Animation Editing Utility

  • Plants vs. Zombies — Animation Editing Utility
  • Plants vs. Zombies — Animation Editing Utility
Author:
Daria546
Size:
29.17 MB
Date:
March 3, 2020, 01:10 AM
Downloads:
2025
0.0 / 10
No one has rated the file yet.

Based on files from the Plants vs. Zombies Wiki

This utility is needed for editing game animations and creating mods for the game, it contains two archives:

1) pvz1's fla.7z this archive contains all game files with animations of plants and zombies in [*.fla] format.

2) pvzUtil_1_0.rar this archive contains the utility necessary for creating game files.

Note* To edit [*.fla] animation files you will need Adobe Flash CS4 or higher (I use CS6 and it works fine), only with Adobe Flash can you use the utilities to create game files with the [*.reanim.compiled.] extension.

Open one of the [*.fla] files where you want to change the animation. Do not delete the animation layers included in the files, as this may cause crashes in the game. If you want to add additional files with images in [*.png] format, you can drag these images into Adobe Flash.
  • After you finish editing the animation, do not forget to place all additional files you added (if any) into the [reanim] folder which should be located in the game installation folder (if this folder does not exist, create it and place the added files inside, otherwise the game will crash)
  • Then find the file [FlashReanimExport.jsfl], which is located in the [pvz1's fla.7z] archive, and drag it into Adobe Flash while editing the animation. If an error appears, it means you did something wrong (for example, deleted animation layers), but if there are no errors, a file [*.reanim] will be created in the folder from which you opened the [*.fla] file for editing the animation, this is the re-encoded file of the animation you edited.
  • Finally, you will need to convert the [*.reanim] file into a [*.reanim.compiled.] file using the utility [pvzUtil.exe], which is located in the [pvzUtil_1_0.rar] archive. Run pvzUtil.exe, in the upper left corner click the button (File => Compile) and select the [*.reanim] file you created earlier in the same folder, the utility will create the final game file [*.reanim.compiled.]
  • Place the [*.reanim.compiled.] file in the root directory of the installed game in the [compiled \ reanim] folder if these folders do not exist then create them, do not change the original file name, keep it the same as it was originally in [*.fla] format.

    Enjoy your created mod!

  • The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Useful links:

    Comments 1