Surprisingly, this is really one of those Saucelikes that I liked. The game itself is closer to Bloodborne in style, but in terms of mechanics it’s kind of a hodgepodge of everything that Miyazaki did. The combat was obviously inspired by Sekiro. As I already said, from a visual point of view, the game is Bloodborn.

It’s difficult to say that the decisions that the developers made “on their own” were successful. As for me, these are just cleverly borrowed solutions from other saucelikes. The game turned out well, the developers did their best.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Удивительно, но это реально из тех Соуслайков, которые мне понравились. Сама по себе игра ближе больше к Бладборну по стилистике, а по механикам какая-то солянка из вообще всего того, что делал Миядзаки. Боевка вдохновлялась, очевидно, Секиро. Как я уже говорил, с точки зрения визуала, игра Бладборн.

Сложно сказать, что решения, которые приняли разработчики "от себя" удачные. Как по мне, это просто грамотно заимствованные решения из других соуслайков. Игра получилась неплохой, разработчики постарались.

7.5
Comments 0