Don't Starve
Don't Starve is an adventure game about survival in a randomly generated world. In it you have to collect resources, stock up on food, grow berries and vegetables... Read more
Already in the initial menu, a cool art style catches your eye, looking like a mixture of pencil sketches and animated 2D figures and scenery. Looks new and original.
Having started the game and admiring the cute loading menu, I found myself in the shoes of a certain guy in a cute vest, who, having woken up in an unknown, wild place, is taught a couple of valuable survival tips from a mysterious stranger. After this, the cunning man immediately disappears, leaving my hero alone in a hostile world full of mysteries and witchcraft.
It would seem to have an interesting premise, beautiful design and many secrets that the player will have to uncover. What's the problem? Yes, the whole point is that the game does not have an ultimate goal. All that remains to be done during the passage is to make a shelter, look for food and fight off hostile fauna and all sorts of evil spirits. The first hour and a half is interesting and exciting, but soon the routine gets boring, and besides fighting with anthropomorphic animals and building palaces from excrement and sticks, there is nothing to do.
I really love all kinds of survival games and I see that the developers tried very hard to create a memorable, unlike any other world, and they succeeded. I was let down by the aimlessness of it all. It's like a play with brilliant actors, beautiful makeup and magnificent scenery, but lacking the most important thing - a plot. I praise the creators for their efforts and see their talent in creating game projects, but, alas, I cannot recommend the result of their efforts for playthrough.
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.