S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Post-apocalyptic shooter with role-playing elements and first-person view. The events take place in an alternative universe, where on April 12, 2006 at 14:33, an... Read more
Changing the life simulation in the zone
-
1587958241_a-life_controller_v_1.rarDownload 19.58 MBArchive password: vgtimes
A-life Controller v 1.1.
This mod is designed to radically change the entire A-life in the zone. Packed in an installer with a choice of various components, the mod will help you set up the simulation as you please: be it shootouts on every corner, or the deserted expanses of the zone.
Changes:
Thanks to the improved Se.respawn.script, respawn is no longer limited to gulags and smart terrains. If an NPC, having spawned, does not find the gulag, it is not destroyed, but goes for a walk around the zone. Also, thanks to various compilations, you can choose which NPCs you want to see in the locations. There are 5 compilations to choose from All_spawn, Arespawn frequencies and A-life radius, well Now let's talk more about compilations.
1) “No simulation” - All simulation is disabled in this mode. Respawn is completely disabled. Now if you clear, for example, a landfill of bandits, then they will not spawn there anymore. This type of compilation is suitable for lovers of desert and abandonment.
2) “Standard” - In this mode, the simulation is the same as in the original game. At the levels you can find mainly the main content of characters and monsters as in the original game.
3) “Standard Improved” - In this mode, the simulation is the same as in the original game, but additional respawners have been added for each level. All original respawners have also been redesigned. At the levels you can find mainly the main content of characters and monsters that were in the original game but also previously unavailable. For example, Bloodsuckers on the Cordon.
4) “Advanced” - In this mode, the simulation became much different from the original. In particular, now you can meet new representatives at the levels. Snorks in the Cordon, Freedom in the Landfill, Mercenaries and Monolith in the Dark Valley, etc. Now the locations have become much more fun.
5) “Maximum” - In this mode, the simulation is as difficult to predict as the dollar exchange rate. God only knows who you will meet at the same Landfill. Be it a fiery poltergeist at the Cordon or a pseudo-giant at the Landfill.
Attention:
So far, a full-fledged simulation works in such locations as:
Cordon, Landfill, Agroprom, Dark Valley, Rostock, Yantar, Army warehouses. At other locations, passive simulation works.
A-life Controller v 1.1.
Данный мод предназначен кардинально изменить весь A-life в зоне.Упакованный в инсталлятор с выбором различных компонентов,мод поможет настроить симуляцию как вам угодно: будь-то перестрелки на каждом углу, либо безлюдные просторы зоны.
Изменения:
Благодаря улучшенному Se.respawn.script теперь респаун не ограничен гулагами и смарттерейнами. Если NPC, заспавнившись, не находит гулаг, он не уничтожается, а идёт гулять по зоне.Также благодаря различным компиляциям вы можете выбрать каких NPC вы хотите видеть на локациях.На выбор есть 5 компиляций All_spawn, частоты Ареспауна и радиус A-life, ну теперь поподробнее о компиляциях.
1)«Без симуляции» — Вся симуляция в этом режиме отключена. Респаун полностью отключён.Теперь если вы зачистите, например, свалку от бандитов, то, они не заспавнятся там больше. Этот вид компиляции подходит для любителей пустынности и заброшенности.
2)«Стандартная» — В этом режиме симуляция такая же как в оригинальной игре. Правда были подправлены все оригинальные респавнеры. На уровнях можно встретить преимущественно основной контент персонажей и монстров что и в оригинальной игре.
3)«Стандартная улучшенная» — В этом режиме симуляция такая же как в оригинальной игре, но были добавлены дополнительные респавнеры для каждого уровня.Также были переработаны все оригинальные респавнеры. На уровнях можно встретить преимущественно основной контент персонажей и монстров что и в оригинальной игре но и ранее недоступных. Например Кровососы на Кордоне.
4)«Продвинутая» — В этом режиме симуляция намного стала отличаться от оригинала. В частности, теперь на уровнях можно встретить новых представителей. Снорки на Кордоне, Свобода на Свалке, Наёмники и Монолит в Тёмной долине и т.д. Теперь на локациях стало значительнее веселей.
5)«Максимальная» — В этом режиме симуляцию предсказать так же трудно как курс доллара. Кого вы встретите на той же Свалке одному богу известно. В этой компиляции теперь можно встретить АБСОЛЮТНО кого угодно и АБСОЛЮТНО где угодно на любой локации, где работает симуляция. Будь-то огненный полтергейст на Кордоне или псевдо-гигант на Свалке.
Внимание:
Пока полноценная симуляция работает на таких локациях как:
Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина, Росток, Янтарь, Армейские склады. На остальных локациях работает пассивная симуляция.
Useful links: