Games Ex Machina Files Mods and Skins Constructor mod 2.2

Constructor mod 2.2

  • Author: Traygen
    Size: 10.30 MB
    Uploaded by: Missiya
    Date: June 19, 2020, 01:04 AM
    Downloads: 2053

    Constructor mod 2.2

    Allows you to install any cabins, bodies and weapons on cars.

    Update after 6 years. Changes compared to version 1.5:

    - Onboard weapons are allocated back to a separate category and divided into two, this time, full-fledged left and right parts;

    - All auxiliary weapons, except for turbo acceleration, have been removed, since they did more harm than good;

    - The spawning of unarmed bots has been reduced to a minimum;

    - The car generator has become much more diverse, but all these variations still remain workable (in most cases);

    - Weapon slots have changed to 2*2 and are now set to LMB by default;

    - Weapon icons are the correct size;

    - Lists of cars and their parts for sale have become more consistent;

    - Car painting has been fixed;

    - Fixed missing sound of the Robot's Weapon in some locations;

    - Zero cabin and body are no longer displayed as a three-dimensional cube;

    - Zero cabins are now useless as propulsion units;

    - Minor adjustments to weapon characteristics;

    - The missile guidance time has been reduced by three times - now they can be used;

    - Rocket weapons (except Grad) and Mars received infinite ammunition;

    - Reworking the operation of weapon slots (should fix their inoperability, if there was one somewhere);

    - The Tank and Bulldozer have been returned (nominally, because it’s useless to work with them anyway);

    - The bot generator is again able to use any weapon, but this time more adequately;

    - In all cities (except for the Edge), all weapons available in the game are sold randomly;

    - On-board weapons now have affixes (rusty, deadly, etc.);

    - Added new console commands:

    cf() - creates a random partner

    ce() - random bandit

    - Other minor changes.

    Spoiler

    Constructor mod 2.1

    The mod allows you to install any cabins, bodies and weapons on cars.

    Changes compared to version 2.0:

    - The “Peacemaker with a Bedbug Cabin” problem and all the associated misunderstandings that arose due to the fact that the game is not able to discern the cost of the chassis have been resolved;

    - The bot generator in the initial locations has been tightened, since at this stage of the game a cheap gaming machine (if played without cheats) does not allow it to fully realize its potential;

    - In all cities (except for the Edge), all weapons available in the game are sold randomly;

    - The bot generator is also capable of using any weapon;

    - On-board weapons now have affixes (rusty, deadly, etc.);

    - The probability of a quest appearing for a bartender has been increased to 100%;

    - Prototypes of machine parts are freed from garbage from previous versions.

    Update after 5 years. Changes compared to version 1.5:

    - On-board weapons are allocated back to a separate category and divided into two, this time, full-fledged left and right parts;

    - Secondary weapons (mines, etc.) were removed because they did more harm than good;

    - The spawning of unarmed bots has been reduced to a minimum;

    - The machine generator has become much more diverse, but all these variations still remain workable (in most cases);

    - Weapon slots have changed to 2*2 and are now set to LMB by default;

    - Weapon icons are the correct size;

    - Lists of cars and their parts for sale have become more consistent;

    - Car painting has been fixed;

    - Minor adjustments to weapon characteristics;

    - The missile guidance time has been reduced by three times - now they can be used;

    - Reworking the operation of weapon slots (should fix their inoperability, if there was one somewhere);

    - The Tank and Bulldozer have been returned (nominally, because it’s useless to work with them anyway);

    - Added new console commands:

    cf() - creates a random partner

    ce() - random bandit

    - Other minor changes.

    The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Constructor mod 2.2

    Constructor mod 2.2

    Позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

    Обновление спустя 6 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

    - Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

    - Всё вспомогательное оружие, кроме турбоускорения удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

    - Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

    - Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

    - Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

    - Иконки оружия правильного размера;

    - Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

    - Исправлена покраска машин;

    - Исправлено отсутствие звука Орудия Робота на некоторых локациях;

    - Нулёвые кабина и кузов больше не отображаются в виде трёхмерного кубика;

    - Нулёвые кабины теперь бесполезны в качестве движетелей;

    - Небольшие правки характеристик оружия;

    - Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

    - Ракетное оружие (кроме Града) и Марс получили бесконечный боекомплект;

    - Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

    - Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

    - Генератор ботов снова способен использовать любое оружие, но на этот раз более адекватно;

    - Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

    - У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

    - Добавлены новые консольные команды:

    cf() — создаёт рандомного напарника

    ce() — рандомного бандита

    - Другие мелкие правки.

    Спойлер

    Constructor mod 2.1

    Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

    Изменения в сравнении с версией 2.0:

    - Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

    - Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

    - Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

    - Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

    - У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

    - Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

    - Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

    Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

    - Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

    - Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

    - Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

    - Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

    - Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

    - Иконки оружия правильного размера;

    - Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

    - Исправлена покраска машин;

    - Небольшие правки характеристик оружия;

    - Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

    - Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

    - Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

    - Добавлены новые консольные команды:

    cf() — создаёт рандомного напарника

    ce() — рандомного бандита

    - Другие мелкие правки.

    Useful links:

    Comments 1
    Leave a comment
    Мод может и хороший, но когда я его включил камера стала дёрганой. С производительностью нормально всё, пробовал без других модов
    Reply