No Man's Sky is an adventure simulator with a first-person view in a futuristic setting. You will embark on an exploration of space and planets, some of which may involve interaction with various forms of extraterrestrial life. You can gather resources, engage in space battles in diverse, randomly generated areas of the galaxy, develop and upgrade your own ship, and complete missions for "bounty hunters."
No Man's Sky is a sandbox in an open world with elements of an action-adventure game. The player must explore a vast game world at the helm of a spaceship, but there are a few other gameplay possibilities. That's basically it.
The events of No Man's Sky unfold in an alternative Universe, which consists of 256 galaxies nested within each other like Russian dolls. To get to the next one, you need to reach the center of the current one.
The galaxy contains 20 billion star systems and more than 80 billion planets, and the journey from the edge (where the player starts) to the center takes hours of real-time. Movement within a system is done using a hyperdrive, and between systems with a warp jump.
Because of this, No Man's Sky is the largest game created at the time of its release. Thanks to procedural generation, even the combined efforts of all players will not be enough to fully explore the game world. When creating stars and planets, the authors were inspired by the latest astronomical discoveries.
The story of No Man's Sky is entirely independent of the world. The player finds themselves on an unexplored planet, after which basic training begins — using technologies to create items, searching for resources, interacting with the world, trading, and managing a spaceship.
Some players start their journey on toxic planets and are forced to survive for the first few hours, clinging to life and gathering resources bit by bit, while others find themselves in a paradise surrounded by peaceful animals and rich resource deposits.
The storyline of No Man's Sky has been refined with each new addition, and if you played after the release, it's worth trying the game again — much has changed. For example, the character learned to think (in the Next 2018 update), engage in dialogues, and insert their own thoughts, as well as attempt to interpret what an alien says if their language has not yet been learned.
There is no backstory for the character or any significant impact of decisions on the plot, like in Mass Effect. On the contrary, the storyline of No Man's Sky is about feelings and meanings, not decisions and epic grandeur.
For about 30 hours, the writers lead the player to the idea that our Universe is just a computer simulation. In the game, the hero encounters characters who hint at the unreality of the No Man's Sky Universe, which is actually created by some superintelligence (implied to be the developers themselves).
There are also secondary missions that may be more challenging than the main quest and require an upgraded ship and character. Developers constantly add new missions and activities, and in 2018, completing them takes more than 50 hours.
В момент выхода геймплей No Man's Sky был прост и фокусировался на полетах в космосе и исследовании планет, открытии и каталогизировании новых видов растений и животных (как в Spore), выполнении простейших квестов, охоте, добыче ресурсов и крафте предметов, торговле с NPC.
С обновлениями в звездных системах появились и другие места интереса — черные дыры, космические аномалии, торговые станции, а также базы других игроков. Ряд игровых активностей стал связан с мини-играми и головоломками, за правильное решение можно получить ценный предмет или технологию.
Стали встречаться как дружелюбные аборигены, способные подарить недостающую технологию или ресурс, так и враждебно настроенные, предпочитающие съесть героя на завтрак. Для борьбы с ними можно использовать оружие четырех типов. Также можно копаться в руинах разрушенных цивилизаций, застраивать пригодные миры или развивать свой флот кораблей.
Экономика в No Man's Sky простая — например, поиск новых форм жизни приносит небольшой доход, а за полное исследование планеты дадут солидную премию. Либо можно продавать излишки своих ресурсов, организовывать экспедиции, выращивать редкие растения на космической ферме и так далее.
Все кредиты, полученные за квесты, можно потратить на покупку новых технологий, редких ресурсов, предметов или кораблей. У каждого торговца появился свой ассортимент, так что надо крепко подумать — покупать сейчас или лететь через всю галактику, если потом приспичит.
Многопользовательская игра
На момент релиза No Man's Sky предлагала необычное сетевое взаимодействие — все названия открытых игроками планет и видов распространялись по сообществу, так что можно было встретить планеты «Задница» или «Передница», и крайне «оригинальные» названия у видов.
В последующих обновлениях в игре появился полноценный кооперативный мультиплеер на четырех человек. При синхронизации мира игроки со своими персонажами и звездолетами появляются в одной Вселенной и могут совместно исследовать мир, выполнять отдельные виды квестов, обмениваться ресурсами.
В сетевом режиме многие системы игры начали работать, а не «делать вид». Например, появился смысл развивать базы и оборонять их, зарабатывать кредиты и набирать ресурсы, охотиться друг на друга (разрешено прямое PvP между Странниками, но позволено просто полетать и пограбить караваны), а также ходить друг к другу в гости через телепорт на половину галактики.
- После выхода No Man's Sky получила несколько крупных обновлений, которые довели игру до ума. Например, Foundation и Next.
- Четыре игровых режима: Стандартный, Выживание (агрессивные и сильные враги, меньше ресурсов), Перманентная смерть (одна единственная жизнь) и Созидание (строительство бесплатное, все постройки доступны сразу).
- Встроенный редактор персонажей позволяет создать инопланетянина любой из известных рас и достаточно детально настроить его внешний вид.