Create

SaveGame (Alternative game ending, all factions alive and non-hostile)

  • Fallout 4 — SaveGame (Alternative game ending, all factions alive and non-hostile)
  • Fallout 4 — SaveGame (Alternative game ending, all factions alive and non-hostile)
Author:
1Остап Соболь
Size:
12.15 MB
Date:
April 30, 2018, 12:12 AM
Downloads:
1476
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Alternative game ending, all factions alive (except the Institute) and non-hostile to each other.This save file contains 3 stages, the first save at the exit from Vault 111 (you can change character parameters), one intermediate save in the Institute (you can change the plot), and the last save - destruction of the Institute, the main plot of the game is completed, achieving an alternative ending.The main character is a woman, with my face preset based on the default one offered by the game.DLCs are not completed, all companions are in the team (except for DLC), Curie is turned into a human.The alternative game ending, all factions alive (except the Institute) and non-hostile to each other is achieved by the following scenario:.1. By the time the storyline quest "The Reunion" is completed, you need to finish all possible Steel Brotherhood quests available at that time in the Cambridge Police Station. Also, do the repeatable quests for artifact hunting and ghoul killing (once each), complete Dance's quest to find the reconnaissance group, and talk to the only surviving Paladin Brandis in the bunker, report back to Dance.2. Only after that do you complete the storyline quest "The Reunion" and move on to the next part "Dangerous Minds".Important: The teleport to the Institute must be built with the Minutemen. The Underground quests "Agency Work" and for the Steel Brotherhood "Steel Shadow" - do not complete them yet. The Institute (after you visit it) should hate you, have hostility. If you really want, you can wander inside, even complete the last quest of the main plot (finding your son) "Closed Type Institution". But then, as the game allows, kill someone and run away from there.Note: After "Closed Type Institution" do not communicate with the Father. It is better to give the quest record "Detainment" to Sturges (the guy among the Minutemen who helps the Hero settle into building settlements).3. After the Institute, you can complete the Steel Brotherhood quests up to the moment in the quest "No Mercy" when you need to get into the vertibird (helicopter). So don't get in, but take all possible side quests from the Steel Brotherhood and do not complete them.4. Also complete the Minutemen quests "Castle Defense" and "Minutemen Choice" and start "Critical Mass", but again do not finish it.5. Moving on to the Underground. Now we start "Agency Work" and complete all its quests up to "Randolph Station".6. Now finish "Critical Mass/The Nuclear Option"The Institute disappears in the flames of its own reactor explosion.CompletionAfter that, you will have multiple Underground quests waiting for you, but do not communicate with PAM, otherwise she will want war with the Steel Brotherhood. The Brotherhood itself will praise the Hero (except for the Brotherhood leader Maxson) and in the future, their quests will generally be repetitive on killing super mutants and raiders. Overall, the Hero is loved and respected, and all factions are ready to give him various tasks, so you won't be bored.InstallationUnzip the archive using any archiver and place this folder along the path, usually in "My Documents / My Games / Fallout4 / Saves" accordingly. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Saves"Original source of information in English:

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Сохранение / SaveGame (Альтернативная концовка игры, все фракции живы и не враждебны)

Альтернативная концовка игры,все фракции живы(кроме института) и не враждебны друг к другу.

В этом файле сохранения есть 3 этапа, первое сохранение на выходе из убежища 111 (есть возможность изменить параметры персонажа), одно промежуточное сохранение в институте(есть возможность изменить ход сюжета), а последнее сохранение — уничтожение института , основной сюжет игры завершен, достигается альтернативный финал игры.

Главный герой женщина, с моим пресетом лица, сделанном на основе основного, предлагаемого игрой по умолчанию.

DLC не пройдены, в команде все компаньоны (кроме DLC), Кюри превращена в человека.

Альтернативная концовка игры, все фракции живы (кроме института) и не враждебны друг к другу достигнута по такому сценарию:

.1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.

2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».

Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.

Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).

3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.

4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.

5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».

6. Теперь завершайте «Критическая масса/The Nuclear Option»

Институт при этом исчезает в пламени взрыва собственного реактора.

Завершение

После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.

Установка

Разархивируйте архив с помощью любого архиватора и поместите эту папку по пути, как правило, в «Мои документы / Мои игры / Fallout4 / Сохранение» соответственно. "C: \ Users \ Username \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Сохранение"

Первоисточник информации на английском:

Useful links:

Comments 0