The review was written while the game was still in development.

I came across a lot of rumors. I even purposefully looked for a lot of news, since I am a huge fan of the series. It was painful to see how the developer canceled the continuation of the story, but now, after a considerable period of time, hope has flared up inside again. Of course, it’s difficult for me to spontaneously immediately figure out what could happen after the end of DLC: Awakened, but I would really like to see it and live another chapter of Isaac Clarke’s heartbreaking story. I'm not too bothered by all this criticism about the decline of the franchise from horror to action, because if you think about it, you can even find logic in it. Aiz, after all, became that still experienced fighter of necromorphs, thereby partially even turning from a victim into a hunter. But, despite this, in the above DLC the developers managed to slightly shake up the gameplay and breathe in a little of that fear and atmosphere that did not let us relax for a second in the first and, partially, the second parts of the game. And I think that if this greatest creation is destined to see the light of day, then I sincerely believe that it will truly be SOMETHING. We can only hope for the green light.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Натыкался на массу слухов. Многие новости даже целенаправленно выискивал, так как являюсь бурным фанатом серии. Больно было видеть, как разработчик отменял продолжение истории, но сейчас, спустя уже немалый отрезок времени, надежда вновь воспылала внутри. Конечно, мне сложно вот так спонтанно сразу додумать что же может вообще произойти после концовки DLC: Awakened, но я очень хотел бы это увидеть и прожить еще одну главу душераздирающей истории Айзека Кларка. Меня не сильно смущает вся эта критика о спаде франшизы от хоррора до экшена, так как если задуматься, то можно даже найти в этом логику. Айз, как никак, стал тем еще бывалым истребителем некроморфов, тем самым, частично даже превратившись из жертвы в охотника. Но, не смотря на это, в вышеуказанном DLC разработчикам удалось слегка встряхнуть геймплей и вдохнуть немного того страха и атмосферы, которая ни на секунду не давала нам расслабиться в первой и, частично, второй частях игры. И я думаю, что если этому величайшему творению суждено увидеть свет, то я искренне верю, что это будет по-настоящему НЕЧТО. Остается надеяться на зеленый свет.

Comments 1