Far Cry: Primal
The action takes place 10,000 BC — when mammoths and saber-toothed tigers ruled the Earth. The player will play as Takkar, the last surviving hunter of the... Read more
Player ratings for Far Cry: Primal
All reviews Far Cry: Primal
The most interesting part of Far Cry in terms of the relevance of their signature mechanics.
Finally, collecting flowers and hunting various representatives of the four-legged population has become adequately played out. After all, everything is logical, if you want a better ax - find something made of it, if you want to carry more with you - get some skins, and not the way they previously forced the protagonist to fleece the poor little animals, when every person they meet has a sword belt and a hogshead of different stripes wrapped around them.
Regarding the plot and amount of content, Primal is a full-fledged representative of the “circumcised” Farkrai, i.e. not long, but made stylishly and well.
Самая антуражная часть Far Cry в плане уместности их фирменных механик.
Наконец-то, сбор цветочкой и охота на различных представителей четвероногого населения, стало адекватно обыграно. Ведь все логично, хочешь топор получше — найди из чего, хочешь с собой побольше таскать — добудь шкур, а не то, как ранее заставляли протагониста обдирать бедных зверушек, когда на каждом встречном-поперечном намотано портупей и кабур разных мастей.
Касательно же сюжета и количества контента, Примал полноценный представитель "обрезанных" Фаркраев, т.е. не долог, но сделан стильно и добротно.
Pros
Atmosphere - You rarely see the Stone Age in games, I was very immersed in this game that I liked almost everything about it, how the world works, Enemies fight among themselves, animals find out who the Alpha is and there are a lot of such events in the game.
Gameplay - it is the same as the previous parts so I won’t talk about it, small changes are instead of small arms there are bows and spears
Skills - there are a lot of them in the game, and there are many interesting ones among them
Outposts - there are three types of them in the game and they are all very interesting to capture, especially bonfires
Weapons - even in the Stone Age there were a lot of weapons it turns out))) There is complete variety and each can be improved
Tasks of the Great Hunt - these are a couple of missions whe… Read full
Плюсы
Атмосфера — Каменный век в играх встретишь редко, я очень пропитался этой игрой что мне понравилось в ней почти все, как устроин мир , Враги дерутся между собой , животные выясняют кто Альфа и таких событий в игре много.
Геймплей — он такой же как и предедущих частях так о нем и не буду говорить, маленькие изменения это вместо стрелкового оружия тут лук и копья
Навыки — в игре их очень много, и есть среди них много интересных
Аванпосты — в игре их три типа и всех их очень интересно захватывать, особенно костры
Оружие — даже в каменном веке было много оружия оказывается))) Тут полное разноообразие и каждое можно улучшить
Задания Большой охоты — это пару миссии где нужно охотится на легендарных зверей
Минусы
Доп.Задания — их основном нету, точнее есть ну они оч… Read full
In general, the idea is not bad: spears, bows, mammoths, the Stone Age... Moreover, graphics, sounds, models, animation, etc. - everything seems to be there. But... something is missing. The problem is that the developers (and these are, of course, talented people) never play their games themselves. That is, they don't play them the way the average gamer plays. Therefore, they often do not understand what exactly the player needs. And the player needs a challenge. Moreover, a challenge like “I bet you can’t finish 10 bosses in 10 minutes” won’t work. The player today is spoiled and not stupid - it’s difficult to please him. Because there are a lot of games on the gaming market - there is plenty to choose from. And in order for this particular game to be chosen, the developers have to work … Read full
Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет… Read full
Far Cry has always been an interesting game and each new part brought a lot of fun. And this “part” (you can’t call a full-fledged game, most likely a large dlc) brought a lot of pleasure, but also caused mixed feelings, namely, a note of dissatisfaction was the drm protection, which at the start of the game brought a lot of problems and inconveniences. The pricing also spoiled the impression a little, since they asked for a price for the game that was clearly too high for such a product. Well, the graphics somehow weren’t very impressive, but that’s just nitpicking))
As for the game world itself, it turned out to be rich, a little monotonous, but still interesting to explore. The plot, unfortunately, also lacks stars in the sky and it turned out to be very crumpled and short, which is why … Read full
Far Cry всегда был интересной игрой и каждая новая часть приносила море удовольствия. И эта "часть"(полноценной игрой назвать нельзя скорее всего большая dlc) принесла много удовольствия, но также вызвала смешаны чувства, а именно ноткой недовольства стала drm защита, которая на старте игре принесла кучу проблем и неудобств. Также немного испортило впечатление ценообразования, так как за игру попросили цену которая явно завышена для такого продукта. Ну и графика как-то не очень впечатлила, но это уже так придирки))
По поводу самого игрового мира он получился насыщенным, немного однообразным, но все же интересным для исследования. Сюжет к сожалению тоже не хватает звезд с небе и он получился очень скомканным и коротким из-за этого игру можно пройти на одном дыхании за пару часов и ещ… Read full
Even when the game was just announced, I immediately had a complaint about it: why the hell did Ubisoft decide to essentially sell an addon for full price? There was a normal idea to release Blood Dragon for part 3 as an addition. But no. Having taken everything they could from Part 4, leaving a bare landscape with caves and redesigned Stone Age animals, Ubisoft released Primal on a cosmetically modified piece of the map from the same Part 4. Since part 3, the gameplay has not changed in any way, except that there are no firearms or equipment. The outposts and “towers” that act as signal fires here remain, and a bunch of icons are also present on the map. The only new thing to note is the taming of animals and the drone owl, which marks enemies and drops all sorts of nonsense on them, su… Read full
Еще когда игру только анонсировали у меня к ней сразу же появилась претензия: каким чертом юбисофт решили продавать по сути аддон за фуллпрайс? Была же нормальная идея выпустить Blood Dragon к 3 части, как дополнение. Но нет. Вытащив из 4 части все, что можно, оставив голый ландшафт с пещерами и передизайнеными зверушками под каменный век, на косметически измененном куске карты от той же 4 части юбисофт выпустили Primal. С 3 части геймплей никак не меняется, разве что тут огнестрела нет и техники. Аванпосты и "вышки", которые тут выступают сигнальными кострами, остались, куча иконок на карте так же присутствует. Из нового можно только приручение зверей отметить и сову-дрон, которая помечает врагов и скидывает на них всякую ерунду типа горшков с пчелами. Сюжета тут как такового нет. Есть п… Read full