Marvel's Spider-Man
Marvel's Spider-Man is an arcade action game with a third-person view in the Spider-Man game series. The story will show the changes in a person after he puts on... Read more
A little more than 2 years have passed since the release of the game, and almost a month since the announcement of the spin-off about Miles Morales at a presentation dedicated to PS5. And I think this is more or less the right time for a review.
Marvel's Spider-Man is one of Insomniac Games' first open-world projects, and they've more or less nailed this aspect. We have small sidequests that have some kind of story (Taskmaster, Oddball and Tombstone's line, as well as the capture of pigeons). There are also routine things like towers, car thefts and crimes. The plot came out worthy in the spirit, namely, of Sam Raimi with notes of Marc Webb, and not of the MCU films with Tom Hochland. Well staged drama in place? Yes. Is Spider's duality emphasized? Yes. And much more. There are also disadvantages to it, like the arc with Negative, which is a little unfinished.
Gameplay is good. The combat system is NOT Arkham Batman, simply due to the fact that it is not the famous Free Flow of Batman, but another system tailored to the improvisation of the spider. The player has complete freedom of action over the hero in battle and you can use whatever you want. The combat in this game reflects the essence of the protagonist of this game, just as Free Flow reflects the essence of the game's Batman. Flights on the web are beautiful, but after some time everything transforms into “pull up and jump, pull up and jump, and so on in a circle.” In this case, the same Web of Shadows or the game based on the third film did a better job, despite the lousy attitude of the community towards them.
The graphics are average, although sometimes beautiful views pop up. The Spidey costumes themselves look cool, especially the costume from Sam Raimi's films, as this is a perfect game adaptation of this costume in general. The localization is not bad, although there may be some flaws that I might not have noticed. Controls are smooth and comfortable. The sound and music are average as it's a pretty typical superhero band, although it would have been nice to have some variety like electronic music like the game based on the third film had. The theme of the battle with Scorpio from the game based on the film is still on my list of tracks that can be well FLEXED to. The enemies are varied and you need to look for one or another approach to them. And that's good. The bosses are not bad, but they are still bosses with the approach of the developers of Arkham Batman. That is, location bosses. These are Shocker, Rhino with Scorpio, optional Tombstone, as well as Electro with Vulture. The real bosses are the final confrontation with Mister Negative, as well as the final boss fight. You can also mention the Taskmaster (Brigadier, cough, cough), but, unfortunately, he did not turn out to be a local Virgil.
Summary: The game is solid, but it is not ideal and has some flaws. We can only hope that some of them will be corrected, if not in the sequel, then in the midquel spin-off about Miles for PS5.
Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.
Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.
Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.
Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.
Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.