Lost Alpha 1.3003

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Lost Alpha 1.3003
Author: Dez0wave Team
Size: 2.00 GB
Uploaded by: Flixx
Date: August 4, 2022, 03:04 PM
Downloads: 1110

“Lost Alpha” is a global modification of the game S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (independent of the original game), developed since 2007-2008 by the international English-language development team “Dez0wave Team”. The main goal of the modification is to recreate “that same Stalker,” or more precisely, the appearance of the game from the period 2003-2004. It is the longest development project in the Stalker universe (with the exception of Stalker itself).

Features of the modification:

- 27 completely new locations.

- A completely reworked plot, making a mixture of documents and builds, the original Shadow of Chernobyl and the developers’ own developments and ideas. When playing Lost Alpha, this plot may seem completely new to you; you are unlikely to think that you are being provided with just a build plot intertwined with the original; many things will seem completely new.

- Free-Play after the end of the main story (+ some quests appear only after the end of the story).

g_god 1 - gives immortality, infinite maximum carry weight and stamina, and also gives invulnerability to anomalies).

- Absolutely new A-Life

- NPCs avoid anomalies, but they can also make mistakes.

- NPCs see physical objects.

- The ejection has been worked out.

- Random emissions.

- “Underground” Emissions.

- Special shelters from Emissions, making survival easier.

- NPCs use shelters.

- During Emissions, birds die and monsters “go crazy.”

- The flashlight requires batteries to operate.

- The lantern must be hung on your belt.

- Sleeping through a sleeping bag in certain places.

- Possibility of communication via PDA.

- Almost completely new PDA.

- Repair and upgrade weapons.

- Ability to repair weapons yourself.

- Strong change in r1 and r2. The game was tailored for the more advanced rendering of DirectX 10.

- The range of drawing grass has been increased (the issue with a special console command for this is still open).

- Command to change FOV, by default it will be 67.5.

- Menu in the style of 2005 builds.

- Old style HUD.

- New weapons: 3 new barrels (TOZ-34, BM-16, Browning HP-SA), 3 homemade small pistols (Magnum revolvers), an incomprehensible machine gun (AKMS, cartridge 5.45x39, strange receiver cover).

- Weapon upgrades.

- Weapon swinging.

- Ability to kill crows.

- All cut mutants have been returned.

- The green dwarf has been recreated.

- The rats have been returned.

- Several new monsters.

- Vehicles purchased from merchants.

- Trunk for transport and the need to use fuel.

- Opening car doors.

- More realistic physics, including ragdoll.

- New group “Sin”.

- Bullet marks on the bodies.

- Detectors of anomalous zones.

- The time of year is summer.

- Ability to interact with the military.

- New weather system.

- Old weapon textures.

- Lots of usable ambient sounds.

- Combination of artifacts.

- Ability to change the hud to "Style of old assemblies"

- Mini cut-scenes made on the game engine (unfortunately, they are a little tight).

- Added new and high-quality soundtrack.

The file name and description have been translated Show original (RU)Show translation (EN)
Lost Alpha 1.3003

«Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера).

Особенности модификации:

- 27 полностью новых локаций.

- Совершенно полностью переработанный сюжет, делающий смесь из документов и билдов, оригинальным Тени Чернобыля и собственных наработок и идей разработчиков. При игре в Lost Alpha вам может показаться данный сюжет совершенно новым, вы вряд ли будете думать, что вам предоставляют просто билдовский сюжет, переплетённый с оригиналом, многое покажется совершенно новым.

- Free-Play после окончания основного сюжета (+ некоторые квесты появляются только после окончания сюжета).

- Есть встроенные чит коды, вводимые в консоли (например: g_god 1 — даёт бессмертие, бесконечные максимально-переносимый вес и выносливость, а также даёт неуязвимость к аномалиям).

- Абсолютно новый A-Life

- NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться.

- NPC видят физические объекты.

- Проработан выброс.

- Случайные выбросы.

- «Подземные» Выбросы.

- Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание.

- NPC используют убежища.

- Во время Выбросов птицы гибнут, а монстры «сходят с ума».

- Для работы фонаря необходимы батарейки.

- Фонарь нужно вешать на пояс.

- Сон через спальный мешок в определённых местах.

- Возможность общения через PDA.

- Практически полностью новый PDA.

- Починка и апгрейд оружия.

- Возможность самому починить оружие.

- Сильное изменение r1 и r2. Игра была заточена под более совершенный рендер DirectX 10.

- Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос со специальной консольной командой для этого пока открыт).

- Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5.

- Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду.

- Меню в стиле сборок 2005 года.

- HUD в старом стиле.

- Новое оружие: 3 новых ствола (ТОЗ-34, БМ-16, Browning HP-SA), 3 самодельных небольших пистолетов (револьверы типа Магнум), непонятный автомат (АКМС, патрон 5.45х39, странная крышка ствольной коробки).

- Апгрейды оружия.

- Раскачивание оружия.

- Возможность убивать ворон.

- Возвращены все вырезанные мутанты.

- Воссоздан зелёный карлик.

- Возвращены крысы.

- Несколько новых монстров.

- Транспорт, приобретаемый у торговцев.

- Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо.

- Открывающиеся автомобильные двери.

- Более реалистичная физика, в том числе ragdoll.

- Новая группировка «Грех».

- Следы от пуль на телах.

- Детекторы аномальных зон.

- Время года — лето.

- Возможность взаимодействовать с военными.

- Новая система погоды.

- Старые текстуры оружия.

- Множество используемых звуков окружения.

- Комбинация артефактов.

- Возможность смены худа на "Стиль старых сборок" или на 2 новых.

- Мини кат-сцены сделанные на движке игры (к сожалению туговатые).

- Дополненный новый и качественный саундтрек.

Useful links:

Comments 0