The review was written while the game was still in development.

Gaaret is apparently not a very thoughtful person (to write a brief review of an amorphous game wrapped in infantilism? Kh, what do you think is the pipeline?), because if we refrain from pseudo-truth and discuss more objectively, without relying on frustration from complexity or subjective dislike for the studio’s games (cognitiveness If a person is largely humane to a different opinion, at least on a neutral level), then the similarity of the concept of any game in the genre segment will be obvious. Due to the limitations of human abstract capabilities, the main postulate of any entrepreneur is to strengthen the technical implementation, the same cyberpunk, in addition to the setting, does not bring anything new to the genre, just a cumbersome iteration of mechanics (comparison for monkeys), since people are accustomed to clip already mastered aspects of existence, but deviants who have not tasted the fruit demand something extraordinary from society, although at the same time they are an even larger niche. To summarize, the narrative of existence is the strengthening of foundations into the apotheosis of quality, since such a principle, due to the lack of opportunities, satisfies all basic needs. Water, fire, etc., as they say, can forever attract the eye, because aesthetics are a panacea in a monotonous environment. What I mean is that the setting of Elden Ring is a symbiosis of god of war 4 and dark souls, and it is the setting that is fundamentally the main aspect by which your visual tastes can be judged. Everything in life is cyclical.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод девианты, требуют от социума чего-то неординарного, хотя при этом являясь ещё большей нишей. Подытожим, нарротив бытия — укрепление устоев в апофеоз качества, так как такой принцип, в силу отсутствия возможностей, удовлетворяет все базовые потребности. Вода, огонь и прочее, как говорят, может вечно приковывать взор, ибо эстетика — панацея в монотонной среде. Я к тому, что сеттинг elden ring — это симбиоз god of war 4 и dark souls, и именно сеттинг принципиально основной аспект по которому можно судить ваши визуальные вкусы. Всё в жизни циклично.

Comments 1