Pioner
Developed MMOFPS Pioner will throw players onto an island that has experienced a technological catastrophe. They will have to survive by avoiding dangerous... Read more
Developed MMOFPS Pioner will throw players onto an island that has experienced a technological catastrophe. They will have to survive by avoiding dangerous anomalies, fighting off unusual mutants and hostile factions. The setting of the project is a Soviet post-apocalypse. You can play solo or in a squad, completing quests against computer bots or real people. These PvE and PvP activities are evenly distributed.
The action of Pioner takes place in the late 1980s in the USSR on a certain island. A well-inhabited place became deserted overnight after a large-scale disaster, the reasons for which are unknown — an anomaly isolated the island from the "mainland." Only a few manage to break through the veil.
From them, it is known that the laws of physics and biology have changed on the island, and a "Graveyard" appeared in the center of the island. According to rumors, it is a "terrifying alien structure" provoking the emergence of anomalies, mutants, and even predatory plants. Picturesque landscapes of the Russian hinterland have almost everywhere been replaced by post-apocalypse.
Previously densely populated territory quickly became deserted and degraded: settlements are abandoned, buildings are rotting and collapsing, machinery is sinking into the ground. Nature aggressively takes back its own, changing the island in a couple of years as if 50 years had passed. Only one large city remains well-preserved. The few survivors have grouped into factions and divided the territory into spheres of influence.
The overwhelming majority of Pioner content is "from the USSR": cars, weapons, household items, and buildings recreated in the Soviet architectural style.
The open world in Pioner is not seamless. Large accessible locations can be freely explored, and inaccessible ones still need to be unlocked. The world consists of different biomes and is divided into a large, safe zone for PvE and a smaller area for PvP ("Empty Lands"). There is a gradation of environmental difficulty, the closer to the center of the island, the harder it is.
The game world constantly tries to kill the player. There are areas with radiation and chemical hazards where you cannot stay for long. There are zones with anomalies — gravitational, electrical, psionic, and others — in unusual forms. Biological danger is represented by mutants — animals and plants, as well as bipedal bandits and mercenaries.
The behavior of all NPCs and bots depends on the time of day. Most bipeds and quadrupeds are active during the day and sleep at night. But with the sunset, the most dangerous creatures, like Leshy, come out into the game world.
The island and its creations are considered the main opponents in the game. In this regard, Pioner is compared to S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl and Escape from Tarkov.
Pioner is positioned as a first-person shooter requiring a constant internet connection. The game will offer a large set of various types of firearms, each with attachments that improve or even change its characteristics. Weapons after such a rebuild can differ significantly from the initial version. You can create attachments and the weapons themselves using a workbench.
Once on the island, the first task is to survive and acquire at least some weapons, armor, and equipment. Survival among the aggressive and dangerous environment is the second important part of the gameplay. Но без сложного управления — играть в Pioner комфортно, авторы рассчитывают на баланс между аркадой и симуляцией.
Выжить помогут десятки различных видов брони и другой снаряги, причем их придется менять для борьбы с аномалиями, мутантами и людьми. Так, обычные пули легко убьют человека, но не помогут против толстокожих монстров. Их надо «разбирать», модифицировав оружие артефактом и добавив выстрелу электрический или зажигательный эффект.
В Pioner не будет системы уровней и полосок здоровья у противников, в части прогрессии авторы ориентируются на Tarkov.
Заявлено, что Pioner предложит 15-20 часов увлекательной истории, пройти её можно будет как одному, так и в компании друзей. Как и в большинстве MMOFPS, за продвижение сюжета отвечают NPC. Они выдают квесты, которые игроки проходят в отдельных локациях либо выделенных участках игрового мира.
Обещано многообразие сюжетных и фракционных квестов, а принятые во время прохождения решения окажут свое значение в дальнейшем. Решения в том числе повлияют на положение той или иной фракции, состояние региона мира и даже на финал.
Игрокам предстоит вжиться в роль солдата, прошедшего Афганистан, заброшенного на остров с группой сослуживцев. Высадка не удалась и протагонист, похоже, единственный выживший. По мере прохождения сюжета он узнает о причинах катастрофы на острове и появлении аномалий, артефактов и мутантов, посетит таинственный «Могильник», а также, возможно, найдет кого-то из напарников.
После пролога игрока ждет исследование мира, прохождение сюжета и выполнение простых квестов. Обвыкнув и раздобыв хорошее снаряжение можно попробовать свои силы в рейдах и сражениях с мародерами. Всё это PvE-активности.
Померяться своими силами, собранным лутом и прокачкой персонажа игроки могут на закрытых аренах в PvE-части и в отдельной PvP-части острова, где нет никаких правил и ограничений.
От MMO в игре система фракций (гильдий), всего их четыре. Гражданские сбились в Истовиков, военные объединились в Бригадных, есть и обычные бандиты-мародеры. У каждой фракции свои взгляды и интересы, из-за чего нередко возникают жестокие конфликты. С фракциями нужно строить отношения, повышать лояльность и получать те или иные бонусы от дружбы как со всей группировкой, так и от торговца.
В Pioner будет представлено несколько сетевых соревновательных режимов, как один на один, так отряд на отряд. О них объявят позже.
Развитие героя нестандартное. Опыт за квесты и другие активности скапливается в уровни Влияния. Они не поднимают характеристики, вроде скорости и выносливости, а предоставляют больше возможностей: открывают новых поставщиков оружия, квестодателей и т.д.
- Pioner придется купить, чтобы играть, но будет и магазин с косметикой. Опробовать игру можно в официальной демоверсии;
- компоновка игры опирается на Tom Clancy's The Division (зоны с распределением врагов и лута) и Destiny 2 (игрока с друзьями выдергивают из общего мира и подключают к отдельному серверу).
System requirements and PC test
- Windows 10
- CPU: Intel Core i3-6100
- RAM: 6 GB
- VRAM: 6 GB
- Video Card: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- CPU: Intel Core i5-8600
- RAM: 8 GB
- VRAM: 8 GB
- Video Card: GeForce RTX 2060
- Keyboard, Mouse
Reviews and ratings
The main thing is not to screw it up: the idea is good. They didn’t raise the price tag (there will be more sales) and didn’t resort to graphic masturbation, but made playable PVE and PVP with fewer friezes and bugs, or better without them.
главное чтобы не обгадили: задумка хорошая. ценник не задирали (будет больше продаж) и не ударялись в графодрочерство, а сделали играбельный пве и пвп ну и фризов и багов поменьше, а лучше без них.
An interesting survival shooter with the CIS-Slavic atmosphere of Stalker games from domestic developers. I've been waiting for this game for a long time, I think it will become one of the most hit games of the year, it’s just not clear which one - 2023, 24 or even the 27th)
Интересный шутер-выживальщик с СНГ-славянской атмосферой игр Сталкер от отечественных разработчиков. Давно жду эту игру, думаю она станет одной из самых хитовых игр года, пока только не понятно какого — 2023,24 или вообще 27-ого)
I think it will be a badass game with an atmosphere like that of a stalker. I've been waiting for the game for a long time, and I hope that it will become a hit.
I wish the developers not to turn the game into a donation dump and success! :))))
Я думаю , что будет ахереная игра с атмосферой как у сталкера.Игру жду давно , и надеюсь , что она станет хитом.
Желаю разрабам не превращать игру в донатную помойку и успехов!:))))
It looks like a promising project and has atmospheric, decent graphics, and the main thing is that the locations are not empty.
Выглядит как перспективный проект и атмосферная,графика, достойная, и главное, чтобы локации пустыми не были.
I'm waiting for the release, I hope this game will be able to shut up all the current bullshit people who are only chasing money and riveting the same thing in a hurry. Good luck and success to the developers, I keep my fingers crossed
Жду выхода надеюсь эта игра сможет заткнуть всех нынешьних фуфлогонов что гонятся лишь за деньгами и клепают одно и тоже на скорую руку. Разработчикам удачи и успехов держу пальцы крестиком