Doom 3: BFG Edition is a special edition of the first-person shooter Doom 3 with improved graphics and a number of other innovations. In addition to... Read more
Adding the missing guns.
D3 – “double-barreled shotgun”, “gravity grab” and “acceleration artifact”;
RoE – “chainsaw” and “dushekub”;
LM – “chainsaw” and “acceleration artifact”;
We get guns using cheat codes; you won’t find them in the game.
Or all at once:
give all
Or separately:
give weapon_grabber - “gravity grab”
give weapon_shotgun_double — “double-barreled gun”
give weapon_chainsaw — “chainsaw”
give weapon_soulcube - “soulcube”
give weapon_bloodstone_passive - “acceleration artifact” enter all four commands in turn
give weapon_bloodstone_active1
give weapon_bloodstone_active2
give weapon_bloodstone_active3
give ammo - ammo for everything
Installation
1. First, transfer all the files from the basemaps folder to base
This is necessary for the engine to find the models and animation of the added fluff.
2. In folder 1. Normal Mod of the archive, take the def folder and move it to the base folder of your game.
The fluffs will work in normal mode, that is, without cheat characteristics.
That's it, the mod is installed.
Be sure to start a new game!
But if you wanted something like that.
3. In folder 2. Cheat Mod of the archive, take the def folder and move it to the base folder of your game.
“Soul cube” and “acceleration artifact” work repeatedly and practically without recharging.
The effect is the same as from the cheat g_infiniteAmmo 1
Be sure to start a new game!
!!! IMPORTANT !!!
The game needs to be launched with the parameter +set fs_resourceLoadPriority 0
Otherwise, the engine will not see the unpacked files
To do this, you should have something like the following in the game shortcut properties:
"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0
Добавляем недостающие пушки.
D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;
RoE – «бензопила» и «душекуб»;
LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;
Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.
Либо все разом:
give all
Либо по отдельности:
give weapon_grabber — «гравихват»
give weapon_shotgun_double — «двустволка»
give weapon_chainsaw — «бензопила»
give weapon_soulcube — «душекуб»
give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды
give weapon_bloodstone_active1
give weapon_bloodstone_active2
give weapon_bloodstone_active3
give ammo — патроны для всего
Установка
1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base
Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.
2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.
Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.
Всё, мод установлен.
Обязательно начало новой игры!
Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.
3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.
Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;
«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.
Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1
Обязательно начало новой игры!
!!! ВАЖНО !!!
Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0
А иначе движок не увидит распакованных файлов
Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:
"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0
Useful links: