The review was written while the game was still in development.

Probably the most anticipated long-term construction. And the most “ours”.

Ours because when I found myself in the world of Stalker, I always felt like I was somewhere close to home, albeit in an extremely dangerous zone. Native words, songs around the fire, familiar bandits. Well, radiation, mutants and artifacts, of course.

The atmosphere of post-Soviet abandonment. Peeling paint of houses looking through blind window openings, ajar entrance doors, rusty swings creaking in the wind. And the feeling that now, on a completely empty street, you have been noticed for a long time...

Those feelings from visiting the dim corridors of an abandoned bunker, listening to every rustle, nervously peering into the shadows, looking for movement and, at the same time, looking for something It’s impossible to forget something valuable from the previous owners’ possessions, but there’s an indescribable desire to repeat it. Fortunately, after the latest videos and announcements, I want to believe that the wait will not be long.

The review has been translated Show original (RU)Show translation (EN)

Наверное, самый ожидаемый долгострой. И самый "наш".

Наш потому, что оказываясь в мире Сталкера я всегда ощущал себя где-то недалеко от дома, пусть и в крайне опасной зоне. Родные слова, песни у костра, привычные бандиты. Ну и радиация, мутанты и артефакты, конечно.

Атмосфера постсоветского заброса. Облупленная краска смотрящих слепыми оконными проемами домов, приоткрытые подъездные двери, поскрипывающие на ветру ржавые качели. И ощущение, что сейчас, на полностью пустой улице, тебя уже давно заметили...

Те чувства, от посещения полутемных коридоров покинутого бункера, вслушиваясь в каждый шорох, нервно всматриваясь в тени, ища движения и, попутно ища что-то ценное из вещей предыдущих хозяев, невозможно забыть, но непередаваемо хочется повторить. Благо, после последних роликов и анонсов, хочется верить, что ждать осталось недолго.

Comments 1