Metro Exodus
Continuation of the Metro shooter series. This time, events will go beyond the familiar Moscow metro and allow you to explore the world of post-apocalyptic Russia... Read more
Absolutely mediocre game. No gg, the characters are not interesting at all. The plot idea is very good, but instead of a full-fledged logical and developed narrative, we got a chaotic mess consisting of clichés, Russophobia, and mediocrity.
1. — Graphics, soap, soap, soap... for 1919, if not a failure, then close to it, we haven’t touched the optimization yet.
2. — Why do we love such games? For the atmosphere, and here everything is more or less, the only thing that hurts is the silent gg and long conversations with not the best voice acting. The train itself, the sounds on it are made well, but all this is overshadowed by simply unnatural dialogues, with overacting.
3. — The plot is a failure... with each new location you ask more and more questions about the story, illogicalities, gaps, holes, and so on. Then you are finished off by the last dialogue with Olga, where it would be more logical to take everyone away, but instead: I love you, but I am leaving you in mortal danger, you need to leave right now, but not with us. Run.. stuffed cabbage rolls.. just hand your face. The last part.. this is the real finish, I want it to end, quickly, come on already..
4. Characters. Boring, not logical, not decisive. GG is only more or less adequate in your management, otherwise it is poor. I started counting how many times he fell, couldn’t resist, dived into the planned scene, and after that he got up for a long, long, long, long, long time, so that in five minutes he would start falling, falling, falling. This is especially noticeable in the last location. Plus it is mute, and this creates a complete feeling of unreality of what is happening. In general, none of the heroes were pitied, and no one created the slightest worries.
5. Gameplay and endings. Only lazy people didn’t write about shooting; they wrote a little less about side quests. But what took me away most of all was not the ability to do without stealth. Are you playing an action game? Get the ending.) It’s especially annoying when you realize that you killed a surrendered bandit, and the Prince, hoping to get a Darwin Award, didn’t jump with Artyom, the same thing with Damir, it’s complete nonsense if he doesn’t stay and leaves with the guys. This is not logical and does not follow from the story. In general, those who want a shooter will not get it, because it is poor in this regard, those who want an RPG, there are even fewer who want a plot... get ready, it will test you. There is only one plus - the atmosphere, but spoiled by the poor implementation of the voice acting and the decision to make him silent.
Абсолютно посредственная игра. Никакущий гг, персонажи не интересны от слова совсем. Задумка сюжета очень хорошая, но вместо полноценного логичного и развитого повествования, мы получили сумбурную клюкву, состоящую из клише, русофобии, посредственности.
1. — Графика, мыло, мыло, мыло... для 19 года, если не провал, то близко к этому, это мы еще не трогаем оптимизацию.
2. — За что мы любим такие игры? За атмосферу, и тут с ней все более менее, единственное что режет, так это немой гг и долгие разговоры при не самой хорошей озвучке. Сам поезд, звуки на нем сделаны хорошо, но все это затмевается просто не естественными диалогами, с переигровкой.
3. — Сюжет, это провал... с каждой новой локацией ты задаешь все больше и больше вопросов, по повествованию, не логичностей тьма, пробелов, дыр, и так далее. Потом тебя добивает последний диалог с Ольгой, где логичнее всех забрать, а вместо этого: Я люблю тебя, но оставляю в смертельной опасности, вам надо уходить прямо сейчас, но не с нами. Бегите.. голубцы.. просто рука лицо. Последняя часть.. это реальный финиш, хочется что бы она закончилась, быстрее бы, ну давай уже..
4. Персонажи. Скучные не логичные, ничего не решающие. ГГ только в вашем управлении более менее адекватен, в остальном убог. Я у стал считать сколько он раз упал, не удержался, занырнул в запланированных сцена, а после он долго, долго, долго, долго, долго вставал, что бы через пять минут, начать падать, падать, падать. Особенно это заметно в последней локации. Плюс немой, и от этого создается полная ощущение нереальности происходящего. Вообще ни одного из героев не было жалко, и никто не создал ни малейших переживаний.
5. Игровой процесс и концовки. Про стрельбу не писал только ленивый, чуть меньше писали про побочные квесты. Но больше всего меня вынесло не возможностью обойтись без стелса. Играешь в экшен? Получай концовочку). Особенно доставляет, когда понимаешь, что вот убил сдавшегося бандита, и Князь аки в надежде получить премию Дарвина, не прыгнул с Артемом, тоже самое с Дамиром, полный бред если он не остается, а уезжает с ребятами. Это не логично и не вытекает из повествования. В целом те кто хочет шутера, его не получат, ибо он в этом плане убог, тот кто хочет рпг, тут еще меньше, кто хочет сюжета... приготовьтесь он вас испытает. Плюс только один — атмосфера, но испорченная плохой реализацией озвучки и решение делать гг немым.