Mirror's Edge: Catalyst
Mirror's Edge: Catalyst is a first-person action-adventure game that focuses on parkour-style movement. The game will take place in the “City of Mirrors” &mdash... Read more
Player ratings for Mirror's Edge: Catalyst
All reviews Mirror's Edge: Catalyst
Mirror's Edge: Catalyst is a continuation of the first part of Mirror's Edge. We still play as old (24 years old), good Faith. If you compare it with part 1, it has become much better. Improved graphics, added free world and extras. tasks to avoid boredom, abilities have also been improved. The plot is that we escape from prison and again fight the authorities. The game is not bad, you can kill time.
Mirror's Edge: Catalyst продолжение первой части Mirror's Edge. Мы все так же играем за старую (24года), добрую Фэйт. Если сравнивать её с 1 частью, то она стала на много лучше. Улучшена графика, добавлен свободный мир и доп. задания, чтобы не было скучно, также улучшены способности. Сюжет заключается в том, что мы сбегаем из тюрьмы и опять боремся с властью. Игра неплохая, можно убить время.
I personally highly anticipated the continuation. I understand why the project was rated so low. The difference from the first part is not so significant. They just added an open world in which all you can do is run across the rooftops. Yes, it’s exciting, BUT, we already saw this in the first part, here the game didn’t bring anything new, so the duration of the pleasure from running errands is much shorter. On the plus side, they finally added a cursor that tells where to run (in the first part this was not the case, and sometimes I would get stuck for 10 minutes and think, what should I do?!). Leveling has also appeared, but I would not say that it has a strong impact and is needed to complete the story. More likely, it’s a cheap motivation for additional tasks in the open world that you… Read full
Очень ожидаемый лично мной продолжение. Я понимаю почему проект так низко оценили. Вот отличие от первой части не так значительны. Просто добавили открытый мир, в котором только и можно, что бегать по крышам. Да это драйвово, НО, мы это уже видели в первой части, тут игра ничего нового не принесла, поэтому продолжительность удовольствия от побегушок значительно меньше. Из плюсов добавили наконец то курсор, который говорит куда бежать (в первой части такого не было, и иногда по 10 минут застревал и думал ска, че делать то надо?! ). Также появилась прокачка, но я бы не сказал, что она сильно как то влияет и нужна для прохождения сюжетки. Скорее так, дешевая мотивация на доп задания в открытом мире, которые не особо то и хочется проходить. Сюжетные миссии тоже не сильно отличаются. Всё сводит… Read full
The developers definitely wanted to make an open world with interactions with other players, but as for me it turned out to be quite doubtful, as such the interaction is minimal, the plot compared to the beginning of the universe of the City of Mirrors is quite linear, short and predictable, Faith’s control does not always work as we would like no perks, but the level of leveling was good, the open world here is very appropriate and enjoyable, they made a reference to the 13th district, but it would be better if they had a similar musical accompaniment. The graphics are definitely on the level and the optimization is not bad, the system with checkpoints is excellent, I fell into the abyss and appeared almost before the fall. To be honest, I wasn’t hooked at all, even though I like the parkour genre.
Определенно разработчики хотели сделать открытый мир с взаимодействиями с другими игроками, но как по мне вышло достаточно сомнительно, как таковое взаимодействие минимально, сюжет по сравнению с началом вселенной города Зеркал достаточно линейный, короткий и предсказуемый, управление Фэйт не всегда действует, как того хотелось бы без перков, но уровень прокачки сделали неплохой, открытый мир здесь очень уместен и радует, сделали отсылку к 13 району, но лучше бы и музыкальное сопровождение взяли подобное. Графика определенно на уровне и оптимизация неплохая, система с контрольными точками на высоте, упал в пропасть и появился практически перед падением. Честно скажу, абсолютно не зацепило, хоть и жанр паркура мне по душе.