Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
World-renowned Kojima Productions showcases the latest masterpiece in the METAL GEAR SOLID franchise with METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. METAL GEAR SOLID V... Read more
World-renowned Kojima Productions showcases the latest masterpiece in the METAL GEAR SOLID franchise with METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES. METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES is the first segment of the ‘Metal Gear Solid V Experience’ and prologue to the larger second segment, METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN launching thereafter. MGSV: GROUND ZEROES gives gamers the opportunity to get a taste of the world-class production’s unparalleled visual presentation and gameplay before the release of the main game. It also provides an opportunity for those who have never played a Kojima Productions game, and veterans alike, to gain familiarity with the radical new game design and unparalleled style of presentation. Kojima Productions once again raises the bar with the FOX Engine offering incredible graphic fidelity and the introduction of open world game design in the Metal Gear Solid universe. This is the experience that core gamers have been waiting for.
Source: PlayStation Store
System requirements and PC test
- Windows Vista SP2
- CPU: Intel Core i5-4460
- RAM: 4 GB
- Free Space: 4 GB
- VRAM: 2 GB
- Video Card: Nvidia GeForce GTX 650
- Windows 7 SP1
- CPU: Core i7-4790K
- RAM: 8 GB
- Free Space: 4 GB
- VRAM: 2 GB
- Video Card: Nvidia GeForce GTX 760
Reviews and ratings
Although I'm not very familiar with the Metal Gear Solid series, I love quality stealth action games. And this is perhaps one of the best stealth games I've played! One mission (if we count only the "GROUND ZEROES" mission, NOT counting ANOTHER 5-7 side missions at different times of the day and tasks that are not similar to one another), one location, not much? But this ONE mission can be completed on two difficulties, in several ways: in one go, without killing, without stunning or using a tranquilizer, etc.
Plus, at least a dozen different types of weapons are hidden in this location. Plus the game has good optimization, with such cinematic graphics the game is not too demanding and even my rather weak laptop can play this game well. (Of course there is no 30 fps, somewhere around 15-20 … Read full
Хоть я и не очень знаком с серией Metal Gear Solid, но я обожаю качественные стелс-экшены. А это, пожалуй, один из лучших стелсов, что я играл! Одна миссия (если считать только миссию "GROUND ZEROES", НЕ СЧИТАЯ ЕЩЕ 5-7 побочных миссий в разное время суток и не похожими одно на другое заданиями), одна локация, вроде немного? Но эту ОДНУ миссию можно пройти на двух сложностях, несколькими способами: с одного раза, без убийств, без оглушения и пользования транквилизатором и т.д.
Плюс еще на этой локации спрятано как минимум с десяток разного вида оружия. Плюс у игры хорошая оптимизация, при такой кинематографичной графике игра не слишком требовательна и даже мой слабоватый ноут неплохо эту игру тянет. (30 фпс нет конечно, где-то около 15-20 (для кого-то это покажется некомфортным, … Read full
I don't think this game should be called a "paid demo". Of course, it appears to have little content, but only in appearance. A lot of audio recordings, additional tasks, bonus missions, even if they all take place on the same training ground, but this is much more than the usual demo version.
The game itself is a bold step forward in the stealth action genre. Before this project, few people thought that even in the old parts of the "thief", in fact, the levels were built according to a corridor system with many workarounds. What has changed over the years? There were fewer and fewer workarounds, and the corridors became narrower. Kojima literally kicks us out of the helicopter into a huge location with the words “you need to save two people. Figure it out yourself.” And here we have to stu… Read full
Я не считаю, что стоит называть эту игру "платной демкой". Безусловно, в ней с виду мало контента, однако лишь с виду. Множество аудиозаписей, дополнительные задания, бонусные миссии, пускай все они и проходят на одном полигоне, но это уже куда больше, нежели обычная демо версия.
Сама игра же является смелым шагом вперёд в жанре стелс-экшена. До этого проекта мало кто задумывался, что даже в старых частях "вора", по сути, уровни строились по системе коридора со множеством обходных путей. Что изменялось с годами? Обходных путей становилось всё меньше, коридоры становились всё уже. Кодзима же нас буквально выпинывает из вертолёта на огромную локацию со словами "нужно спасти двух человек. Разбирайся сам". И тут нам приходится изучать локацию целой базы и ближайшей территории, узнавать где нахо… Read full
To be honest, before the announcement of the fifth part, I had not even heard of the game. However, the huge number of positive reviews about the previous parts convinced me that the game is worthy of attention. I would like to start with graphics. It is good, and with excellent optimization (I would like to believe that this is the problem, and not the tiny size of the location), the game ran almost at maximum on my old computer. The stealth in the game is interesting, although I didn’t notice anything particularly new for this genre. The only upsetting thing was the typical behavior of the enemies, who lose sight of you as soon as you hide behind a barrel before running right in front of the flashlight. Unfortunately, I can’t say anything meaningful about the plot because I’m not familiar with the previous parts of the series, and in this “prologue” almost nothing is clear.
Честно говоря, до анонса пятой части, я об игре даже не слышал. Однако, огромное количество положительных отзывов о прошлых частях, убедили меня в том, что игра достойна внимания. Начать хотелось бы с графики. Она хороша, а с шикарной оптимизацией (хотелось бы верить, что дело именно в этом, а не в мизерном размере локации) игра пошла почти на максимальных на моем стареньком компьютере. Стелс в игре интересный, хотя я и не заметил ничего особо нового для данного жанра. Огорчило лишь типичное поведение врагов, которые теряют тебя из виду, стоит тебе спрятаться за бочкой перед этим пробежав прямо перед светом фонарика. Насчет сюжета, к сожалению, ничего толкового сказать не могу поскольку не знаком с прошлыми частями серии, а в этом «прологе» практически ничего не ясно.