не имеет столкновений, я собираюсь изменить это, чтобы вы могли просто карабкаться куда угодно, но не ожидайте, что что-то будет хорошо выглядеть, если вы выпрыгнете за пределы.

- Лифты работают медленно, чтобы не убить вас, не пытайтесь прыгать или слишком много двигаться во время поездки на лифте.

Useful links:

Comments 0