Warning:

This opinion is subjective, it is not intended to offend or offend anyone.

!SPOILERS ARE PRESENT!

After the stunning success of the Resident Evil 2 remake, Capcom decided to continue making remakes of the old Resident parts. And the following year (2020) released Resident Evil 3 Remake. The game turned out to be extremely controversial, especially for oldfags who caught the original RE3 on the PlayStation 1, released in 1999. This is understandable, because that game was hard even at a low difficulty level, incredibly atmospheric and breakthrough for its time. But the remake turned out, to put it mildly, not meeting any of the criteria of the original. Really, they cut a good half of the game, no zoo, no chapel, no atmosphere of real horror, no hardness, even at a high level of difficulty. Here's a comparison: the non-linear dark survival horror RE2 Remake, and the absolutely linear RE3 Remake, which has become simply a third-person action shooter with horror elements. This certainly hit fans of the series hard. Instead of a high-quality remake that fully conveys the atmosphere of the original (as in the second part), we get a chopped up remaster, albeit with a modern picture, with a non-pixelated Miss Valentine, with killer combat, and with a friendly, familiar camera from the back of the character, and not a fixed one.

Now let's talk about Nemesis, the symbol of the third part. It also lost its brutality and stopped instilling that horror in the player, as it did in the original. Seriously, in Riga, they were afraid of him more than any Chris Walker from Outlast or Freddy the bear from FNAF. The legendary "S.T.A.R.S!!!" turned into "staaasss". All encounters with the once terrible enemy have slipped into boss fights, where you endure him like a kitten, unless you are new to shooters. Although I must admit I liked his design, especially for the first time, when he breaks into Jill’s apartment with a garbage bag on his head, and at first it’s really annoying.

In terms of the plot, everything is almost the same as the original, only the canon was broken a little. At the end of the remake, Mikhail Victor remains on the roof and a nuclear missile flies at him, while in the original, he boards a helicopter and flies away, and then appears in some canonical Resident anime. Well, I repeat again, the plot here was cut, destroying entire locations from the original.

Optimization, graphics, control certainly take precedence over the original, but the music and sounds fit well into the atmosphere of the remake itself; in the original the sound was still more atmospheric.

I have everything about the main company. Now a little about the multiplayer mode "Resistance":

Overall, I surprisingly liked it, especially the opportunity to play as a guy who controls the undead, and you can play as the undead themselves. This mode reminded me of Resident Evil: Outbreak, which was released somewhere in the early 2000s, but if it was playable, although quite atmospheric, but impossible due to crooked controls and optimization, then Resistance is extremely pleasant to play and without hemorrhoids.

Conclusion:

Resident Evil 3 Remake will most likely appeal to new players who are not long-time fans of the series and have not played the original, but for oldfags this is a completely different game that has gone somewhere in the direction of RE5 and RE6. Probably Capcom was very busy creating Village during its development, and it decided to re-release the third part only because of the colossal success of the second part. This game is a good shooter, but definitely not the best horror game, which is exactly what it was originally.

Dreams:

It would be better if the guys from Capcom did a remaster of the third part, as they successfully did with the first, simply adding new textures, and leaving everything else, including the fixed camera, in place.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Предупреждение:

Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого-либо оскорбить или обидеть.

!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!

После ошеломительного успеха ремейка Resident Evil 2, Capcom решила продолжить клепать ремейки старых частей резидента. И уже в следующем году (2020) выпустила Resident Evil 3 Remake. Игра получилась крайне спорной, особенно для олдфагов, которые застали оригинальную RE3 на PlayStation 1, вышедшую в 1999 году. Оно и понятно, ведь та игра была хардовой даже на низком уровне сложности, невероятно атмосферной и для своего времени прорывной. А вот ремейк получился, мягко говоря, не соответствующем ни одному из критериев оригинала. Вот реально, порезали добрую половину игры, ни зоопарка, ни часовни, ни той атмосферы реального ужаса, ни хардовости, даже на высоком уровне сложности. Вот сравните: нелинейный мрачный сурвайвл-хоррор RE2 Remake, и абсолютно линейный RE3 Remake, ставший просто экшен-шутером от третьего лица, с элементами хоррора. Безусловно это сильно ударило по фанатам серии. Вместо качественного ремейка, сполна передающего атмосферу оригинала (как во второй части), мы получаем порезанный ремастер, пусть и с современной картинкой, с не пиксельной мисс Валентайн, с убойной боёвкой, и с дружелюбной привычной камерой со спины персонажа, а не с фиксированной.

Теперь поговорим про Немезиса, символ третьей части. Он также утратил брутальности и перестал внушать тот ужас в игрока, как это было в оригинале. Вот серьёзно, в риге, его боялись больше чем какого-нибудь там Криса Уокера из Outlast или мишку Фредди из FNAF. Легендарный "S.T.A.R.S!!!" превратился в "стааассс". Все встречи с некогда ужасным врагом скатились к босс-файтам, где его выносишь как котёнка, если ты не новичок в шутерах. Хотя признаться дизайн его мне понравился, особенно впервые, когда он в мусорном пакете на голове, вламывается в квартиру Джилл, и поначалу действительно напрягает.

По сюжету всё почти как оригинале, только немного канон поломали. В концовке ремейка Михаил Виктор остаётся на крыше и в него летит ядерка, в то время как в оригинале, он садится на вертолет и улетает, а потом появляется в каком-то каноничном аниме по резиденту. Ну и снова повторюсь, сюжет тут порезали, уничтожив целые локации из оригинала.

Оптимизация, графа, управление безусловно берут вверх над оригиналом, ну а музон и звуки хорошо вписываются в атмосферу непосредственно ремейка, в оригинале саунд был всё же по-атмосферней.

По основной компании у меня всё. Теперь немного о мультиплеерном режиме "Resistance":

Оно в целом мне, на удивление, понравилось, особенно возможность играть за чела, который управляет нежитью, да и за саму нежить можно играть. Этот режим напомнил мне Resident Evil: Outbreak, вышедший где-то в начале нулевых, но если в него было играть, хоть достаточно атмосферно, но невозможно из-за кривого управления и оптимизации,то в Resistance играть крайне приятно и без геморроя.

Вывод:

Resident Evil 3 Remake с наибольшей вероятностью понравится новым игрокам, которые не являются давними фанатами серии и не играли в оригинал, но для олдфагов это совсем иная игра, которая ушла куда-то в сторону RE5 и RE6. Наверное Capcom во время её разработки была очень занята созданием Village, и переиздать третью части она решила только из-за колоссального успеха второй части. Эта игра является хорошем шутером, но определенно не самым лучшим хорорром, а ведь именно такой она была изначально.

Мечты:

Лучше бы ребята из Capcom сделали ремастер третей части, как они это успешно сделали с первой, просто накрутив новые текстуры, а всё остальное, включая фиксированную камеру, оставили бы на месте.

Gameplay
8.1 / 10
Graphics
9.4 / 10
Story
9.2 / 10
Controls
9.6 / 10
Sound and Music
9.2 / 10
Multiplayer
7.8 / 10
Localization
8.8 / 10
8.9
Comments 0